Unity3D

Unity3D(简称Unity)是由 Unity Technologies 开发的一款跨平台的专业 实时3D互动内容创作引擎和开发平台。自2004年诞生以来,它凭借强大的渲染能力、易用的编辑器和完善的工具链,已成为全球应用最广泛的游戏开发引擎之一,支持从手机、PC到主机、AR/VR等超过20个平台。其核心编程语言为 C#,并内置了NVIDIA PhysX物理引擎,助力开发者高效构建高质量的2D/3D游戏、建筑可视化、工业仿真及元宇宙等互动体验。全球超过一半的移动游戏和VR/AR内容均基于Unity开发。
场景概况:1.4大类18小项的安全巡检易出错2.设备实际磨损状态却难以记录3.运维人员新技术学习门槛高、周期长应用成效:1.减少目视出错及经验错判的发生,避免生产损失2.全流程第一视角视频记录,定期分析设备运转能力3.设备资料库协助快速掌握各设备的能源调配状态
200Java企业服务
依托大场景ar增强现实技术,将现实中郁郁葱葱的青山绿水与虚拟构建的珍稀动植物巧妙融合,打造虚实共生的沉浸式体验空间。游客只需通过智能设备,便能看到虚拟生灵在真实山水间穿梭栖息,并可通过手势、语音等方式与虚拟元素实时互动,深度融入场景之中。这种创新形式不仅生动还原了该水域曾经的历史风貌与生态故事,更让
250小程序VR/AR
1.高精度数字孪生场景:系统以电厂实际生产场景为基准,通过三维建模技术构建1:1高精度数字孪生场景。学员戴上VR头显后,可置身于高度逼真的虚拟电厂中,覆盖锅炉、汽机房等核心生产区域,为后续所有实训环节提供高保真的视觉与空间沉浸基础。2.沉浸式事故模拟体验:高空坠落、触电、火灾、烫伤、受限空间窒息等3
280Unity3DVR/AR
1.全场漫游2.包含电气、汽机、锅炉三大模块共35个操作票,进行VR场景实操3.主要包含操作电厂电脑控制系统、操作电动阀门,手动阀门、各种配电柜、各种分闸等,并对操作进行文字、语音或高亮提示4.添加考核模块,主要通过试卷考试(选择题、判断题)对员工进行考核,并将考试成绩同步到电厂管理系统
300Unity3DVR/AR
1、空间识别与点云定位:通过摄像头扫描展厅环境,建立空间地图,将虚拟内容精准锚定在实体展品或墙面位置。2、全息内容展示:支持产品三维模型、图文视频、动画讲解等多种数字内容叠加在现实场景中,用户可多角度观看。3、AR手势交互:用户通过无接触手势(如抓取、旋转、点击)即可控制虚拟模型放大缩小、播放动画或
570Unity3DVR/AR
VR博物馆产品系统
HTCvivepro的VR开发,场景搭建,实现物品抓取图标切换,视频以及UI播放显示,在博物馆里自由穿梭,能够让人体验身临其境的中国上下五千年的技术之美,以及展示历史战争的压抑和震撼的氛围。
600Unity3D游戏
真实体感骑行控制:通过传感器采集自行车的踏频/转速、转向角度(车把)及刹车信号,实时映射为游戏内角色的前进速度、方向偏移与减速,提供真实物理反馈。动态难度与阻力调节:根据赛道坡度(上坡、下坡)及玩家骑行表现,程序通过串口指令控制骑行台电磁阻力装置,模拟爬坡吃力感或下坡轻快感。沉浸式赛道:包含城市街道
640Unity3D游戏
只用万条筒108张牌,4人对局,开局强制定缺,可换三张;只能碰杠、不能吃牌。核心是血战到底,一家胡牌不结束,直至三家胡或流局。有刮风下雨杠牌即时结算,流局查花猪、查大叫;支持点炮、自摸、一炮多响,含多种番型翻倍,适配亲友房卡、匹配对局及线上语音回放等功能。
950Unity3D游戏
1.AR功能实现,主要SDK为easyAR、arcore、arkit、Vuforia‌等。在实现需求效果前提下,达到设计性能要求。2.VR项目,涉及到的设备为PCIO、quest、vive;一体机及pc串流都实现过;实现了局域网多VR设备联机等功能。3.其他杂项包括:数字孪生、小游戏、H5应用、安卓
980Unity3DVR/AR
本MR多人对战射击游戏由六大核心模块构成,各模块分工明确、协同联动,保障游戏稳定流畅运行及良好沉浸体验,具体功能如下:一、通用模块。作为底层支撑,搭建网络同步框架保障多人联机数据实时同步,封装基本工具类简化开发调用,提升运行稳定性与开发效率。二、玩家模块。对接Pico4Ultra硬件,将玩家肢体动作
1340C#VR/AR
MotiCap产品系统
参与动捕软件系统开发,负责在线相机管理、扫场标定、Marker识别与三维重建、刚体/骨架跟踪、动捕数据录制及UE4/Unity3D实时推流等核心功能实现,支撑虚拟制作、动作分析与实时交互应用。
770C++游戏
Kinect互动答题是专为科技互动馆打造的智慧体感问答软件,借助Kinect体感识别技术,实现无接触式手势答题、互动闯关,告别传统按键答题的枯燥模式。软件内置海量科普题库,玩法新颖吸睛,既能让游客沉浸式体验科技互动乐趣,普及科学知识,又能凭借新潮玩法吸引客流、聚集人气,有效助力科技馆引流揽客,提升场
1450Unity3DVR/AR
本项目于2019年完成,内容涵盖Unity角色扮演类游戏开发与VR教学演示开发两部分。其中,游戏部分完成了一个角色扮演类项目从前期设计、场景搭建、角色控制、战斗交互、敌人与Boss逻辑、UI界面到整体联调的完整开发流程。VR部分主要面向大学课堂教学,围绕VR游戏开发原理讲解展开,开发了以模拟飞行为主
1030Unity3D游戏
VR铁路:1,分相救援隔离开关检修演示:配合VR头盔模拟真实铁路段的救援隔离开关检修演示,可以使用模拟道具进去操作2,电力箱变检修VR操作演示:配合VR头盔模拟真实环境进路段行铁路段的救援隔离开关检修演示,可以使用模拟道具进去操作3,接触网V停作业:配合VR头盔模拟真实铁路路段环境下的
1060Android游戏
保密产品系统
1.核心玩法2.框架开发(UI,资源管理,)3.业务逻辑开发(UI,系统等)4.Shader开发5.AR3D识别图片识别云识别6.VR大空间7.性能优化
1140LuaVR/AR
1. 图像预处理模块:对输入图像进行灰度化、滤波等预处理,提升后续识别的准确性。​2. 触点检测模块:基于OpenCV实现圆形检测与轮廓提取,精准定位Mark物体的三个触点。​3. 空间计算模块:通过三点坐标计算物体的位置、角度与偏移量,实现物体空间姿态的精准识别,并可集成到Unity项目中用于AR
1220Unity3DVR/AR
场景设计与3D建模与攻坚复杂场景unity美术2023.05-至今 目前已经做过的美术场景,类别分为:展厅类,植物类,日常生活场景,工业场景, 航天场景,军工场景,GIS场景,农村场景等,大大小小场景做过上百个。 以下是场景内经常使用的工具与策略 地编项目:GIS项目,利用MM2,GaiaGaea等
1860Unity3DVR/AR
虚拟仿真产品系统
1.医学数据采集与三维建模功能数据是虚拟仿真的基础,该功能实现医学数据的精准转化与虚拟模型的构建,确保虚拟场景与人体真实情况高度一致。-多源数据兼容与处理:支持导入CT、MRI、超声等多种医学影像数据,通过图像分割、重建算法(如面绘制、体绘制)提取人体组织、器官、病灶的三维特征,生成高精度数字模型,
3361C#VR/AR
玩家将扮演一位误入水墨仙境的旅人,通过“寻境-垂钓-收集-养育-建造”的核心循环,逐步探索、修复并点亮这个因灵气消散而褪色的水墨世界。远景的山峦采用动态的晕染与飞白效果,近景的树木、岩石保有干湿浓淡的笔触感,随玩家视角移动产生微妙的层次变化。交互性水墨粒子:抛竿、鱼儿上钩、轻抚草木等交互,会触发墨滴
2530Unity3DVR/AR
采用先进的粒子系统,实时模拟中国传统水墨在水中晕染、流动的动态视觉效果。此效果将应用于鱼类上钩、水面涟漪、特殊技能释放等核心瞬间,大幅提升游戏的艺术表现力与视觉独特性。粒子模拟墨滴的扩散、交融与消散过程,确保每次效果都有微妙差异,生动自然。支持黑白切换。
2280Unity3DVR/AR
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