本项目面向家装设计、房地产样板间展示及室内方案汇报场景。传统平面图和静态效果图难以完整呈现房屋尺度、空间关系与实际动线,客户也很难直观理解设计方案。因此项目通过实时三维技术还原住宅空间,让用户能够自由进入客厅、卧室、厨房等区域查看设计效果,降低沟通成本,并提升方案展示的沉浸感与说服力。
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本项目面向家装设计、房地产样板间展示及室内方案汇报场景。传统平面图和静态效果图难以完整呈现房屋尺度、空间关系与实际动线,客户也很难直观理解设计方案。因此项目通过实时三维技术还原住宅空间,让用户能够自由进入客厅、卧室、厨房等区域查看设计效果,降低沟通成本,并提升方案展示的沉浸感与说服力。
项目实现了室内住宅场景的三维可视化与实时漫游,主要包含住宅场景搭建、第一人称自由移动、房间区域浏览、材质效果展示、实时灯光渲染和演示视频输出等功能。用户可以按照真实生活动线在不同房间之间移动,近距离查看家具、墙面、地板、玻璃及布艺等材质细节,并从多个视角了解户型结构、软装搭配和采光效果,适用于设计提案、样板间展示及线上看房。
我负责项目整体场景搭建、资产整合、材质调整、灯光布置、漫游逻辑和最终演示效果输出。项目以 Unreal Engine 为主要开发工具,采用蓝图系统实现第一人称移动、视角控制与碰撞交互,并结合 PBR 材质及引擎实时光照完成室内环境渲染。实现难点主要是控制复杂场景下的运行性能,同时处理室内外明暗过渡、材质质感和空间比例,使不同住宅场景在保持真实视觉效果的同时能够流畅漫游。




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