C#

C#是微软公司于2000年2月发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework和.NET Core(完全开源,跨平台)之上的高级程序设计语言,是微软公司研究员Anders Hejlsberg的成果,是由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言。[1]C#具有安全、稳定、简单、优雅等特点。C#又去掉了复杂特性(例如没有宏以及不允许多重继承)。C#与Java有相似又有不同,它借鉴了Delphi的一个特点,与COM(组件对象模型)是直接集成的,而且它是微软公司.NET windows网络框架的主角。C#综合了VB简单的可视化操作和C++的高运行效率,以其强大的操作能力,优雅的语法风格,创新的语言特性和便捷的面向组件编程的支持成为.NET开发的首选语言。[1]
功能主要包括:设备连接,数据查看,任务管理,下载报告,档案管理、系统配置等功能模块,各模块概要描述如下:1) 设备连接:读取PDS-T95测试仪中的数据列表,可将测试仪中的数据上传至本地电脑。2) 数据查看:查看已上传的测试数据(无档案数据、有档案数据)、导入测试数据、巡检数据。3) 任务管理:根据
100C++工业互联网
换电系统包括数据查询、换电操作主界面、参数配置、网络通讯配置、充放电设置、能源管理等。换电站控系统,主要完成乘用车与商用车的换电业务,从目标换电对象(如重卡)进入换电站开始,站控系统在车辆进站前与车端交互,获得车辆信息、状态与电池信息,同时车辆扫牌系统获得车辆车牌信息,向数据中心请求进站,获得许可等
120C#工业互联网
产品特征?一小区一台:每个住宅小区独立部署,数据完全本地化,业主拥有数据主权?本地AI:3B-7B参数大模型在设备上运行,AI推理延迟
130C++企业服务
真空泵振动监测系统用来监测真空泵运行状态。系统功能包括实时数据列表、实时数据曲线、实时数据频谱图、历史数据列表、历史数据曲线、真空泵档案管理等功能界面,支持报表打印、图谱打印、诊断分析。
80C#工业互联网
SaaS系统产品系统
系统包含七大核心功能模块:行业信息展示模块提供游艺行业动态、政策法规与经营数据看板;设备选机模块支持在线浏览设备参数、比价选型与采购下单;店铺管理模块实现多门店基础信息、营业时间、活动配置的集中管控;会员管理模块涵盖会员注册、等级体系、积分商城、储值消费与精准营销;员工管理模块支持排班考勤、权限分级
60C#企业服务
电玩射击游戏产品系统
游戏核心功能模块包括:投币启动系统(支持多币值识别与计费)、智能退票结算系统(游戏结束后按成绩返还彩票或代币)、双摇杆操控系统(左手摇杆控制角色移动,右手摇杆控制射击方向与技能释放)、多武器射击系统(支持普通攻击、蓄力射击、冰霜领域等范围技能)、多人联机对战系统(支持2-4人本地同屏协作闯关)、角色
60C#游戏
一、前端功能(用户端)1.品牌展示功能通过首页轮播、企业简介、资质荣誉、合作客户等板块,直观展示企业品牌形象、技术优势与综合实力,同时支持发布企业动态和行业资讯,实时更新企业信息。2.业务服务展示功能分类展示文博数字化、文旅数字创意、工业3D打印、科创教育四大核心业务,每个业务独立展示服务内容、技术
100C++企业服务
yolo产品系统
2008-09-01-2012-06-29武汉科技大学计算机应用技术无熟练linuxc开发;熟悉linux内核源码,linux内核的移植裁剪;熟悉uboot移植;熟悉linux设备驱动模型和驱动移植;熟悉shell、python脚本;了解java、JavaScript。
90C++人工智能
本项目构建"采集—转发—标准化—上报—运维"一体化软件体系,主要功能模块包括:①OPCDA数据采集模块,兼容组态王KingView、西门子WinCC等主流上位机软件,实时读取主要通风机、主排水泵、空压机、斜井绞车等系统的测点数据;②MQTT消息转发模块,采集端将原始测点值发布至消息服务器,实现上位机
80C#企业服务
墨笔斗妖传产品系统
、项目有哪些具体功能模块本游戏为回合制战棋(TBS)单机游戏,主要功能模块包括:战斗系统:核心回合制战斗逻辑、包含地形影响(不同火焰,水池不同交互Buff)、伤害计算公式(攻击力-防御力)、命中判定等。角色养成系统:角色升级、属性成长、技能学习、装备系统(武器/防具/饰品),支持多角色培养和编队配置
120C#游戏
编程行业正处黄金时代。AI、大数据、云计算、物联网等新兴技术爆发,催生海量需求,程序员成为数字化转型的核心驱动力。薪资水平持续领跑,职业路径多元,从架构师到技术专家,发展空间广阔。尽管技术迭代快,保持学习便能立于不败。未来十年,编程不仅是高薪职业,更是参与创造未来的通行证,机遇无限。
100C++人工智能
负责公司资产管理系统开发,覆盖资产申请、变更、归还、带出、遗失赔偿及报废、查询等全业务场景,完成后端接口与数据库设计,实现资产台账线上管理、状态追踪,持续迭代维护,保障资产业务有序开展。
70C#企业服务
资产系统产品系统
负责公司资产管理系统开发,覆盖资产申请、变更、归还、带出、遗失赔偿及报废、查询等全业务场景,完成后端接口与数据库设计,实现资产台账线上管理、状态追踪,持续迭代维护,保障资产业务有序开展。
120C#企业服务
负责物料采购申请、合同、订单、验收全流程模块开发,搭建配套多级审批流,完成后端接口编写与数据库设计,实现采购业务线上流转、状态追踪与流程管控,后续持续迭代优化、处理线上故障,保障系统稳定支撑日常采购业务。
100C#企业服务
本项目是一款基于C#开发的模块化功能扩展系统,采用Harmony动态补丁技术与原生应用深度集成,通过MCM配置中心提供细粒度功能开关。核心功能模块包括:智能配置自动匹配系统,基于两阶段贪心降级算法,在千万级组合空间中1秒内定位满足多维度约束的最优解,支持伤害类型严格校验与已解锁/全量双模式切换;批量
100C#游戏
提供HTTP与MQTT双通道统一接入,业务系统只需发送标准JSON即可触发打印、弹窗预览或导出PDF;2.支持FastReport.fr3模板集中管理、热更新与多打印机队列调度;3.实时监控打印机状态(在线/离线/缺纸/卡纸)与任务全链路(排队中/打印中/成功/失败);4.断网自动缓存与重连补打,保
300C#企业服务
项目分为2个主要模块,数据转写规则编写模块以及数据处理模块。在数据转写规则编写模块中,用户能通过图形化界面逐列填写该列的数据来源与数据处理方式,并能将规则保存为JSON格式文件;数据处理模块则能加载规则文件,处理选定的Excel文件。数据规则支持一定的扩展能力。
220C#开发工具
物联网云平台产品系统
整套平台包含Web管理后台、UniApp移动端、物联网设备接入服务。具备设备台账管理、设备在线状态监控、实时采集数据看板、历史数据查询与图表可视化;支持设备远程下发控制指令、告警规则配置,设备异常触发消息告警通知;实现多租户权限隔离、角色账号权限管理、数据报表统计、Excel批量导出;同时支持设备分
160C#工业互联网
本项目为完整的游戏闭环系统,覆盖C端游戏主体+B端运营后台,核心功能模块包括:C端游戏主体(抖音小程序):核心战斗:Roguelike割草玩法,多波次敌人生成与AI巡逻,塔炮自动/手动攻击判定,击中反馈与击杀计数。局内成长:战斗内金币掉落系统,实时属性升级(攻击力、攻击范围、攻速),道具系统(炸药、
360C#游戏
C端游戏主体(抖音小游戏,纯前端+抖音后台配活动):核心玩法:3D木板/金属件多层嵌套螺丝,射线点选无遮挡螺丝拧出,拖入顶部同色槽位,同色满组消除,槽满未消即失败,清空全部零件=逃生通关。关卡与引导:JSON配置关卡(螺丝数/颜色/层数),新手教学分步拦截点击,限时/限步/无尽三种模式。道具系统:提
150C#游戏
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