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VR/AR
外包项目部分合集
产品系统
1.AR功能实现,主要SDK为easyAR、arcore、arkit、Vuforia等。在实现需求效果前提下,达到设计性能要求。2.VR项目,涉及到的设备为PCIO、quest、vive;一体机及pc串流都实现过;实现了局域网多VR设备联机等功能。3.其他杂项包括:数字孪生、小游戏、H5应用、安卓
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Unity3D
VR/AR
Vocci
产品系统
【会话与内容】•连接录音设备,把录音同步成手机上的会话记录。•查看转写文字,配合播放回顾沟通过程。•在会话里做笔记、标高亮,方便日后检索与复盘。•管理联系人,把参与者与会话关联起来,关系更清晰。【个人云文件「Base」】•在独立空间里浏览自己的文件,按时间、类型、大小或名称整理。•标星收藏、重命名、
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Python
VR/AR
地铁车辆故障检修模拟仿真实训系统
产品系统
本系统面向地铁车辆检修实训教学与技能考核,内置完整零件库与车辆结构展示,直观呈现各部件工作原理;提供故障处置、拆装实训、场景模拟、检修实训等多模式交互训练,支持按标准检修流程进行模拟操作;集成技术文件查阅与网络考核模块,可实现理论学习、实操演练、过程记录与自动评分一体化,全面提升检修人员实操能力与应
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C#
企业服务
AR伴游小程序
产品系统
1.可视化3d内容编辑器,可在web端对想要体验的场景进行配置编辑,选择识别模式,添加特效元素等。2.可在小程序端体验各种场景的炫酷的AR特效,可以和AR特效场景合拍。3.在小程序体验AR导航功能,可实现基于卫星定位,或者图像识别模式的定位追踪导航。
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JavaScript
人工智能
智能微电网
产品系统
平台具备三大核心模块:1.全景三维建模:高精度还原光伏阵列、风力机组、储能集装箱及柴油发电机等设备,支持第一人称漫游巡检。2.动态运行仿真:内置实时气象数据库与负荷预测算法,可模拟“源-网-荷-储”协同运行。用户能自由设置光照骤变或电网故障,观察自动频率调节(V-f控制)及黑启动过程。3.量化评估与
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C#
教育校园
升船机VR
产品系统
1.典型运维工艺三维模拟仿真,运维工艺提供了一种全新的培训方式。通过逼真的虚拟环境和交互式操作,用户可以直观地了解工作流程,并通过实践操作来掌握运维技巧。同时,实时反馈功能可以帮助用户及时调整和改进操作,提高工作效率和准确性。这种培训方式不仅能够提供高质量的培训体验,还能够确保安全性,降低培训成本和
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C#
VR/AR
MR多人对战射击游戏
产品系统
本MR多人对战射击游戏由六大核心模块构成,各模块分工明确、协同联动,保障游戏稳定流畅运行及良好沉浸体验,具体功能如下:一、通用模块。作为底层支撑,搭建网络同步框架保障多人联机数据实时同步,封装基本工具类简化开发调用,提升运行稳定性与开发效率。二、玩家模块。对接Pico4Ultra硬件,将玩家肢体动作
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C#
VR/AR
MotiCap
产品系统
参与动捕软件系统开发,负责在线相机管理、扫场标定、Marker识别与三维重建、刚体/骨架跟踪、动捕数据录制及UE4/Unity3D实时推流等核心功能实现,支撑虚拟制作、动作分析与实时交互应用。
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C++
游戏
凉州会盟博物馆1:1还原线上3D漫游项目-支持多端访问
产品系统
本项目实现了凉州会盟博物馆的1:1高精度三维场景还原,支持PC端与移动端的跨平台流畅访问用户可通过第一人称视角在馆内自由漫游,查看文物的高清细节与历史介绍;同时系统还提供了自动导览、场景热点跳转、文物信息弹窗讲解等功能,让线上参观既具备探索的自由度,也能获得专业、系统的文化科普体验
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HTML5
社交
XR大空间平台
产品系统
在虚拟现实电影制播方面,聚焦基于3DGS的高精度场景语义重建、沉浸式音视频一体化渲染等关键技术突破,完成与UE/Unity主流引擎适配,形成一套基于数据驱动与3D建模混合模式的XR电影制播的新流程与新工具。在虚拟现实电影的分发方面,基于项目组首创的虚拟现实电影内容分发平台,重点开展超高清多模态低延迟
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Nginx
物联网
陈李济博物馆
产品系统
Vibe Coding
数字文博平台,核心提供AR导览、AI问答、AI识物、AI讲解、数字文物五大功能,以AR与AI技术为支撑,可实现文物智能识别、语音讲解、互动问答及线上数字文物展示,为用户提供沉浸式、智能化的线上文博参观与学习体验
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HTML5
VR/AR
Kinect体感答题互动
产品系统
Kinect互动答题是专为科技互动馆打造的智慧体感问答软件,借助Kinect体感识别技术,实现无接触式手势答题、互动闯关,告别传统按键答题的枯燥模式。软件内置海量科普题库,玩法新颖吸睛,既能让游客沉浸式体验科技互动乐趣,普及科学知识,又能凭借新潮玩法吸引客流、聚集人气,有效助力科技馆引流揽客,提升场
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Unity3D
VR/AR
Unity 游戏+VR开发
产品系统
本项目于2019年完成,内容涵盖Unity角色扮演类游戏开发与VR教学演示开发两部分。其中,游戏部分完成了一个角色扮演类项目从前期设计、场景搭建、角色控制、战斗交互、敌人与Boss逻辑、UI界面到整体联调的完整开发流程。VR部分主要面向大学课堂教学,围绕VR游戏开发原理讲解展开,开发了以模拟飞行为主
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Unity3D
游戏
智游米林
产品系统
平台主要包含三大模块:“一机游米林”小程序:为游客提供吃、住、行、游、购、娱一站式服务,支持智能导览、景点预约、线路推荐等功能。智慧管理后台:助力文旅部门实时监测景区客流、交通状况及安全预警,提升应急响应能力。数据分析中心:通过对游客行为、市场趋势等数据的深度分析,实现精准营销与产业融合
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Java
生活旅游
VR售票落地页
产品系统
本VR售票系统核心实现线上购票+线下核销一体化服务。用户可在线浏览VR体验项目、选择场次、一键购票,生成专属核销二维码。线下通过扫码设备快速核验,自动校验票券有效性,提升入场效率。平台支持多票种管理、库存实时调控、订单数据统计与营收对账,助力商家数字化运营。系统操作简洁、响应迅速,适配VR体验馆、沉
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Axure
VR/AR
VR铁路路段课件演示项目
产品系统
VR铁路:1,分相救援隔离开关检修演示:配合VR头盔模拟真实铁路段的救援隔离开关检修演示,可以使用模拟道具进去操作2,电力箱变检修VR操作演示:配合VR头盔模拟真实环境进路段行铁路段的救援隔离开关检修演示,可以使用模拟道具进去操作3,接触网V停作业:配合VR头盔模拟真实铁路路段环境下的
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Android
游戏
演讲大师
产品系统
1、具体功能模块基础学习模块:聚焦演讲能力入门与基础夯实,是演讲训练的前置学习板块。场景模拟模块:核心VR沉浸板块,还原各类真实演讲场景,适配不同表达需求。实时指导模块:演讲过程中的动态辅助板块,即时纠正表达问题、提醒关键技巧。互动反馈模块:演讲中的场景互动+演讲后的受众反馈板块,提升临场应变能力。
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Java
人工智能
保密
产品系统
1.核心玩法2.框架开发(UI,资源管理,)3.业务逻辑开发(UI,系统等)4.Shader开发5.AR3D识别图片识别云识别6.VR大空间7.性能优化
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Lua
VR/AR
Mark物体视觉识别模块(项目实现)
产品系统
1. 图像预处理模块:对输入图像进行灰度化、滤波等预处理,提升后续识别的准确性。2. 触点检测模块:基于OpenCV实现圆形检测与轮廓提取,精准定位Mark物体的三个触点。3. 空间计算模块:通过三点坐标计算物体的位置、角度与偏移量,实现物体空间姿态的精准识别,并可集成到Unity项目中用于AR
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Unity3D
VR/AR
招标智能报名软件
产品系统
**功能描述**:-可以启动系统Word对模板进行编辑-对模板中需要替换的定位符进行编辑-定位符`{{xxx}}`可以替换为`data\XX公司\基本信息.json`中的映射信息-模板中的图片可以关联到`data\XX公司\photos\`中文件夹内的图片**占位符映射规则**:-文本占位符:`{{
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Python
人工智能
当前共252个项目
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