Unity3D

Unity3D(简称Unity)是由 Unity Technologies 开发的一款跨平台的专业 实时3D互动内容创作引擎和开发平台。自2004年诞生以来,它凭借强大的渲染能力、易用的编辑器和完善的工具链,已成为全球应用最广泛的游戏开发引擎之一,支持从手机、PC到主机、AR/VR等超过20个平台。其核心编程语言为 C#,并内置了NVIDIA PhysX物理引擎,助力开发者高效构建高质量的2D/3D游戏、建筑可视化、工业仿真及元宇宙等互动体验。全球超过一半的移动游戏和VR/AR内容均基于Unity开发。
项目以模拟器硬件与VR技术为核心,构建了一套完整的沉浸式产品体验系统。观众可通过VR头显进入虚拟场景,配合模拟器硬件进行真实操作体验;系统同步将画面输出至模拟器大屏,实现VR头显与大屏的双画面同步显示,既保证体验者的沉浸感,又便于现场观众共同观看。同时,系统与安全带等硬件设备联动,实时响应操作并反馈
110C#VR/AR
无人机驾考产品系统
1.通过通信协议将数据转化到3D空间,其中包括无人机方位和电子桩方位,从而在3D场景内还原无人机及电子桩的位置。2.3D场景开发:3D场景中心为绿色草地,周围有楼体3.圆型轨迹可根据电子桩距离调节4.圆形墙模型、可开启关闭5.垂直高度射线、可开启关闭6.2D小窗口7.飞行轨迹展示、可开启关闭8.飞行
1030Unity3D机器人
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