Unity3D

Unity3D(简称Unity)是由 Unity Technologies 开发的一款跨平台的专业 实时3D互动内容创作引擎和开发平台。自2004年诞生以来,它凭借强大的渲染能力、易用的编辑器和完善的工具链,已成为全球应用最广泛的游戏开发引擎之一,支持从手机、PC到主机、AR/VR等超过20个平台。其核心编程语言为 C#,并内置了NVIDIA PhysX物理引擎,助力开发者高效构建高质量的2D/3D游戏、建筑可视化、工业仿真及元宇宙等互动体验。全球超过一半的移动游戏和VR/AR内容均基于Unity开发。
1.使用Unity平台,制作机械臂数字实体,并搭建机械臂数字实体工作空间;2.通过TCP/IP通讯协议,实现物理实体和数字实体的交互控制,实现虚实交互功能;3.在数字实体环境下针对机械臂的逆运动学求解的单步决策性,设计奖励函数,并通过PPO算法训练机械臂逆运动学模型;
540C#机器人
语言到行动闭环:自然语言→意图→任务→执行反馈 本地低延迟与隐私:Sentis 本地推理,稳定可控 一体化集成:语义、FSM、NavMesh、动画在 Unity 内 复杂场景鲁棒:动态避障与物理交互顺畅 技术选型/特点/性能: Sentis 运行 ONNX 小模型,CPU/GPU 加速 Hugging Face 意图/实体模型,可量化与蒸馏 FSM 任务图:守卫条件、超时回退、黑板上下文 NavMeshAgent 动态重规划;动画根运动/位移解耦 异步推理与主线程最小化,动作平滑
1160C#Unity
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