该项目是互动游戏大屏幕端,主要在线下大型活动或者 大型会议 互动游戏环节,在现场大屏幕 展示游戏过程,现场参与者都过手机端,参与游戏。
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该项目是互动游戏大屏幕端,主要在线下大型活动或者 大型会议 互动游戏环节,在现场大屏幕 展示游戏过程,现场参与者都过手机端,参与游戏。
主要基于unity webgl平台,发布到pc 网页端。
客户端开发环境:unity3d引擎2022.3.62f1,c#,js 编程语言,rider ide编辑器。
主要技术栈:Urp 渲染管线,unity tilemap,spine,Hybridclr c#热更新插件,yooasset assetbundle资源管理框架,fairygui 插件,timeline插件
主要工作内容:项目框架搭建,玩法核心代码编写,网页疑难问题解决(如网页端 音频视频播放,断线重连,杀游戏进程 等异常业务流程处理),性能优化。
业绩:项目从0到1按时上线,并且确保游戏线上稳定 高性能运行。解决了研发过程和线上各种疑难问题。积累了团队在开发webgl 网页平台的宝贵开发经验及研发流程。



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