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本项目为完整的游戏闭环系统,覆盖C端游戏主体+B端运营后台,核心功能模块包括:C端游戏主体(抖音小程序):核心战斗:Roguelike割草玩法,多波次敌人生成与AI巡逻,塔炮自动/手动攻击判定,击中反馈与击杀计数。局内成长:战斗内金币掉落系统,实时属性升级(攻击力、攻击范围、攻速),道具系统(炸药、
190C#游戏
C端游戏主体(抖音小游戏,纯前端+抖音后台配活动):核心玩法:3D木板/金属件多层嵌套螺丝,射线点选无遮挡螺丝拧出,拖入顶部同色槽位,同色满组消除,槽满未消即失败,清空全部零件=逃生通关。关卡与引导:JSON配置关卡(螺丝数/颜色/层数),新手教学分步拦截点击,限时/限步/无尽三种模式。道具系统:提
90C#游戏
连消爆金币产品系统
项目核心功能包含三大模块:1.智能三消关卡系统,支持多颜色宝石匹配、连消机制及特殊道具合成,带来爽快感;2.实时战斗反馈系统,消除操作直接转化为英雄技能伤害,实现“消除即攻击”的即时战斗体验;3.RPG养成与冒险系统,涵盖角色升级、宠物孵化和关卡推进。主要功能描述:玩家通过滑动屏幕完成宝石连消获取能
120C#游戏
LOOM产品系统
故事:你是梦境的操盘者,是轮回的审判者,你需要从零散的记忆碎片中拼凑出一个人的人生轨迹。从他诞生的那一刻,再到风中残烛。内容:游戏以华容道的形式让你拼凑出一个完整的剧情线,玩家可以在通过观察各个房间的布局,北京音乐等细节后进入解密面板UI,以华容道的形式规整出一个完整的线路。玩家并不能随意进入任何记
80Unity3D游戏
Memories O' 5产品系统
故事:你是一个常年许久导致命不久于的老父亲,在你人生的最后的时光里你想起了那个早已不与你联系的女儿。随着你的想法,你的意识也逐渐模糊,早已淡忘的记忆如同走马灯一般在你的眼前逆向展开。从女儿成年的模糊记忆到她儿时的哭声。内容-人物的WASD移动系统-物品拾取系统-完整剧情叙事系统
70Unity3D游戏
模块1:经络腧穴三维认知模块高精度3D虚拟人体模型,完整还原十四正经、奇经八脉、经外奇穴;支持模型旋转、缩放、剖视,可分层显示皮肤、肌肉、血管、内脏解剖结构,查看穴位下方组织关系。模块2:针灸操作虚拟实训模块针刺手法仿真:模拟直刺、斜刺、平刺;提插、捻转、补泻手法练习;控制进针角度、进针深度、留针、
160C#教育校园
暗黑奇幻风卡牌构筑Roguelike。玩家在随机地牢中探索,通过战斗收集卡牌、搭配流派,结合遗物与天赋构筑套路;地图、敌人与奖励皆随机,挑战多层Boss。配套新手引导、本地存档与云同步,兼顾策略深度与重玩价值。
210Android游戏
UI游戏界面,电竞休闲类棋牌类社交APP等都可以天龙八部,MMO,诛仙等端游,登录,自动砍怪升级VIP等级,服务端部署,客户端,可以上线公网IP,等
310HTML5游戏
传统MMO手游,走经典的状态同步模式,UGUI+Lua技术栈,Lua端0C#对象。动作资源使用AnimatorOverrideController动态加载,技能基于Timeline制作了专门的编辑器使用。打包使用jekins自动化流程,配合json数据配置来实现多语言版本的自动化构建。
370Unity3D游戏
《植物大战僵尸2》卡牌对战游戏是一款基于Godot4.6引擎开发的回合制策略卡牌游戏。不定期持续更新内容,欢迎仓库下载游玩。整个游戏玩法,机制完全自主设计,主要功能及玩法机制包括:完整卡牌系统:50+植物卡牌,覆盖法/射/坦/辅四大阵营,支持阵营克制关系(法→射→坦→法);双卡组合机制:主卡+辅卡组
581Python游戏
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