Unity3D

Unity3D(简称Unity)是由 Unity Technologies 开发的一款跨平台的专业 实时3D互动内容创作引擎和开发平台。自2004年诞生以来,它凭借强大的渲染能力、易用的编辑器和完善的工具链,已成为全球应用最广泛的游戏开发引擎之一,支持从手机、PC到主机、AR/VR等超过20个平台。其核心编程语言为 C#,并内置了NVIDIA PhysX物理引擎,助力开发者高效构建高质量的2D/3D游戏、建筑可视化、工业仿真及元宇宙等互动体验。全球超过一半的移动游戏和VR/AR内容均基于Unity开发。
坦克自动寻路功能:场景内绘制好路线,坦克自动按照指定路线行驶图文加模型动画展示99A坦克各项数据爆炸碎裂功能:建筑物受到坦克炮弹攻击后碎裂并向四周爆炸散开
930C#VR/AR
VR模拟飞行产品系统
模拟真实人手与场景内物体交互功能数据存储功能游戏得分排行榜功能第一人称驾驶战斗机飞机路点检测功能飞行路线错误复位功能导航路线指引功能飞机能量值满加速功能
1040C#VR/AR
基于UDP网络通信协议:1.确保用户在主触摸屏程序上点击不同按钮实现6个副触摸屏程序中内容的切换和3面LED大屏程序内容的切换。2.确保用户可以在主触摸屏程序上点击开机或者关机按钮实现6个副触摸屏和3面LED大屏的开关机。3.确保用户可以在主触摸屏程序上拖拽快进和后退按钮实现3面LED大屏程序中影片
1010C#VR/AR
本项目主要用于杭州高德置地广场HUB吸引人流用。体验活动现场,配有AR全息地图导览装置,通过不同楼层的虚拟镜像,游客可以提前了解其中信息,从而更高效地选择自己有兴趣的区域进行浏览。很多亲子游家庭慕名而来。当小孩在大人的指引下,走进一个个奇幻空间,与虚实相生的场景来一个亲密的接触,寓教于乐,其乐融融。所有游客同时进入同一个AR内容空间,掀起一场热闹的探索旅程。
930C#VR/AR
AR定制展示产品系统
广州市恩科塑胶制品有限公司主要生产各种日化产品塑料容器,包括气垫BB盒、泵头瓶子等。(此项目是根据甲方的一款热销产品做样板制作的)甲方无论是在外展还是在日常推广过程中,在涉及定制领域时,手上有限的产品样板总是很难能让客户在第一时间就看到效果。而此解决方案则是让客户在洽谈过程中根据各种个性化需求快速DIY出合心意的产品包装,免去打样的麻烦,协助销售人员更快达成交易。
610C#VR/AR
AR领带试穿产品系统
一、项目背景与目标 随着 AR 技术在零售领域的普及,“虚拟试穿” 成为提升用户购物体验的重要方式。本项目基于Unity 引擎和WebAR Foundation 框架,开发一款轻量化的 AR 领带试穿程序,让用户通过手机摄像头即可实时预览不同款式领带在自身穿搭中的效果,降低线下试穿成本,增强线上购物决策效率。 二、核心技术栈 开发引擎:Unity 利用 Unity 的跨平台特性,支持后续打包为 Web 端、移动端(iOS/Android)应用,适配多终端用户需求。 通过 UGUI 搭建简洁的交互界面,包括领带款式选择、缩放、颜色调整等功能按钮。 AR 技术框架:WebAR Foundation 基于 WebXR 标准的轻量级 AR 框架,无需用户安装额外 APP,通过浏览器即可启动(支持 Chrome、Safari 等主流浏览器)。 提供实时人脸 / 人体检测、平面跟踪能力,精准定位领带在用户颈部的位置,确保虚拟模型与真实场景的自然融合。 模型与渲染: 领带 3D 模型采用低多边形设计,优化渲染性能,适配移动端设备算力。 通过 Unity 的 ShaderGraph 自定义材质,支持领带纹理切换(如条纹、格纹、纯色)、光泽度调整,提升视觉真实感。 三、核心功能 实时 AR 跟踪 启动程序后,WebAR Foundation 自动调用设备摄像头,通过面部关键点检测(如颈部、肩膀轮廓)定位领带佩戴区域,实现虚拟领带与用户动作的实时跟随。 领带款式库与交互 内置多风格领带模型库(商务、休闲、宴会等),用户可通过滑动菜单切换款式。 支持手势缩放(调整领带大小)、旋转(适配不同衣领角度)、颜色微调(基于 HSL 色彩空间)。 轻量化体验 基于 WebAR 技术,无需下载安装,通过链接或二维码即可打开,加载速度快(初始资源包控制在 10MB 以内)。 适配不同光线环境,通过环境光感应自动调整领带模型的阴影和反光效果,增强真实感。 分享与保存 支持截图保存试穿效果,或生成带二维码的分享链接,方便用户与他人交流穿搭方案。 四、技术实现要点 定位精度优化 通过 WebAR Foundation 的骨骼跟踪 API 获取颈部关键点数据,结合坐标映射算法,将领带模型锚定在颈部合适位置,避免因头部转动导致的模型偏移。 性能适配 对 3D 模型进行 LOD(细节层次)处理,在低配设备上自动降低模型面数和纹理分辨率,保证 60fps 稳定运行。 优化 AR 识别算法,减少摄像头画面延迟,提升实时交互流畅度。 跨平台兼容 利用 Unity 的 WebGL 打包功能,生成可在浏览器运行的程序;同时支持导出为 Android/iOS 原生应用,满足不同用户的使用习惯。 五、应用场景 电商平台:嵌入服装品牌官网或小程序,用户购物时直接试穿领带,提升转化率。 线下门店:通过扫码启动程序,辅助顾客搭配西装与领带,增强到店体验。 个人穿搭工具:用户可上传自定义领带图案,实现个性化试穿效果预览。 该程序通过 Unity 与 WebAR Foundation 的结合,平衡了开发效率、跨平台兼容性和 AR 交互体验,为领带零售场景提供了轻量化、低成本的虚拟试穿解决方案。
1070前端VR/AR
虚拟仿真产品系统
由甲方提供需求与部分资料,公司分解为详细的步骤,并创建对具体用户进行知识引导,自主学习的虚拟仿真系统,完成形式为UNITY打包WEBGL外网发布 功能介绍 1.对甲方行业内的资料进行整理,提供选择/答题/交互操作等方式进行资料/知识展现 2.创建完整的半开放式的3D虚拟场景,提供多元化内容的展现 3.通过多样化的交互手段,智能引导,以接近游戏的方式让用户产生沉浸式体验 4.表现形式包含图形界面,3D场景,智能语音,视频,图片动画,场景动画等
1410C#VR/AR
本人为广汽、极氪等多家车企制作过多个3D项目,包含移动端、PC端以及多种VR及接入各种硬件设备,因保密要求无法上传,能够满足绝大多数开发需求。本人拥有超过十年的Unity开发经验,曾为广汽、极氪等多家知名车企制作多个3D可视化项目,涵盖移动端、PC端及VR设备,并支持多种硬件交互,如动作捕捉、手势识别及语音控制。项目内容涉及虚拟座舱交互、车辆功能模拟、沉浸式展示及用户体验测试,帮助车企在设计阶段优化产品体验。因涉及保密要求,相关案例无法公开展示,但能够满足绝大多数开发需求,包括高效渲染、交互优化及跨平台适配。
1260unity3d新能源
国内领先的情景化体感互动体统,专为特需儿童研发,它基于游戏化教育理念,结合最新VR、体感、3D等交互技术,让孩子在虚拟环境下,以游戏的形式进行干预训练,从而有效改善特需儿童语言表达、认知理解、手眼协调、姿势控制、情绪行为和社交互动等多种能力。 情景化体感互动模块:通过最新的VR、体感、3D等交互技术,为特需儿童提供情景化的虚拟环境,让他们在游戏形式下进行干预训练。 数据分析模块:对特需儿童在训练过程中的表现和进展进行数据分析,为老师和家长提供参考和反馈。 产品技术栈: 采用了国内领先厂商硬件设备,使用VR技术、体感设备的集成、3D交互界面的设计,结合游戏化教育理念,打造了情景化体感互动系统。 前端开发unity框架相关VR技术,后端使用springcloud微服务架构实现了用户界面的设计和交互功能。 确保系统的稳定性和性能优化,以及与特需儿童实际需求的匹配,最终达到了用户需求和预期的成果。
2650springcloudVR/AR
1.项目分为登录模块、人物创建模块、动画模块、换装模块、捏脸模块、更新模块、安卓模块、iOS模块、录屏模块、AI模块、服务器模块、TTS文字转语音及语音转文字、AR模块,用户可以定制属于自己的虚拟人,和虚拟人进行AI对话,为人物进行换装和捏脸,可以向其他用户分享自己的虚拟人及商品,可以定制自己的虚拟人展现视频,一键输出短视频,和不同用户进行交流。 2.负责人物模块、动画模块、换装模块、捏脸模块、和安卓端和iOS端进行数据接口通讯,使用阿里的TTS的apk进行文字转语音,接入chatgpt和百度AI进行人物对话,通过骨骼的重新绑定实现人物的换装与动作适配,使用animation实现人物的动作协调切换,使用assetbundle实现资源的热更新,使用vuforia实现AR功能进行虚拟人物和现实空间的交融。
3560java个人助理软件
1.项目模块包含:用户注册登录、好友、成就、邮件、网络同步、偷菜游戏、篮球游戏、手枪射击等; 2.实现了多人在线的模拟养成类游戏。 3.负责该项目所有的开发工作,使用了基于Unity引擎的ET框架进行开发。项目已正式上线。 4.在多人大场景同步时的优化是开发中的难题。
2840c#网络游戏
1-菜单按钮 单击:与云雀对话,获得当前场景的提示; 双击:转换产品视角(进入书中) 6-系统按钮:菜单,查看道具的界面 7-扳机键:抓取 9-追踪板:扣动扳机+滑动追踪板 转换视角前:转动书的角度; 转换视角后:控制人物在书中走动 在立体书中进行交互解谜,在增加了场景的建模后更方便加入中国古代数学要素解密、剧情,丰富用户的体验。 中国古代数学涵盖了包括鲁班锁、华容道、鸡兔同笼等经典趣题,从中汲取了不少学习经验融入到交互场景中。 例如,在场景2:藏书阁中,用户不仅需要学习算筹的使用方法,用手中的小竹棍摆放出正确的式子,还要将手中的鲁班锁解开;在场景3:术数村中,用户为了通过村民NPC的考验,需要算出经典趣题“鸡兔同笼”的答案,再将场景中四散的鸡和兔子以正确的数量抓回栅栏中。
2080c#VR/AR
在Unity下进行VR虚拟展馆开发,主要包括场景建模、交互设计、展品信息展示等工作,通过虚拟现实技术实现展馆的模拟与互动体验,优化性能、调整展品布局,与设计团队合作打造沉浸式展览,为观众提供身临其境的文化、教育及科技体验。
4570unity3dUnity
在Unity下进行VFX开发,主要包括特效制作、材质调整、粒子系统优化等工作,通过编写脚本与动画交互,实现特效的精细调整与动态效果展示,同时与美术、程序团队密切合作,保证特效的视觉效果和性能表现,为游戏增添视听盛宴。
2700unity3dUnity
1:根据中国地图选择对应省份的标志性植物。 2:点击跳转进入场景。 3:在场景内进行游览,操作包括采摘果实的规范操作等步骤。 4:内涵一个植物园(内有国内所有的植物合集)
1420c#虚拟现实
VR手术产品系统
虚幻引擎制作,以医生提供的开颅手术视频为素材作为教育和研究工具,帮助实习医生更好地理解脑部结构和手术过程 使用的医生可以通过VR设备进行手术操作,如切割、缝合,提高手术技能 设计用户界面和流程提示逻辑,确保医生能够在教程引导下进行手术操作 程序部分独自完成
2120unity3dVR/AR
1.这是一个休闲娱乐游戏,支持多少多人互动,一个打怪升级过程,主要是增加运动气味性 2.独立开发完成,主要基于Unity 开发环境+结合kinectSDK 3.困难自己使用OPENCV+OPENPOSE 封装一个了体感互动引擎
1340系统架构VR/AR
1.这是一个休闲娱乐体感互动游戏,支持多少多人互动,PK 比赛 2.独立开发完成,主要基于Unity 开发环境+结合kinectSDK 3.后面自己使用OPENCV+OPENPOSE 封装一个了
1350unity3d图形/图像处理
这5个案例基于unity开发,采用vr的技术是htc和gearvr;分别对应,高层逃生演练,汽车驾驶训练,酒店引导,福州地铁演练,以及3DPPT(公司参与合作项目,软件和美术参与开发);
1570unity3dUnity
沉浸式空间规划、虚拟会议、动态三维新旧建筑可视化展示 hdrp渲染管线调整、室内灯光实时预览、真实的交互(通过手势,可触碰的窗帘、可拨动的开关)、真实的环境光
1340unity3dVR/AR
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