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Canvas
星潮灯火小镇
产品系统
Vibe Coding
游戏以建筑放置、相邻合成和抵御雾潮为核心玩法,不同建筑承担不同战术职责。玩家通过守夜获得资源,并用于小镇建设、居民培养与后续关卡推进。产品包含居民编队、技能搭配、关卡挑战、剧情内容、成长引导及本地进度保存等模块,将战斗、经营与角色关系串联为持续成长流程。界面围绕小镇、居民、社交及设置组织,提供声音、
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HTML5
游戏
字中拆字小游戏软件
产品系统
Vibe Coding
1.关卡闯关系统:数百个汉字关卡,每关由多个笔画组成,用户从打散的笔画中组合出目标汉字,填入下方田字格。2.难度等级系统:提供初级(80%目标字数)、中级(90%)、满级(100%)三档难度,动态调节每关需找出的字数,兼顾不同水平玩家。3.积分与等级称号系统:通关获取积分,积分累计解锁童生、秀才、举
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Java
游戏
纸绘草稿纸战争
产品系统
Vibe Coding
项目主要功能模块:1)单机战役:99关可解锁关卡,步兵/长矛兵/弓箭手/掷石兵/骑兵五大兵种与主将英雄,含星级评定、积分与成就系统;2)兵书兵策:14种指挥指令(休整/集结/掩护/埋伏/守狙/冲锋/擒王等)自由勾选配置,并支持自定义「五维38原子」复合指令(行为/目标/移动/阵型/范围自由组合),实
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JavaScript
游戏
天天销一销 微信小游戏
产品系统
微信小游戏1.日常娱乐的微信小游戏,用于消磨时间,2.闯关机制,类似于开心消消乐的闯关,但是玩法不同3.连连消消乐,连接9宫格内的图案可以进行消除并生成对应的道具。4.设置签到功能,签到领取道具
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COCOS2D-X
低代码
首相消消乐 Prime Minister Crush
产品系统
Vibe Coding
游戏提供三种核心玩法与一组事件机制。经典关卡共25关,从L1逐级解锁,按剩余步数/目标完成度给三星评价,总星数计入排行榜;自由模式是120秒沙盒式随机棋盘,纯刷分冲刺,对应free:120速通榜;时间线模式沿英国政治史推进(目前开放卡梅伦时代6关),拥有独立进度与排行。棋盘为8×8,交换相邻棋子形成
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Python
游戏
红月游戏
产品系统
账号系统负责玩家的生命周期管理,包括:-?**注册与登录**:支持账号注册、登录、密码管理-?**角色管理**:创建、删除、选择角色-?**安全机制**:邮箱绑定、管理员密码修改-?**服务器公告**:获取服务器公告信息角色系统是游戏的核心,包含了玩家在游戏中的所有数据与行为:-?**属性系统**:
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Unity3D
游戏
UE5 多人射击项目
产品系统
LegoGame是一个基于UnrealEngine5.4开发的第三人称多人射击游戏项目,主要使用C++结合蓝图完成玩法逻辑、角色控制、AI行为、UI界面和多人流程。项目整体采用乐高风格的角色与场景表现,围绕房间大厅、阵营对抗、武器射击、角色复活、背包装备和结算展示等内容构建完整的游戏流程。
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websocket
游戏
宇宙尺规 COSMOS —— 真实数据驱动的 3D 宇宙模拟探索平台
产品系统
Vibe Coding
①太阳系模拟:太阳按SDO真实观测风格实时动态渲染(日珥、耀斑、谱斑、暗条),八大行星按真实轨道运转,200+人造卫星/探测器按真实或推算位置标注并可点击探访;②行星地表:可第一人称降落到每颗行星不同着陆区,地形、大气、闪电、风暴等按真实数据推理动态渲染,自由行走探索;③地球720°:真实晨昏线地球
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Python
人工智能
咪的深夜食堂 — 横屏像素动作 Roguelite(已上线抖音互动平台)
产品系统
Vibe Coding
游戏是横屏俯视视角的动作Roguelite,外套「深夜食堂」叙事壳,含完整的六夜主线与十二个情绪关卡。核心循环:顾客带着负面情绪进店→玩家进入「情绪之境」清怪并收集情绪碎片→返回食堂完成做菜QTE→通过「听懂客人没说出口的话」二选一读心机制,解锁更深层的对白与结局。主要功能模块包括:战斗系统(11种
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HTML5
游戏
奇瑞展会触控展示
产品系统
1、界面基于Html5实现交互;2、新车展示用Web3D展示;3、触屏交互(toch事件);4、中E文一键切换;5、3D交互(一键更换车架、轮胎、内饰等等)
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HTML5
工业互联网
方寸行装微信小游戏
产品系统
项目是一款以旅行行李收纳为核心玩法的休闲益智小游戏。玩家需要在有限背包空间内,通过拖动、旋转、调整物品位置,将不同形状的物品合理放入格子中完成整理。游戏包含多章节关卡、星级评价、特殊格子、套装组合、无尽挑战等功能,并通过难度递增设计提升游戏挑战性和趣味性。
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Canvas
游戏
情绪悠然花园
产品系统
1.花园布景系统玩家通过闯关游玩收获积分可到商店兑换各类花草、摆件装饰道具,可在林间花园场景内摆放各类景物素材,自主规划调整庭院整体布局,随心打造风格独特的私家花园景观。2.场景保存系统玩家完成庭院布景创作后,可一键收藏保存当前花园完整景致,后续能够随时调取存档回看、二次修改布局,方便留存多套不同风
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Canvas
游戏
小程序-小红花拼豆图纸制作
产品系统
项目提供1、照片/文字/Emoji转拼豆图纸、2、原图裁剪、3、色号精简、4、品牌色卡选择、4、人工修剪、4、从零画图、4、底图参考、5、色号清单统计、6、分图导出、7、镜像图导出、8、我的图纸本地管理、8、我的色号集预设等功能。用户可根据图纸尺寸、色号数量和材料情况生成适合拼豆制作的图纸,并下载到
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JavaScript
生活旅游
个人demo-微信小游戏
产品系统
主要功能模块包括:关卡选择模块、游戏核心玩法模块、积分与排行榜模块、音效与震动反馈模块、分享裂变模块。业务流程为用户授权登录→选择关卡→完成挑战→查看得分与排名→分享成绩邀请好友,形成完整的单局体验闭环。
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Java
游戏
微信小游戏项目
产品系统
Vibe Coding
1.项目功能模块:-游戏核心玩法:玩家通过炮台发射数字球,击中相同数字的图形进行合并消除,数字翻倍后继续合并,直到清空所有图形或达到关卡目标-Combo连击系统:连续命中同一目标可触发永久倍率提升(3连击×2,5连击×3),增强游戏策略性和趣味性-道具系统:提供双倍球、闪电、收球、炸弹、撤销等道具,
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JavaScript
游戏
电厂安全培训系统
产品系统
1.高精度数字孪生场景:系统以电厂实际生产场景为基准,通过三维建模技术构建1:1高精度数字孪生场景。学员戴上VR头显后,可置身于高度逼真的虚拟电厂中,覆盖锅炉、汽机房等核心生产区域,为后续所有实训环节提供高保真的视觉与空间沉浸基础。2.沉浸式事故模拟体验:高空坠落、触电、火灾、烫伤、受限空间窒息等3
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Unity3D
VR/AR
宝清电厂三维仿真系统
产品系统
1.全场漫游2.包含电气、汽机、锅炉三大模块共35个操作票,进行VR场景实操3.主要包含操作电厂电脑控制系统、操作电动阀门,手动阀门、各种配电柜、各种分闸等,并对操作进行文字、语音或高亮提示4.添加考核模块,主要通过试卷考试(选择题、判断题)对员工进行考核,并将考试成绩同步到电厂管理系统
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Unity3D
VR/AR
微信小游戏-塔防
产品系统
竖屏塔防微信小游戏,四大塔(箭/炮/冰/炸弹)各有技能树,局外钻石升级养成,战役3关+无尽模式叠加随机词缀,程序化生成地图+岩石障碍+坚果墙,精英/Boss敌人,单指操作适配碎片化场景。
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Unity3D
游戏
全屋定制家具设计分解系统
产品系统
1.管理后台包含ERP相关功能,包括订单管理、流程管理、物料管理、库存管理模块2.设计端的户型绘制功能,包括户型图设计,硬装设计,软装布置3.设计端的效果图渲染功能4.设计端的定制柜设计功能,实现快速建模,一键生产信息分析等功能
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SQL Server
项目任务
模拟小战役
产品系统
项目包含卡牌系统(免费卡+付费卡机制,支持手动刷新)、骰子动画系统(3D透视效果,流畅的抛起-旋转-减速落地动画)、单位部署系统(陆军、海军、空军协同作战)、赛道管理(5条赛道战术布局)、特殊建筑系统(浮桥、发电厂、防空炮)。玩家通过策略性部署单位,利用卡牌资源和骰子机制在赛道上与敌方对战。
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C++
游戏
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