这组项目分别服务于油气生产教学和海上平台设备可视化。水下生产设备难以在课堂上直接接触,学员需要直观理解采油和注水等工艺。海上平台的设备分布和资料也需要结合三维场景展示,方便用户查找设备、查看位置关系。
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这组项目分别服务于油气生产教学和海上平台设备可视化。水下生产设备难以在课堂上直接接触,学员需要直观理解采油和注水等工艺。海上平台的设备分布和资料也需要结合三维场景展示,方便用户查找设备、查看位置关系。
这组项目分别服务于油气生产教学和海上平台设备可视化。水下生产设备难以在课堂上直接接触,学员需要直观理解采油和注水等工艺。海上平台的设备分布和资料也需要结合三维场景展示,方便用户查找设备、查看位置关系。
我担任 Unity 仿真研发负责人,负责分析需求、拆分功能与工作包、分配研发任务并推进交付,同时参与 Unity 集成和优化问题的处理。项目按工艺模拟、场景交互和数据查询等功能组织。我负责协调这些模块的开发与联调,处理模块集成时遇到的问题。



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