本游戏为海洋主题休闲捕鱼类小游戏,面向追求轻松解压体验的休闲用户群体,应用于短视频与小游戏平台流量分发场景,依托生动的海洋画面与简单易上手的射击玩法提升用户时长与粘性,实现合规拉新与广告变现运营。
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本游戏为海洋主题休闲捕鱼类小游戏,面向追求轻松解压体验的休闲用户群体,应用于短视频与小游戏平台流量分发场景,依托生动的海洋画面与简单易上手的射击玩法提升用户时长与粘性,实现合规拉新与广告变现运营。
这是一款海洋主题休闲捕鱼小游戏,玩家操控炮台射击鱼群获得虚拟积分,挑战BOSS、收集成就、解锁炮台外观,体验轻松有趣的海洋冒险。游戏支持本地存档、音效设置,界面流畅易上手;接入合规统计与广告能力,多设备适配,仅用于休闲解压,无任何现金兑换相关玩法。
项目基于 Cocos Creator 3.x + TypeScript 开发,采用配置表驱动鱼群、炮台、道具、关卡数据;使用对象池管理鱼体、子弹、特效节点,降低实例化开销,优化渲染性能;实现鱼群路径、碰撞检测、捕获判定、积分计算、道具触发、BOSS出场逻辑;开发图鉴、任务、存档序列化系统;封装统一广告与埋点工具类,实现资源预加载、内存管理、多分辨率适配;完成隐私合规逻辑与小游戏打包适配,全程独立开发客户端,支持后续内容迭代更新。



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