Unity3D

Unity3D(简称Unity)是由 Unity Technologies 开发的一款跨平台的专业 实时3D互动内容创作引擎和开发平台。自2004年诞生以来,它凭借强大的渲染能力、易用的编辑器和完善的工具链,已成为全球应用最广泛的游戏开发引擎之一,支持从手机、PC到主机、AR/VR等超过20个平台。其核心编程语言为 C#,并内置了NVIDIA PhysX物理引擎,助力开发者高效构建高质量的2D/3D游戏、建筑可视化、工业仿真及元宇宙等互动体验。全球超过一半的移动游戏和VR/AR内容均基于Unity开发。
系统包含平面导览、三维漫游、圆牌设置、双屏输出和展品视频展示等模块。导览地图标注展品位置,并显示当前定位与朝向;移动和旋转圆牌可驱动摄像机平滑移动、转向,拿起圆牌后保持当前视角。圆牌设置支持识别编号、选择及本地保存。双屏模式分别输出地图与三维场景,单屏模式支持双视角预览及鼠标、键盘模拟操作。海洋主题
60硬件测试教育校园
完整的科目二科目三考场模拟与训练,完善的考试流程并通过串口接入专门的设备进行模拟考试与学习。学员可通过先模拟再真车的形式快速掌握考试内容与真车操作。为驾校节约大量车辆使用成本。同时结合真车的机器人教练,实现了全流程智能驾驶培训
560Unity3D游戏
K12教育游戏产品系统
游戏包含3D场景探索、个性化角色换装、英语答题、日常任务、随机任务、成就任务、卡牌抽取及成长奖励等功能。玩家可以控制角色在虚拟小镇中探索,通过完成英语选择题和各类任务获得奖励,用于解锁服装、装扮和卡牌内容,形成“学习—任务—奖励—成长”的游戏循环。
710Java游戏
项目支持图片识别追踪,扫描目标识别图后在屏幕加载3D模型;支持双指手势对模型进行缩放、旋转操作;点击模型可弹出UI信息面板。可快速替换识别图片、3D模型素材,打包生成安卓APK安装包用于真机演示。
660Unity3DVR/AR
项目采用MVC架构:UI框架:基于Zenject依赖注入框架搭建,通过DI容器统一注册、注入UI模块实例,解除UI脚本间强耦合;UI制作分离为独立项目,支持多人并行制作不同业务模块UI,制作完成后生成AB文件,由UI框架统一完成加载、脚本绑定与卸载管理;网络通讯框架:基于UniTask、UniRx搭
640前端教育校园
实操训练模式:构建"教学-练习-考核"完整训练体系,考核环节内置自动化评分系统,综合操作次数、操作时长、操作错误次数等多维度数据进行智能评分;理论训练模式:支持视频、PDF、Word文档等多种数据来源的学习内容接入;理论考核支持通过数据库或XML文件(格式预先约定)读取试题,实现考核题库灵活配置。
580前端企业服务
泡泡三消产品系统
软件内置词语、数学、成语、英语四个主题。核心玩法基于二维刚体物理:场景生成承载词条的重力泡泡,玩家拖拽聚拢同类泡泡,同类累计满即爆开消失,进度条同步增长,全部类别完成即通关。
1470Unity3D游戏
本系统基于Unity3D开发,面向初高中教学,提供化学、物理、生物、自然四大虚拟实验室。支持2D、3D两种运行视角,兼容VR模式。可还原CO还原氧化铁等真实实验场景,完整复现实验器材、操作步骤与反应现象,界面提供实验介绍、步骤指引、注意事项等内容,规避真实实验危险,辅助学生沉浸式完成理化生仿真实验学
1300C#教育校园
模块1:经络腧穴三维认知模块高精度3D虚拟人体模型,完整还原十四正经、奇经八脉、经外奇穴;支持模型旋转、缩放、剖视,可分层显示皮肤、肌肉、血管、内脏解剖结构,查看穴位下方组织关系。模块2:针灸操作虚拟实训模块针刺手法仿真:模拟直刺、斜刺、平刺;提插、捻转、补泻手法练习;控制进针角度、进针深度、留针、
1040C#教育校园
项目主要包含自定义动画系统、自定义Timeline编辑平台、拆装训练系统、拆装数据编辑器、文本转语音系统、音频播放器系统和视频播放器系统。自定义动画系统用于控制模型位移、旋转、缩放、显示隐藏等动画流程表现。自定义Timeline编辑平台用于编辑、组织和播放项目中的流程动画与演示内容。拆装训练系统用于
1550C#企业服务
项目主要包含操作练习、巡检维护、工具学习、场景搭建、复杂模型交互、Excel配置驱动、WebSocket通信、全局UI框架、弹窗系统、Unity编辑器工具和WindowsPC端打包适配等模块。操作练习模块用于引导学员按照步骤完成设备操作、工具检查、测量交互和流程判断。巡检维护模块用于配置巡检表单、Y
1960C#企业服务
项目主要包含UGUI界面系统、设备运行系统、设备故障系统、设备联调系统和录屏回放系统。UGUI界面系统用于展示主界面、功能面板、提示窗口、状态信息和操作反馈。设备运行系统用于控制设备状态切换、运行逻辑、参数展示和交互反馈。设备故障系统用于模拟故障触发、故障状态表现、故障处理流程和提示逻辑。设备联调系
1320C#教育校园
项目包含开场场景预览、登录流程、剧情叙述界面、角色换装界面和战斗场景。玩家可以为角色定制装备,进入不同地图进行探索和战斗。游戏中实现了NPC交互、商店购买、武器道具、宠物孵化、宠物升级、宠物辅助战斗、鼠标操作与键盘操作切换、多摄像机切换等功能。整体功能覆盖ARPG游戏中的角色成长、装备交互、地图探索
1660C#游戏
项目包含开场场景预览、登录页面、主菜单页面、训练营模式和剧情模式。训练营模式用于引导玩家学习基础操作,剧情模式中玩家可以接取任务、购买或拾取枪支道具、击杀敌人并推进游戏流程。项目中实现了队友AI与雇佣兵辅助战斗功能,玩家可以通过雇佣队友协助自己进行战斗。整体功能覆盖FPS游戏中的基础操作、界面流程、
1910C#游戏
1.开发单包体≤5MB的微信小游戏,适配低端手机设备,确保不同层级学生都能顺畅使用;2.集成答题闯关、知识点解析、错题集及广告植入系统,兼顾趣味性与商业变现;3.搭建后台管理系统,支持题目更新、用户数据统计、广告收益查看;4.确保游戏稳定性,上线后无明显卡顿、闪退问题。
12930Java游戏
星纪元英语产品系统
3D场景大地图,可以自由选择关卡。玩法为听句子选图片,一共三万张图片,通过云储存加载,为了提高效率,使用多线程碎片化文件加载。积分排行榜功能,完成闯关获得积分
1960C#教育校园
地址教学产品系统
UI考试功能,通过本地题库随机抽取,进行考试。场景漫游,在峡谷中进行漫游。视频插入,在不同的地方插入视频。一些场景中的互动,可以按照顺序对地质进行勘探。场景中流动的水shader编写。
1800C#教育校园
旋鹿钢琴产品系统
1):一款练习、学习钢琴的游戏软件,通过游戏的方式练习钢琴曲谱。2):软件在手机或平板通过usb接线连接外部钢琴配套硬件,硬件状态灯与钢琴键位对应,并将钢琴键位的按下状态同步给游戏。3):游戏包含常见网游模块:注册登录、签到、活动、商场、任务、社交、排行榜等模块。
1400Android游戏
1.科研与学术领域,验证假设、发现新关联、支撑实验设计。2.食品产业与企业,开发功能性食品、优化产品配方、合规宣传。3.医疗与健康管理领域,辅助膳食干预方案制定、个性化健康指导。4.政府与监管部门,制定标准、风险评估、政策决策。5.公众与消费者,日常饮食参考、健康问题自查。
1490Python人工智能
VR虚拟仿真产品系统
基于手机号接入后台的联机登录适配picovr设备可以自定义角色丰富的教室场景学生自己可以语音交流以及道具互动等老师可以开课并与学生同步进行课件的播放展示如视频pdf文档等
3040C#教育校园
当前共27个项目more
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