VR/AR

哈哈镜开源项目
13种镜像效果:鱼眼、桶形、枕形、漩涡、波纹、瘦脸、拉伸、扭曲、镜像、水平/垂直拉伸、万花筒、凸起、波浪实时相机预览:使用OpenGLES进行实时渲染多语言支持:支持英语、简体中文、繁体中文、韩语、日语现代UI设计:基于JetpackCompose和MaterialDesign3照片拍摄功能:支持带
230AndroidVR/AR
沉浸式三维场景漫游:基于高精度建模还原城市或建筑细节,支持第一视角自由漫游(步行、飞行模式切换),可实时查看建筑尺寸、材质、周边环境等信息,实现"身临其境"的空间体验。多方案对比与动态推演:同一地块可加载多个规划方案,支持一键切换对比;模拟昼夜光影变化、四季景观更迭,甚至可演示交通流量、人群动线等动
1180HTML5VR/AR
1.实现C语言fast9重构和计算区冗余2.完成高速空间搬运分快计算重构3.使用dmapingpang搬运ddr图像数据4.适配多核计算5.SIMD加速提点运算6.制作数据集比对工具喝上位机开发
280C边缘计算
坦克自动寻路功能:场景内绘制好路线,坦克自动按照指定路线行驶图文加模型动画展示99A坦克各项数据爆炸碎裂功能:建筑物受到坦克炮弹攻击后碎裂并向四周爆炸散开
730C#VR/AR
VR模拟飞行产品系统
模拟真实人手与场景内物体交互功能数据存储功能游戏得分排行榜功能第一人称驾驶战斗机飞机路点检测功能飞行路线错误复位功能导航路线指引功能飞机能量值满加速功能
660C#VR/AR
基于UDP网络通信协议:1.确保用户在主触摸屏程序上点击不同按钮实现6个副触摸屏程序中内容的切换和3面LED大屏程序内容的切换。2.确保用户可以在主触摸屏程序上点击开机或者关机按钮实现6个副触摸屏和3面LED大屏的开关机。3.确保用户可以在主触摸屏程序上拖拽快进和后退按钮实现3面LED大屏程序中影片
830C#VR/AR
该项目地球科学可视化平台主要包含以下核心功能模块:多源数据管理模块:负责集成和管理遥感影像、地形高程、气象数据等多源异构地理空间数据,确保数据的统一访问和预处理。三维可视化渲染模块:基于WebGL引擎实现大规模数据的高性能实时三维渲染,支持虚拟地球的交互式浏览(缩放、旋转、平移)以及多图层叠加显示。
1180HTML5物联网
魔芋编辑器产品系统
打造极致真实的3D模型展示,开启沉浸式交互新体验在moyu3D,我们专注于实现高质量的三维模型呈现,融合前沿渲染技术与流畅交互设计,让每一个细节都栩栩如生。无论是360度自由旋转、缩放查看,还是动态拆解、结构标注,我们都能提供丝滑响应与极致视觉体验。让模型“活”起来,不只是展示,更是互动。
540HTML5VR/AR
本项目主要用于杭州高德置地广场HUB吸引人流用。体验活动现场,配有AR全息地图导览装置,通过不同楼层的虚拟镜像,游客可以提前了解其中信息,从而更高效地选择自己有兴趣的区域进行浏览。很多亲子游家庭慕名而来。当小孩在大人的指引下,走进一个个奇幻空间,与虚实相生的场景来一个亲密的接触,寓教于乐,其乐融融。所有游客同时进入同一个AR内容空间,掀起一场热闹的探索旅程。
530C#VR/AR
AR定制展示产品系统
广州市恩科塑胶制品有限公司主要生产各种日化产品塑料容器,包括气垫BB盒、泵头瓶子等。(此项目是根据甲方的一款热销产品做样板制作的)甲方无论是在外展还是在日常推广过程中,在涉及定制领域时,手上有限的产品样板总是很难能让客户在第一时间就看到效果。而此解决方案则是让客户在洽谈过程中根据各种个性化需求快速DIY出合心意的产品包装,免去打样的麻烦,协助销售人员更快达成交易。
510C#VR/AR
AR领带试穿产品系统
一、项目背景与目标 随着 AR 技术在零售领域的普及,“虚拟试穿” 成为提升用户购物体验的重要方式。本项目基于Unity 引擎和WebAR Foundation 框架,开发一款轻量化的 AR 领带试穿程序,让用户通过手机摄像头即可实时预览不同款式领带在自身穿搭中的效果,降低线下试穿成本,增强线上购物决策效率。 二、核心技术栈 开发引擎:Unity 利用 Unity 的跨平台特性,支持后续打包为 Web 端、移动端(iOS/Android)应用,适配多终端用户需求。 通过 UGUI 搭建简洁的交互界面,包括领带款式选择、缩放、颜色调整等功能按钮。 AR 技术框架:WebAR Foundation 基于 WebXR 标准的轻量级 AR 框架,无需用户安装额外 APP,通过浏览器即可启动(支持 Chrome、Safari 等主流浏览器)。 提供实时人脸 / 人体检测、平面跟踪能力,精准定位领带在用户颈部的位置,确保虚拟模型与真实场景的自然融合。 模型与渲染: 领带 3D 模型采用低多边形设计,优化渲染性能,适配移动端设备算力。 通过 Unity 的 ShaderGraph 自定义材质,支持领带纹理切换(如条纹、格纹、纯色)、光泽度调整,提升视觉真实感。 三、核心功能 实时 AR 跟踪 启动程序后,WebAR Foundation 自动调用设备摄像头,通过面部关键点检测(如颈部、肩膀轮廓)定位领带佩戴区域,实现虚拟领带与用户动作的实时跟随。 领带款式库与交互 内置多风格领带模型库(商务、休闲、宴会等),用户可通过滑动菜单切换款式。 支持手势缩放(调整领带大小)、旋转(适配不同衣领角度)、颜色微调(基于 HSL 色彩空间)。 轻量化体验 基于 WebAR 技术,无需下载安装,通过链接或二维码即可打开,加载速度快(初始资源包控制在 10MB 以内)。 适配不同光线环境,通过环境光感应自动调整领带模型的阴影和反光效果,增强真实感。 分享与保存 支持截图保存试穿效果,或生成带二维码的分享链接,方便用户与他人交流穿搭方案。 四、技术实现要点 定位精度优化 通过 WebAR Foundation 的骨骼跟踪 API 获取颈部关键点数据,结合坐标映射算法,将领带模型锚定在颈部合适位置,避免因头部转动导致的模型偏移。 性能适配 对 3D 模型进行 LOD(细节层次)处理,在低配设备上自动降低模型面数和纹理分辨率,保证 60fps 稳定运行。 优化 AR 识别算法,减少摄像头画面延迟,提升实时交互流畅度。 跨平台兼容 利用 Unity 的 WebGL 打包功能,生成可在浏览器运行的程序;同时支持导出为 Android/iOS 原生应用,满足不同用户的使用习惯。 五、应用场景 电商平台:嵌入服装品牌官网或小程序,用户购物时直接试穿领带,提升转化率。 线下门店:通过扫码启动程序,辅助顾客搭配西装与领带,增强到店体验。 个人穿搭工具:用户可上传自定义领带图案,实现个性化试穿效果预览。 该程序通过 Unity 与 WebAR Foundation 的结合,平衡了开发效率、跨平台兼容性和 AR 交互体验,为领带零售场景提供了轻量化、低成本的虚拟试穿解决方案。
990前端VR/AR
元宇宙赛车产品系统
【30%】面向用户与核心痛点解决 目标用户:硬核赛车玩家 – 追求真实驾驶手感与视听沉浸感 手游休闲玩家 – 需要碎片化高爽感竞速体验 【50%】相比市场常规方案的突破性优势 图形模块:HDRP车漆反射模型 + 粒子尾迹流体模拟,动态天气系统:雨雪积水实时反射+车体积水流动Shader,GPU占用降低40%
700C/C++VR/AR
虚拟仿真产品系统
由甲方提供需求与部分资料,公司分解为详细的步骤,并创建对具体用户进行知识引导,自主学习的虚拟仿真系统,完成形式为UNITY打包WEBGL外网发布 功能介绍 1.对甲方行业内的资料进行整理,提供选择/答题/交互操作等方式进行资料/知识展现 2.创建完整的半开放式的3D虚拟场景,提供多元化内容的展现 3.通过多样化的交互手段,智能引导,以接近游戏的方式让用户产生沉浸式体验 4.表现形式包含图形界面,3D场景,智能语音,视频,图片动画,场景动画等
1110C#VR/AR
本人为广汽、极氪等多家车企制作过多个3D项目,包含移动端、PC端以及多种VR及接入各种硬件设备,因保密要求无法上传,能够满足绝大多数开发需求。本人拥有超过十年的Unity开发经验,曾为广汽、极氪等多家知名车企制作多个3D可视化项目,涵盖移动端、PC端及VR设备,并支持多种硬件交互,如动作捕捉、手势识别及语音控制。项目内容涉及虚拟座舱交互、车辆功能模拟、沉浸式展示及用户体验测试,帮助车企在设计阶段优化产品体验。因涉及保密要求,相关案例无法公开展示,但能够满足绝大多数开发需求,包括高效渲染、交互优化及跨平台适配。
1140unity3d新能源
【Web管理后台】: 1. 全景合成 2. 作品管理 3. 场景库 4. 商品管理 5. 商户管理 6. 用户管理 7. 角色管理 8. 回收站 【微信小程序】: 360全景场景浏览(含步进热点) 装修材质替换 不同设计方案比较 商品3D模型查看 团队职责: 需求分析、原型设计、UI&UE设计、架构设计、程序开发、系统测试、系统部署、系统维护 全流程专业服务
1540java家居设计
项目介绍:需要对工业园区用房、用地进行远程展示,实现通过互联网远程查看园区入驻厂房的项目信息、未入驻厂房的信息数据及土地资源信息。 功能模块:园区概况、精准找房、精准找地 、产业园地图功能 、地块详情页面功能 、厂房详情页面功能 、室内VR页面功能。 责任描述:后端技术选型,结构搭接,完成全部功能模块的接口实现,对接接口。
1600java地图
国内领先的情景化体感互动体统,专为特需儿童研发,它基于游戏化教育理念,结合最新VR、体感、3D等交互技术,让孩子在虚拟环境下,以游戏的形式进行干预训练,从而有效改善特需儿童语言表达、认知理解、手眼协调、姿势控制、情绪行为和社交互动等多种能力。 情景化体感互动模块:通过最新的VR、体感、3D等交互技术,为特需儿童提供情景化的虚拟环境,让他们在游戏形式下进行干预训练。 数据分析模块:对特需儿童在训练过程中的表现和进展进行数据分析,为老师和家长提供参考和反馈。 产品技术栈: 采用了国内领先厂商硬件设备,使用VR技术、体感设备的集成、3D交互界面的设计,结合游戏化教育理念,打造了情景化体感互动系统。 前端开发unity框架相关VR技术,后端使用springcloud微服务架构实现了用户界面的设计和交互功能。 确保系统的稳定性和性能优化,以及与特需儿童实际需求的匹配,最终达到了用户需求和预期的成果。
2550springcloudVR/AR
1.项目具有内容搜索、频道分类、内容推荐、订阅、VR视频播放、多终端适配、账号权益、会员等功能模块; 2.实现APP移动端、后台服务能力;
2040javaVR/AR
作品的CSDN地址:https://blog.csdn.net/zhulong1984/article/details/89929718 视频实景地图 立体防控系统通过在空中俯看地面,结合视频标签独有的增强现实技术能对建筑物、道路、重点目标等进行语义化标注以及属性添加,整体效果就是一个实景地图,能给监控人员带来非常直观的临场感。 高低点联动的立体监控 立体防控系统通过高点摄像机掌握监控区域的整体情况,通过增强现实视频联动技术能调用监控区域周边的低点摄像机,从不同角度查看监控区域的视频。
2601C/C++VR/AR
给滑雪项目开发了一个3D建模形象的雪怪对话机器人 主要运用了语音识别,情绪判断,gpt对话处理等技术 产品形象生动,上线后取得了比较好的效果
1980图像处理VR/AR
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