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Unity3D
Unity3D(简称Unity)是由 Unity Technologies 开发的一款跨平台的专业 实时3D互动内容创作引擎和开发平台。自2004年诞生以来,它凭借强大的渲染能力、易用的编辑器和完善的工具链,已成为全球应用最广泛的游戏开发引擎之一,支持从手机、PC到主机、AR/VR等超过20个平台。其核心编程语言为 C#,并内置了NVIDIA PhysX物理引擎,助力开发者高效构建高质量的2D/3D游戏、建筑可视化、工业仿真及元宇宙等互动体验。全球超过一半的移动游戏和VR/AR内容均基于Unity开发。
地牢防御x
产品系统
《地牢防御X》是一款竖屏轻策略休闲塔防手游,核心循环为"布防迎战→逐层爬塔→卡关重生→天赋养成→再次挑战"。主要功能模块如下:1.无尽关卡系统:地牢逐层向下推进,怪物波次随层数增强,包含新怪物提示、战斗倍速与暂停功能;2.防御塔系统:将英雄作为防御塔布置于阵地,包含弓箭塔、冰霜塔(减速)、火焰塔(范
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C#
游戏
贪吃蛇2048并并并
产品系统
基于CocosCreator3.x引擎开发,采用TypeScript编写游戏逻辑。玩家操控贪吃蛇移动,吞噬场景内数字方块,相同数字方块碰撞自动合并升级;内置碰撞检测、蛇身增长、分数统计、游戏结束判定、UI界面、粒子特效、本地存档功能;支持移动端触屏滑动控制,适配小游戏平台发布。
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Android
游戏
AlphaMatch 叠层消除手游(Unity + Node.js 后端)
产品系统
本作品是一款"叠层消除"类三消休闲游戏(玩法类似羊了个羊/TileMatch),支持Android与iOS,主要功能模块如下:1、核心玩法:图块多层错位堆叠,只有未被上层遮挡的图块可以点击;点击后图块飞入底部7格槽位,同类图块自动归组,凑齐3个即消除。清空棋盘即过关,槽位填满或限时关卡倒计时结束则失
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C#
游戏
直播游戏(unity、html)
产品系统
1.弹幕指令解析与映射这是最基础的功能。系统需要实时抓取直播间弹幕,通过关键词匹配,把特定的文字转化为游戏指令。比如,观众发“1”就自动加入红方阵营,发“上”就控制角色跳跃,或者发送特定弹幕来召唤兵种、释放技能2.礼物/打赏的数值转化这是驱动直播间消费的关键。不同价格的礼物会被映射成游戏里不同量级的
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HTML5
游戏
直播弹幕工具
产品系统
1.平台弹幕接入(进入直播间、留言、礼物、点赞、关注等)2.可触发电脑鼠标、键盘指定动作,可播放绿幕GIF、视频,可触发弹幕指定音效,可自定义接入继电器硬件触发实体效果(如烟雾、吹风等)3.自带50+热门直播游戏4.可轻松接入第三方游戏触发弹幕数据5.可快速接入其他直播平台6.后台客户、卡密管理,代
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0
C#
游戏
仿真模拟,数字孪生
产品系统
本项目主要实现管道内液体流向的动态可视化。本项目围绕管道内液体流向这一核心问题展开,实现了对流动方向的实时采集、判定与可视化呈现,为管道运行状态的监测与分析提供支撑。
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C#
游戏
真武三国
产品系统
《真武三国》是一款以三国为背景,融合武将养成、策略布阵、关卡挑战与竞技对抗的游戏。玩家可收集和培养三国武将,根据角色技能、职业特点与阵容配合组建队伍,在多种战斗模式中体验不同的策略选择。游戏提供武将培养与装备成长系统,涵盖武将进阶、装备强化、洗炼、精炼等功能,搭配武将图鉴与属性查看,帮助玩家规划培养
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Nginx
游戏
《觅长生》商店随机化 Mod(C# / BepInEx 游戏插件)
产品系统
1、商店货品随机化:刷新时从全游戏同类型、同品阶物品池中,按原版栏位模板分组不放回抽取替换,每次刷新货品都不相同;2、灵石刷新机制:玩家可花费灵石主动刷新商店货品,刷新费用计入对应NPC的灵石池;3、剧情物品保护:任务、剧情及固定售卖物品(如《炼器入门》)按原版固定集合保留,不被随机掉,被买走后按模
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C#
游戏
智能园区物联网saas平台
产品系统
待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善待完善
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C#
游戏
城门血战
产品系统
在这款Rogue动作塔防游戏之中,世界危在旦夕,魔族步步紧逼,贝尔拉克城门是你和守军的最后防线。选择你的英雄,招募追随者,构建防线,并在战斗中获取资源不断强化你与随从,抵抗源源不断的敌军和末日Boss!
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Unity3D
游戏
大屏幕端互动游戏
产品系统
主要基于unitywebgl平台,发布到pc网页端。客户端开发环境:unity3d引擎2022.3.62f1,c#,js编程语言,rideride编辑器。主要技术栈:Urp渲染管线,unitytilemap,spine,Hybridclrc#热更新插件,yooassetassetbundle资源管理
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Unity3D
游戏
游戏合集
产品系统
支持后续不断在该合集项目开发集成新的游戏项目,所有游戏共一个引擎和框架。每个游戏都可以进行热更新集成到合集项目中。2、开发工具客户端:Unity3d2022.3.62f1+rider2024.1,服务器:golang。3、开发语言客户端:c#服务器:golang工具开发:python。4、技术栈:U
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Unity3D
电商
三国题材动作小游戏|AI辅助游戏原型开发
产品系统
Vibe Coding
项目包含三国武将角色、敌方兵种、战斗场景、武器道具及游戏HUD等模块,设计角色移动、普通攻击、技能攻击、敌人生命值、伤害反馈、击杀统计及关卡目标等核心玩法。采用AI辅助进行角色与场景资产设计,并通过VibeCoding方式快速完成玩法原型迭代,为后续扩展武将、技能、关卡、装备及成长系统提供基础。
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Unity3D
游戏
超级飞侠3D跑酷
产品系统
超级飞侠IP的跑酷类游戏。包含了任务系统、角色解锁系统、难易度选择,关卡丰富;每个角色有不同的数值和特技;角色、关卡等可以通过热更新进行更新,无需重新安装。
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C#
游戏
神魔镇魂曲
产品系统
游戏包含主界面、主角系统、伙伴系统、伙伴图鉴、背包与仓库、装备合成与升级、伙伴合成与升级、世界地图、副本闯关、碎片收集、好友、组队、对战、实时战斗和聊天等功能模块。玩家可以通过副本和战斗获得资源,培养主角与伙伴、强化装备、解锁地图内容,并与其他玩家进行组队、交流和对战,形成完整的角色成长与社交体验。
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C++
游戏
深空舰队:自治作战(DeepSpace Fleet: Autonomous Warfare)- AI
产品系统
功能模块:①多人在线对战——支持1v1/2v2/3v3,同屏1600+单位,服务端30Hz权威仿真+客户端预测与128ms回滚,Elo天梯匹配,支持延迟观战与指令级回放。②AI自治舰队——玩家只发舰队级指令,单元级动作由策略网络实时解算,支持手动/半自动/全自动三档接管,全自动可离线挂机刷资源。③程
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C++
人工智能
22年参与开发的游戏项目
产品系统
这是一款太空模拟经营+卡牌战斗+射击探险的游戏。玩家在广袤的太空中一步步搭建属于自己的太空站和飞船,收集资源,制作装备,完成星空顾客各种订单,招募英雄,与各种星空怪物战斗,并驾驶飞船前往星空深处冒险。
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Unity3D
游戏
23-26参与开发的游戏
产品系统
1,项目主要包含核心转轴逻辑、中奖判定、UI框架、动画特效及本地存档模块。2,主要功能描述:各种各样的活动,以促进玩家长留和付费;实现转轴滚动与中奖计算,采用纯本地随机算法保证公平性;
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Unity3D
游戏
Unity游戏客户端Demo
产品系统
这是一款第三人称3D动作战斗Demo。玩家通过虚拟摇杆移动,用快捷栏(数字键1-9)释放技能与道具,与具备警戒、追击、攻击行为的怪物AI战斗。技能等级、Buff增减益、属性数值、道具效果四套系统均由XML配置表数据驱动,免改代码即可调内容。UI包含血条状态、施法进度条、目标信息、Buff图标与背包界
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Unity3D
游戏
英雄保护利利大战 英雄保护利利大战 英雄保护利利大战
产品系统
一款创新的策略塔防类手机游戏,融合了经典塔防玩法与现代RPG元素。游戏以精美的卡通风格、丰富的英雄角色系统和独特的技能搭配机制,为玩家带来紧张刺激的游戏体验。项目历时数月打磨,在角色平衡、关卡设计和数值系统方面都达到了高品质标准
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Android
游戏
当前共244个项目
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