Unity3D

Unity3D(简称Unity)是由 Unity Technologies 开发的一款跨平台的专业 实时3D互动内容创作引擎和开发平台。自2004年诞生以来,它凭借强大的渲染能力、易用的编辑器和完善的工具链,已成为全球应用最广泛的游戏开发引擎之一,支持从手机、PC到主机、AR/VR等超过20个平台。其核心编程语言为 C#,并内置了NVIDIA PhysX物理引擎,助力开发者高效构建高质量的2D/3D游戏、建筑可视化、工业仿真及元宇宙等互动体验。全球超过一半的移动游戏和VR/AR内容均基于Unity开发。
可以是投影画面融合,也可以是拼接屏展示所需要呈现的画面,程序运行后,在指定的交互区域使用雷达进行监听,点击或者路过时,墙体投影或者拼接屏画面多处相对的展示效果,如图一制药流程,触摸墙体后,对应的人物投影会动起来,展示制药流程,图二人路过一长幅画作时,对用区域的化作会议动态方式进行展示。
670c#多媒体工具
瀑布流照片墙,动态自上而下流动展示缩略图,左上角图片视频标志分类,点击查看详情以及文字简介,unity引擎开发制作,使用本地读取方式,加载可替换配置文件。
700c#多媒体工具
1.利用连接电脑主机的HTC VR头盔实现手柄控制移动、场景选择、按钮点击 2.实现模型描边、弹框介绍、语音提示 3.对于港口、学校、小龙虾养殖基地三大板块的介绍 4.实现场景漫游、镜头切换动画
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1.利用EasyAR实现图片识别功能 2.同时识别到两张图片进行判断化学方程式是否组合成功 3.化学方程式组合失败提示错误的字样 4.化学方程式组合成功,提示正确的化学方程式并播放影片
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1.使用高通空间定位 2.利用hololens二代结合空间定位实现,实物定位,在实物的基础上出现虚拟内容,并让虚拟内容出现在实物指定的位置
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