C#

C#是微软公司于2000年2月发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework和.NET Core(完全开源,跨平台)之上的高级程序设计语言,是微软公司研究员Anders Hejlsberg的成果,是由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言。[1]C#具有安全、稳定、简单、优雅等特点。C#又去掉了复杂特性(例如没有宏以及不允许多重继承)。C#与Java有相似又有不同,它借鉴了Delphi的一个特点,与COM(组件对象模型)是直接集成的,而且它是微软公司.NET windows网络框架的主角。C#综合了VB简单的可视化操作和C++的高运行效率,以其强大的操作能力,优雅的语法风格,创新的语言特性和便捷的面向组件编程的支持成为.NET开发的首选语言。[1]
项目主要包含自定义动画系统、自定义Timeline编辑平台、拆装训练系统、拆装数据编辑器、文本转语音系统、音频播放器系统和视频播放器系统。自定义动画系统用于控制模型位移、旋转、缩放、显示隐藏等动画流程表现。自定义Timeline编辑平台用于编辑、组织和播放项目中的流程动画与演示内容。拆装训练系统用于
30C#企业服务
光程聊天APP产品系统
-✅文件传输,共享项目文档-✅图片/视频,展示项目进展-✅撤回消息,修正错误信息-✅版本更新功能,保持客户端同步-✅后台服务,确保消息不遗漏##?技术架构亮点###实时通信能力
40C#社交
将超大图片做无失真压缩,支持tiff、jpeg、png、bmp等主流格式,压缩率超50%图片按原格式输出,例如:1G的图片最高可以压缩到20M,将超大图片做无失真压缩,支持tiff、jpeg、png、bmp等主流格式,压缩率超50%图片按原格式输出,例如:1G的图片最高可以压缩到20M,
70C#项目任务
人脉项目产品系统
人脉资源汇总,资源信息搜索,点开个人名片信息,包括所需资源,提供资源,个人风采简历,也可以设置私密名片,只有交换以后才能查看。企业名片,企业宣传信息,活动广场,发布自己企业活动信息,可以报名参加。
80C#企业服务
产线MES系统产品系统
数据采集,连接工业主流PLC,webAPI接口开发,checkin,checkout,具备功能:数据采集,数据追溯,PLC配置界面,串口网口通讯配置界面,工艺配置,终端配置
90C#工业互联网
分销商城产品系统
电子商务分销平台,实现定制分销返利,前端主要实现的h5端操作商品购买流程,购买完成以后,会根据会员购买金额进行会员升级。后台主要模块包括分销管理,商品管理,订单管理,地址管理,收益管理等等。
70C#电商
气瓶追溯平台产品系统
气瓶档案,充装记录,流转信息,安检,充气规则效验,远程控制充装状态,发送充装指令,气瓶地图、配合小程序,扫码查询气瓶流转历史、气瓶检验状态、充装记录,通过商户权限控制,实现气瓶管理归属操作管控
80C#企业服务
1.管理后台主要包括游戏管理,活动管理,Vip管理,多语言管理,菜单管理,用户/角色/权限,统计报表等;2.前台客户端主要包含租户游戏展示/试玩,注册登录以及奖励活动等。
100C#游戏
项目主要包含操作练习、巡检维护、工具学习、场景搭建、复杂模型交互、Excel配置驱动、WebSocket通信、全局UI框架、弹窗系统、Unity编辑器工具和WindowsPC端打包适配等模块。操作练习模块用于引导学员按照步骤完成设备操作、工具检查、测量交互和流程判断。巡检维护模块用于配置巡检表单、Y
160C#企业服务
项目主要包含动画系统、数据可视化系统、数据存储与读取系统、仿真展示交互和交付联调支持。动画系统用于根据业务流程展示设备动作、运行过程、状态变化和演示流程。数据可视化系统基于XCharts实现曲线图、柱状图、数据面板等可视化展示效果,用于展示运行状态、参数变化和统计结果。数据存储与读取系统用于管理项目
110C#科学研究
项目主要包含UGUI界面系统、设备运行系统、设备故障系统、设备联调系统和录屏回放系统。UGUI界面系统用于展示主界面、功能面板、提示窗口、状态信息和操作反馈。设备运行系统用于控制设备状态切换、运行逻辑、参数展示和交互反馈。设备故障系统用于模拟故障触发、故障状态表现、故障处理流程和提示逻辑。设备联调系
110C#教育校园
项目包含开场场景预览、登录流程、剧情叙述界面、角色换装界面和战斗场景。玩家可以为角色定制装备,进入不同地图进行探索和战斗。游戏中实现了NPC交互、商店购买、武器道具、宠物孵化、宠物升级、宠物辅助战斗、鼠标操作与键盘操作切换、多摄像机切换等功能。整体功能覆盖ARPG游戏中的角色成长、装备交互、地图探索
120C#游戏
项目包含开场场景预览、登录页面、主菜单页面、训练营模式和剧情模式。训练营模式用于引导玩家学习基础操作,剧情模式中玩家可以接取任务、购买或拾取枪支道具、击杀敌人并推进游戏流程。项目中实现了队友AI与雇佣兵辅助战斗功能,玩家可以通过雇佣队友协助自己进行战斗。整体功能覆盖FPS游戏中的基础操作、界面流程、
100C#游戏
一、订单导入管理支持第三方供应商订单手动批量导入,统一录入系统台账;订单基础信息维护:酒店信息、入住/离店日期、客户信息、渠道来源、供应商信息等编辑修改;订单作废、归档、基础信息补录、重复订单校验。二、跟单员订单分配与状态管理订单可分配至对应跟单员,按跟单员维度做订单归集;订单状态分层管理:未安排、
130C#企业服务
路线的导线法、线元法设计工具开发;根据平面、纵断面、横断面数据,自动生成路线空间模型,根据地形数据自动生成边坡表面模型小箱梁、节段梁等预制桥型的开发;下部包括花瓶墩、一般圆柱墩的开发。还有涉及上下不三维模型的配筋开发功过地质基于外业钻孔的地层自动化建模工具开发;包括钻孔建模、透晶体、地层自动化分层建
80C++项目任务
系统分为五个子系统(考生客户端、学校管理系统、出题系统、阅卷系统、回卷检测工具)考生客户端功能:1、学生登录系统,登录时能够看到考试科目、考生信息、考试时长等信息2、开始考试,每个科目有不同题型,按照题型进行答题,有单选题、多选题、判断题、程序填空题、长文档、短文档、程序设计题等类型3、完成考试并交
150C#教育校园
人机交互界面:提供高性能、高可靠性的HMI/SCADA操作站,以丰富的图形化方式实时显示生产线状态、设备参数、工艺曲线,并允许工程师进行远程操控、参数设定与配方管理。软逻辑与边缘控制:可作为基于PC的控制平台,运行软PLC/软运动控制运行时,将控制逻辑、视觉处理和数据分析融合在同一台工业电脑上,实现
120C#项目任务
本项目是为少儿英语培训而开发的教学配套游戏,内置游戏+学习+极速飞车+AI+语音,根据学习情况,每日在游戏内生成单元测试、易错题,让学生在游戏中复习巩固。闯关:将单词、语法知识点融入角色扮演的剧情关卡中,通过答题战斗来推进。AI语音评测:在特定关卡中开口说英语,系统会实时对发音准确度、流利度进行评分
160PHP企业服务
目前写的这个是包含喷码机,扫码枪,打印机,视觉检测,对接mes,日志存储,工作流程记录,的需求集成在一起,喷码机有(KGK,依玛士...),打印机(斑马等5种使用的是BarTender),mes,视觉,日志存储,工作流程记录都是之前对接的,需要单独按照方案来写,数据库使用的是sqlite,跟mysq
180C#项目任务
对于公司使用方面,还是工人使用,简单便利,把工艺存储在数据库中,分为本地,以及存储工艺,这样可以实时变更工艺,更加优化之前我写的一个以工单的方式来下发,单次保存工艺的软件
140C#项目任务
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