通过三维数字交互技术为文旅文娱行业提供沉浸式娱乐体验。
1. 局限于VR头显设备的性能限制,依托自研的减面优化技术,可以实现更低的性能损耗实现更好的呈现效果;2. 更好的网络解决方案,从底层实现流畅的支持多人同时参与对战等交互玩法,低延时;3. 参考景区/IP的大量文献,深度还原IP元素。
主要包括:1. 美术部分;2. 程序部分;3. 硬件部分
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通过三维数字交互技术为文旅文娱行业提供沉浸式娱乐体验。
1. 局限于VR头显设备的性能限制,依托自研的减面优化技术,可以实现更低的性能损耗实现更好的呈现效果;2. 更好的网络解决方案,从底层实现流畅的支持多人同时参与对战等交互玩法,低延时;3. 参考景区/IP的大量文献,深度还原IP元素。
主要包括:1. 美术部分;2. 程序部分;3. 硬件部分
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