Unity3D

Unity3D(简称Unity)是由 Unity Technologies 开发的一款跨平台的专业 实时3D互动内容创作引擎和开发平台。自2004年诞生以来,它凭借强大的渲染能力、易用的编辑器和完善的工具链,已成为全球应用最广泛的游戏开发引擎之一,支持从手机、PC到主机、AR/VR等超过20个平台。其核心编程语言为 C#,并内置了NVIDIA PhysX物理引擎,助力开发者高效构建高质量的2D/3D游戏、建筑可视化、工业仿真及元宇宙等互动体验。全球超过一半的移动游戏和VR/AR内容均基于Unity开发。
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通过三维数字交互技术为文旅文娱行业提供沉浸式娱乐体验。 1. 局限于VR头显设备的性能限制,依托自研的减面优化技术,可以实现更低的性能损耗实现更好的呈现效果;2. 更好的网络解决方案,从底层实现流畅的支持多人同时参与对战等交互玩法,低延时;3. 参考景区/IP的大量文献,深度还原IP元素。 主要包括:1. 美术部分;2. 程序部分;3. 硬件部分
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通过ar实现对博物馆之类的场馆的导览,使用手机就能看到讲解,通过设计的关卡及动画,还原历史场景 客户端全部的框架,功能,逻辑,特效都是我一个人实现
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