Unity3D

Unity3D(简称Unity)是由 Unity Technologies 开发的一款跨平台的专业 实时3D互动内容创作引擎和开发平台。自2004年诞生以来,它凭借强大的渲染能力、易用的编辑器和完善的工具链,已成为全球应用最广泛的游戏开发引擎之一,支持从手机、PC到主机、AR/VR等超过20个平台。其核心编程语言为 C#,并内置了NVIDIA PhysX物理引擎,助力开发者高效构建高质量的2D/3D游戏、建筑可视化、工业仿真及元宇宙等互动体验。全球超过一半的移动游戏和VR/AR内容均基于Unity开发。
农场游戏产品系统
项目功能1、整套资源系统,有金币和砖石,可进行充值2、制作整套美术资源,有UI、原画等3、有种植、生长、收获、建造、买卖、充值、农场名望等功能4、开发可配置表的方式,拥有相关各项数值
150Unity3D游戏
香港麻将大亨产品系统
游戏以正宗的港式麻将玩法为主,融入精致的3D画面,多角色技能玩法等创新玩点,为玩家带来多样化的打牌乐趣。游戏中最大的特色是超乎其他同类游戏的3D体验。玩家在进入游戏后会根据性别不同选择专属自己的形象角色,好比流行的MMO游戏一般,并且在游戏中融入了个性人物装扮系统、秘书收集养成系统、萌宠养成系统以及
410Unity3D游戏
海战棋产品系统
1.大厅登录,房间匹配系统,创建房间,进入房间,匹配房间,房间解散,结算功能,socket,签到,转盘,任务,排行榜,游戏主逻辑对战等一整套对战匹配类游戏所有功能一个人开发
340Unity3D游戏
1.Gis系统:通过集成Cesium,对公司的园区分布有宏观的介绍。2.登录系统3.多人在线4.多人聊天,私聊5.AI数字人:通过OpenAI和腾讯,对AI进行训练,能获取口型和姿势数据,保证音画同步。能对公司基本情况进行介绍。6.园区展示系统:对多个园区建模,接入IOT数据,通过三维引擎制作展示效
590Unity3D游戏
时砂誓约产品系统
《时砂誓约》核心功能介绍一、核心玩法功能:横版动作解谜1. 场景交互解谜:关卡场景融入“时间裂隙”设计,玩家可操控女主触发光影机关,例如通过调整“数据碎片”排列修复时空断层,解锁隐藏通路,解谜难度随剧情推进梯度上升,兼顾新手友好度与资深玩家挑战性。​2. 轻量化动作战斗:无复杂操作按键,通过“点击闪
500Unity3D游戏
用户体系对接:接入抖音账号体系,支持一键登录,自动关联用户昵称、头像等基础信息,无需额外注册流程,极大降低用户进入门槛。此功能需开发岗完成平台API对接,同时需合规处理用户隐私数据。社交裂变功能:设计并实现分享、邀请、对战等社交玩法。例如,用户可将游戏成绩、关卡截图分享至抖音信息流或好友,通过“分享
1020Unity3D游戏
一群小人在周围满是海水的通道上奔跑,首先到达终点的人取胜扮演角色里面角色分别有小男孩、牛仔、小偷、教授游戏角色(NPC)所有角色都可以奔跑,躲避或碰撞通道中的障碍物地图中有自动旋转十字门、手推单扇门、手推十字门、流星锤、花色小球、升降柱等障碍物大家在一条附近都是水的直线通道上奔跑,优先到达终点的获得
360Unity3D游戏
英语拼拼乐产品系统
本软件是一款英语连线的游戏软件,连接不同的字母会组合成不同的单词,当单词正确且符合当前关卡的正确答案时就会显示在上方的绿色方块里,如果单词正确且不是当前关卡的答案时则会被收录到额外单词本里,如果单词连接错误或者重复,则会自动取消本次连线并且有颜色上的变化来区分单词状态。通关后会显示当前关卡正确答案的
380Unity3D游戏
群星纪元产品系统
SLG该有的功能都有,赛季制,副本,英雄卡牌,组队战斗,公会战占领据点与区域,帮派战,国战多人大规模战斗场景,同屏支持两千单位共同战斗https://aos.ruyi.cn/website这是官网现在还在运营,可以下载试试
800Unity3D游戏
咸鱼之王 产品系统
《咸鱼之王》是一款以"咸鱼翻身"为主题的放置类休闲小游戏。游戏核心玩法包括角色收集与养成系统,玩家可以招募各种特色"咸鱼"角色,通过挂机放置获得经验和金币,逐步提升角色等级和战斗力。游戏提供丰富的装备系统,包括武器、防具和饰品,玩家可通过合成、强化等方式提升装备属性。游戏内置多种玩法模式:主线关卡挑
1460React游戏
VR模拟飞行产品系统
模拟真实人手与场景内物体交互功能数据存储功能游戏得分排行榜功能第一人称驾驶战斗机飞机路点检测功能飞行路线错误复位功能导航路线指引功能飞机能量值满加速功能
1040C#VR/AR
根据客户需求,参考对应的美术风格参考图进行设计.针对风格进行分析,帮助客户锁定技术路线,并根据客户的生产能力,量身定制生产方案和流程,达到最佳性价比.提供完善的渲染管线搭建,和对应的美术制作规范编写.
490Unity3D游戏
可以根据各种游戏,高级定制开发辅助工具,满足登陆,日常任务,副本,循环,多开,指定任务等功能全天候自动控制,实现无人看守,可以加入人工智能、大模型、图像识别等技术,尽力满足各位老板的需求。
2920Unity3D游戏
三国荆襄风云产品系统
项目为一款策略类游戏,包含角色成长系统、战斗系统、天气系统与事件系统等核心模块。玩家可在世界中自由探索,与NPC互动,体验不同随机事件,并参与半即时回合战斗。游戏实现了UI界面、交互动效、音效播放与资源管理,同时提供任务系统、城镇管理与角色数值成长,整体形成完整的玩法闭环,并已在Steam平台成功上
760C#游戏
本项目主要用于杭州高德置地广场HUB吸引人流用。体验活动现场,配有AR全息地图导览装置,通过不同楼层的虚拟镜像,游客可以提前了解其中信息,从而更高效地选择自己有兴趣的区域进行浏览。很多亲子游家庭慕名而来。当小孩在大人的指引下,走进一个个奇幻空间,与虚实相生的场景来一个亲密的接触,寓教于乐,其乐融融。所有游客同时进入同一个AR内容空间,掀起一场热闹的探索旅程。
940C#VR/AR
无极道人产品系统
《无极道人》是一款在Steam平台发售的基于物理的角色动作闯关游戏,以其创新的操作模式和领先的物理交互系统脱颖而出。 游戏采用自主研发的高精度物理引擎,构建出真实而富有深度的实时战斗体验,角色的一招一式皆遵循物理规律,形成相生相克的动态对抗。 动作设计参考传统武术,并结合物理模拟实现流畅而真实的打击感与连贯技巧。 视觉上则运用独特的水墨风格Shader,汲取宋代宫廷山水画精髓,融汇皴、擦、点、染等古典笔触技法,营造出既凌厉又富有意境的江湖世界。
760Unity3D游戏
该独立游戏为单机45度视角的策略休闲SLG游戏,玩家控制多个角色组队游戏。每个角色有各自 的特色技能,同时在游戏中可以抽取大量丰富的随机技能,进阶升级技能 从而组合丰富的玩法。 主要负责的工作: 1.个人独立负责游戏立项玩法设计到上架Steam发行的全部工作。 2.基于 Unity 可视化编程系统构建技能管理框架,可高效管理 24 个技能(各含 3 级效果) 的加载、释放与命中逻辑,统一管控技能在各行为阶段的粒子特效与音效。该框架简化了 开发流程,通过配表与图形化节点的简单组合即可快速实现新技能开发。 3.通过编辑器扩展开发了游戏事件与对象名称管理工具,支持在开发过程中便捷地增删查改 各类枚举类型的事件驱动ID和对象ID。 4.开发了人物对话配置、任务剧情配置、存取档及多语言本地化等多种框架,各系统可通过 简单配表即可对文本与参数进行灵活扩展和编辑。 5.开发了一些shader特效,主要包括游戏中的行动力范围指示、路径和技能释放指示 的特效,以及其它一些简单shader效果。 6.完成了Wegame平台和Steam平台的一些功能的SDK对接。
2230C/C++游戏
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