该作品为大学期间独立开发的 Unity3D PC端 FPS 游戏 Demo,主要用于实践第一人称射击游戏的基础开发流程。项目适用于 Unity 课程实训、毕业设计、PC端小游戏原型、FPS玩法 Demo、学生项目参考等场景。通过该项目可以展示角色控制、摄像机控制、UGUI界面、剧情任务、枪械道具、敌人战斗、队友AI等模块的综合开发能力。
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该作品为大学期间独立开发的 Unity3D PC端 FPS 游戏 Demo,主要用于实践第一人称射击游戏的基础开发流程。项目适用于 Unity 课程实训、毕业设计、PC端小游戏原型、FPS玩法 Demo、学生项目参考等场景。通过该项目可以展示角色控制、摄像机控制、UGUI界面、剧情任务、枪械道具、敌人战斗、队友AI等模块的综合开发能力。
项目包含开场场景预览、登录页面、主菜单页面、训练营模式和剧情模式。训练营模式用于引导玩家学习基础操作,剧情模式中玩家可以接取任务、购买或拾取枪支道具、击杀敌人并推进游戏流程。项目中实现了队友AI与雇佣兵辅助战斗功能,玩家可以通过雇佣队友协助自己进行战斗。整体功能覆盖FPS游戏中的基础操作、界面流程、战斗系统、任务交互、道具使用和AI辅助等内容。
该项目使用 Unity3D + C# 独立开发完成。本人负责整体工程搭建、场景设计、角色控制、第一人称摄像机控制、UGUI界面、登录与主菜单流程、训练营引导、剧情任务、枪械道具、敌人战斗、队友AI和基础交互逻辑开发。项目通过模块化脚本管理玩家、敌人、队友、UI、任务和道具等功能,能够完整运行并完成基础FPS游戏体验。该作品完成度较高,后续被选为毕业设计项目。
作品演示视频:https://www.bilibili.com/video/BV1AY411r7Ku/






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