Canvas

项目包含完整的小游戏核心玩法与商业化系统:1)启动模块:开屏防沉迷与健康警示;2)主菜单:开始游戏、设置、装备、段位天梯、每日远征、每日任务等多入口导航;3)核心战斗:基于Roguelike的随机种子关卡、多波次怪物刷新、Boss战、弹幕与AOE技能特效、伤害飘字与击杀反馈;4)升级构筑:每次升级提
220Unity3D游戏
项目主要包含自定义动画系统、自定义Timeline编辑平台、拆装训练系统、拆装数据编辑器、文本转语音系统、音频播放器系统和视频播放器系统。自定义动画系统用于控制模型位移、旋转、缩放、显示隐藏等动画流程表现。自定义Timeline编辑平台用于编辑、组织和播放项目中的流程动画与演示内容。拆装训练系统用于
380C#企业服务
项目主要包含操作练习、巡检维护、工具学习、场景搭建、复杂模型交互、Excel配置驱动、WebSocket通信、全局UI框架、弹窗系统、Unity编辑器工具和WindowsPC端打包适配等模块。操作练习模块用于引导学员按照步骤完成设备操作、工具检查、测量交互和流程判断。巡检维护模块用于配置巡检表单、Y
350C#企业服务
项目主要包含动画系统、数据可视化系统、数据存储与读取系统、仿真展示交互和交付联调支持。动画系统用于根据业务流程展示设备动作、运行过程、状态变化和演示流程。数据可视化系统基于XCharts实现曲线图、柱状图、数据面板等可视化展示效果,用于展示运行状态、参数变化和统计结果。数据存储与读取系统用于管理项目
550C#科学研究
项目主要包含UGUI界面系统、设备运行系统、设备故障系统、设备联调系统和录屏回放系统。UGUI界面系统用于展示主界面、功能面板、提示窗口、状态信息和操作反馈。设备运行系统用于控制设备状态切换、运行逻辑、参数展示和交互反馈。设备故障系统用于模拟故障触发、故障状态表现、故障处理流程和提示逻辑。设备联调系
400C#教育校园
项目包含开场场景预览、登录流程、剧情叙述界面、角色换装界面和战斗场景。玩家可以为角色定制装备,进入不同地图进行探索和战斗。游戏中实现了NPC交互、商店购买、武器道具、宠物孵化、宠物升级、宠物辅助战斗、鼠标操作与键盘操作切换、多摄像机切换等功能。整体功能覆盖ARPG游戏中的角色成长、装备交互、地图探索
380C#游戏
项目包含开场场景预览、登录页面、主菜单页面、训练营模式和剧情模式。训练营模式用于引导玩家学习基础操作,剧情模式中玩家可以接取任务、购买或拾取枪支道具、击杀敌人并推进游戏流程。项目中实现了队友AI与雇佣兵辅助战斗功能,玩家可以通过雇佣队友协助自己进行战斗。整体功能覆盖FPS游戏中的基础操作、界面流程、
580C#游戏
只用万条筒108张牌,4人对局,开局强制定缺,可换三张;只能碰杠、不能吃牌。核心是血战到底,一家胡牌不结束,直至三家胡或流局。有刮风下雨杠牌即时结算,流局查花猪、查大叫;支持点炮、自摸、一炮多响,含多种番型翻倍,适配亲友房卡、匹配对局及线上语音回放等功能。
490Unity3D游戏
多款玩法覆盖:类吸血鬼幸存者、三消、切水果、轻SLG等完整游戏闭环:关卡系统、数值成长、道具系统、排行榜、分享裂变商业化能力:广告激励、视频播放、支付兑换、渠道数据统计跨平台兼容:微信/抖音/快手小游戏容器适配、低中高配机型兼容
510Unity3D游戏
1、核心玩法:经典贪吃蛇玩法,通过触屏控制蛇的移动方向,吃到食物获得分数,避免撞墙和撞到自己的身体。2、游戏模式:支持撞墙模式和穿墙模式两种游戏模式,满足不同玩家的游戏习惯。3、社交功能:集成微信好友排行榜,支持分享挑战、群聊PK,增强游戏社交属性。4、用户体验:极简黑白风格,适配多种屏幕尺寸,支持
920HTML5游戏
支持3D虚拟场景搭建、数字模型上传编辑、虚拟角色配置、沉浸式交互操作、作品发布分享等核心功能,用户可通过平台自主创作3D虚拟空间,实现可视化数字内容创作与虚拟互动,打破传统平面展示局限,带来全新的数字交互体验
620HTML5游戏
2D小游戏demo产品系统
这是一个基于Cocos2d-x/CocosCreator开发的2D像素风敏捷游戏Demo,主打高流畅度、高性能渲染、精准碰撞检测,同时提供了复古手柄操作模板,适合创意开发者直接二次开发或快速搭原型。项目聚焦三个核心方向:移动端高帧率流畅操作(60+FPS稳定输出)复古虚拟手柄模板(适配移动端触控与P
620COCOS2D-X游戏
模块| 功能说明3D可视化装柜模拟器| 基于Three.js,支持360°旋转、透视、碰撞检测、剖面视图,实时预览装柜结果多目标优化算法引擎| 实现NSGA-II、BSG等算法,同时优化装载率、重心平衡、易碎品保护、装卸便利性、订单优先级LLMAgent交互层| 用户输入自然语言(如“优先装完A类订
830C++物流仓储
有许多的插件,能够更快地完成自己需求,里面的功能许多,usingBepInEx;usingUnityEngine;usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;namespacePvZCheatMod{[BepInPlugi
950Unity3D游戏
大屏看板产品系统
支持登录与权限判断,首页筛选与数据总览;运营驾驶舱包含集团营业收入、利润、增值收入/利润、经营性净现金流等模块,并提供下属公司分项对比图;规模看板包含合约面积、在管面积、可转签约、新增签约饱和收入等模块,附分公司深耕城市集中度与合同/在管比分析;提供年份/图例选择器、看板切换、排名与预警展示、图表交
1270Vue企业服务
功能模块:1.机器人管理:机器人信息录入、状态监控、远程控制2.视频监控:实时视频预览、云台控制、视频回放3.测温管理:温度监测、异常报警、数据记录4.巡检任务:任务配置、路径规划、自动执行5.3D可视化:场景建模、机器人定位、轨迹回放主要功能:系统提供完整的机器人全生命周期管理,从设备录入到任务执
1560JavaScript物联网
1.AI智能问答模块:集成OpenAIGPT-4,支持自然语言提问,流式输出答案,多轮对话记忆上下文,支持化学方程式和公式的Markdown渲染,为学生提供24小时在线答疑服务。2.3D分子模型可视化:使用Three.js技术实现分子结构的3D渲染,支持旋转、缩放、平移交互,内置20+常见分子库(H
4870React人工智能
专业店铺装修设计平台​​,致力于提升三维空间管理效率。 ​​核心功能:​​ ​​高效精准的墙体绘制工具:​​ 告别繁琐手绘,快速构建空间框架。 ​​丰富海量的资源模型库:​​ 预制各类商铺元素(家具、电器、装修建材等),省去建模时间。 ​​便捷的小场景快速搭建:​​ 利用强大工具与资源库,轻松组合、构建逼真的三维小场景模型。 ​​核心价值:​​ ​​赋能三维运维管理:​​ 将实际店铺空间数字化,直观呈现、辅助决策、高效管理设备及空间布局。 ​​可视化资产管理:​​ 清晰标注资产位置与状态,实现精细化管理。
1530HTML5threejs
3D冰壶大作战产品系统
1. 解决了国内冰壶爱好者的乐趣** 1.1痛点:*国内冰壶场地稀少、参与门槛高(装备、技术、场地费)、难以找到水平相当的对手或队友、地域限制导致线下比赛困难。 1.2方案价值: 突破物理限制:“让冰壶爱好者随时随地、无需专业场地和装备,仅需一部手机就能享受冰壶运动的策略与竞技魅力。” 降低参与门槛:“极大降低了体验冰壶运动的门槛,让更多人有机会接触、了解并爱上这项智慧与技巧并存的运动。” 连接社群:“为国内分散的冰壶爱好者,搭建了一个便捷的线上竞技与交流平台,轻松找到对手或队友,切磋技艺。” 2. 在微信小程序2-3秒内加载渲染完成,不用下载通过微信邀请就可以实现真人对战 技术价值(轻量化 & 即时性):“得益于**微信小程序免安装、即开即用的特性,结合深度优化,用户无需等待漫长下载,点击即玩,2-3秒内即可完成加载并渲染出流畅的3D冰壶场景。” 社交裂变 & 便捷性:无缝集成微信社交链,用户一键即可通过微信邀请好友进行真人对战,彻底消除了传统游戏下载、注册、加好友的繁琐步骤,最大化提升约战效率和社交体验。” 3. 使用原始webgl开发,模型使用了加密压缩,提升了模型加载和解析效率 选择原始WebGL的动机与优势: 性能与控制力:摒弃臃肿的第三方引擎框架,采用原生WebGL开发,实现对渲染管线、内存、性能的极致精细控制,确保在微信小程序环境下也能输出稳定流畅的高性能3D体验。” 包体精简:“避免引入不必要的引擎运行时开销,有效控制小程序包体积,为快速加载奠定基础。” 模型加密压缩的价值:* 加载速度: “对3D模型资源进行**专业的加密与高效压缩处理,显著减小网络传输体积,大幅提升模型加载速度。” 运行效率: “优化后的模型格式降低了客户端(尤其是移动设备)的解析与解码开销,进一步提升运行时渲染效率。” 资产保护: “模型加密也有效保护了核心美术资产,防止被轻易提取和盗用。”
3160Canvas手机游戏
Luna的冒险产品系统
1.面向谁?(目标用户群体) 动作游戏爱好者,角色扮演游戏爱好者,刷宝/战利品驱动型玩家,喜欢探索世界和沉浸感的玩家,寻求中度到深度挑战的玩家 2.本项目特色构建了任务系统,对话系统,战斗系统。 3.相较于市面上的其他游戏本项目在细节和真实方面有着明显提升,通过采用逼真的动画系统,使角色的动作更加真实,玩家体验更加沉浸。
2070C#Unity
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