websocket

梳理游戏代码逻辑。去除游戏内的广告。把游戏中的英文文本和美术资源都改成中文显示。修改一部分游戏逻辑。重新打包到自己手机上游玩。
250Unity3D游戏
Blockman Go产品系统
本人作为引擎/前后端开发工程师,参与平台自研引擎与重点小游戏的研发,主要功能模块如下:1.物理框架:自研引擎物理模块,包含碰撞检测、刚体模拟、角色控制器与射线检测等,支撑射击、建造、对战类玩法;2.网络同步管理:实时多人联机的客户端网络层与协议管理,支持房间内玩家状态同步、战斗判定同步、断线重连与弱
270C++游戏
平台覆盖能源"采集—监测—分析—预警—运维"全业务闭环,主要模块:1、实时监测:水、电、气、汽测点数据秒级刷新,电气实时数据与趋势曲线;2、能耗分析:能耗总览、用电分析、环比同比、多维能耗对比;3、变压器监测:负载率、电压波动、三相不平衡、容量与功率因数专项分析;4、预警中心:异常耗损、超量用能自动
520Java工业互联网
主要基于unitywebgl平台,发布到pc网页端。客户端开发环境:unity3d引擎2022.3.62f1,c#,js编程语言,rideride编辑器。主要技术栈:Urp渲染管线,unitytilemap,spine,Hybridclrc#热更新插件,yooassetassetbundle资源管理
430Unity3D游戏
游戏合集产品系统
支持后续不断在该合集项目开发集成新的游戏项目,所有游戏共一个引擎和框架。每个游戏都可以进行热更新集成到合集项目中。2、开发工具客户端:Unity3d2022.3.62f1+rider2024.1,服务器:golang。3、开发语言客户端:c#服务器:golang工具开发:python。4、技术栈:U
510Unity3D电商
Partner是个人独立开发的模块化AIAgentRuntime,面向需要长期交互、记忆积累和外部工具调用的智能体场景,目前仍处于实验与持续迭代阶段。使用Java21、Kotlin和Maven多模块工程,将运行基础设施与核心能力分层组织,支持感知、记忆、行动、交流等模块异步协作。通过动态上下文工作空
480Java人工智能
项目采用MVC架构:UI框架:基于Zenject依赖注入框架搭建,通过DI容器统一注册、注入UI模块实例,解除UI脚本间强耦合;UI制作分离为独立项目,支持多人并行制作不同业务模块UI,制作完成后生成AB文件,由UI框架统一完成加载、脚本绑定与卸载管理;网络通讯框架:基于UniTask、UniRx搭
500前端教育校园
疯狂捕鱼OL产品系统
这是一款海洋主题休闲捕鱼小游戏,玩家操控炮台射击鱼群获得虚拟积分,挑战BOSS、收集成就、解锁炮台外观,体验轻松有趣的海洋冒险。游戏支持本地存档、音效设置,界面流畅易上手;接入合规统计与广告能力,多设备适配,仅用于休闲解压,无任何现金兑换相关玩法。
770COCOS2D-X游戏
一款微信/休闲养成类小游戏,包括Android/IOS端发布。核心玩法为关卡挑战与角色养成,玩家通过挑战关卡获取资源,用于角色升级与装备强化。主要功能模块包括:角色养成系统(多角色解锁、等级/技能成长)、背包系统(物品与货币管理、可堆叠物品)、商城系统(道具购买与礼包)、赛季系统(周期性重置与排行)
1300Android游戏
dsh-zen-remote开源项目
把本地AIAgent工作台变成可从公网安全访问的手机应用。核心模块:①配对码网关——服务仅绑定本机回环地址,访客经一次性配对码授权,配有限流、锁定与按设备吊销令牌,配合Nginx/CloudflareTunnel即可远程使用,无需开放路由器端口;②手机PWA移动端——可安装到主屏,支持多设备配对与手
1270TypeScript人工智能
①多种对战模式:零零模式(三子迷你棋·自由选配职业)、464模式(职业棋子×魔法卡牌完整魔改)、普通跳棋,支持人机对战与Steam好友/路人联机;②魔法卡牌系统:抽牌阶段翻三选一,冰封、断粮、龙卷风、交换等多种效果牌改变战局;③职业棋子体系:多职业棋子自由搭配构筑;④最高六人对局,支持人机混合;⑤段
1110Unity3D游戏
探探是一款面向年轻群体的社交应用,主打基于兴趣与真实互动的轻量化连接模式,打破传统社交的距离壁垒,帮你轻松拓展生活里的社交边界。平台依托精细化的兴趣标签、真实身份核验体系与个性化推荐机制,为你筛选出理念相合、爱好相近的优质用户,告别无效的社交寒暄,快速开启同频交流。无论是寻觅志同道合的运动伙伴、分享
970COCOS2D-X开发工具
红月游戏产品系统
账号系统负责玩家的生命周期管理,包括:-?**注册与登录**:支持账号注册、登录、密码管理-?**角色管理**:创建、删除、选择角色-?**安全机制**:邮箱绑定、管理员密码修改-?**服务器公告**:获取服务器公告信息角色系统是游戏的核心,包含了玩家在游戏中的所有数据与行为:-?**属性系统**:
1310Unity3D游戏
LegoGame是一个基于UnrealEngine5.4开发的第三人称多人射击游戏项目,主要使用C++结合蓝图完成玩法逻辑、角色控制、AI行为、UI界面和多人流程。项目整体采用乐高风格的角色与场景表现,围绕房间大厅、阵营对抗、武器射击、角色复活、背包装备和结算展示等内容构建完整的游戏流程。
1270websocket游戏
象山麻将产品系统
项目完整实现四人实时联机对战,严格复刻象山本地麻将特色规则,支持吃碰杠胡、补花计分、台数结算、连庄、一炮多响等核心玩法。搭建亲友房私密对局模式,支持创建房间、邀请好友组队。配套大厅房间列表、战绩回放、语音聊天、对局动画、断线重连、金币结算等功能,适配移动端触控操作,优化画面渲染与加载速度,保障多人对
1980HTML5游戏
1.项目分为前端展示模块与后端接口模块2.项目内包含全厂区场景展示与各个设备或其他实时数据接入并同步状态展示3.程序内通过与设备通信反向控制4.真实生产流程模拟
1320C#工业互联网
AI智能投标助手覆盖投标业务核心场景,形成「智能发现→智能分析→智能生成→智能管理」的完整闭环:智能发现与信息获取支持招标信息自动爬取与集中管理,帮助企业从乙方宝等渠道持续获取商机,减少人工盯盘成本;招标项目信息统一入库,便于后续筛选、跟踪与批量分析。招标文件智能解读上传PDF、Word等招标文件后
2100Java人工智能
天机网电商平台是一套面向机器人、无人机及核心零部件垂直领域的智慧电商解决方案。平台以行业深耕为核心,连接采购用户、入驻商家与平台运营方,覆盖从品牌展示、商品浏览、在线交易到售后维保的完整业务链路。整体采用「1门户+1平台+3中心+1移动端」的产品架构:买家端·用户中心提供完整的在线购物体验:全站搜索
1640Java工业互联网
仙灵觉醒产品系统
项目主要功能模块包括角色系统、宠物系统、装备养成系统、任务系统、帮派系统、交易系统、副本系统、活动系统以及回合制战斗系统。玩家通过主线任务和日常活动获取资源,培养角色与宠物,参与单人、副本、竞技场及多人组队玩法。战斗采用经典回合制模式,由角色、宠物及技能系统共同驱动,支持Buff、Debuff、控制
1460Unity3D游戏
项目包含完整的小游戏核心玩法与商业化系统:1)启动模块:开屏防沉迷与健康警示;2)主菜单:开始游戏、设置、装备、段位天梯、每日远征、每日任务等多入口导航;3)核心战斗:基于Roguelike的随机种子关卡、多波次怪物刷新、Boss战、弹幕与AOE技能特效、伤害飘字与击杀反馈;4)升级构筑:每次升级提
1930Unity3D游戏
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