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游戏核心功能包括双人实时匹配PK、武将招募与养成、背包道具管理、演武场挑战、封赏奖励、实时排名及商城系统。匹配不到真人时自动接入高/中/低三档AI机器人,确保对战流畅体验。
340Node.js游戏
轩辕劫产品系统
宠物养成系统:宠物可升级、进化、学习技能,不同宠物拥有独特属性和定位。人物养成系统:玩家角色可通过装备、技能、天赋等提升战力。自由站位系统:战斗中可自由调整宠物站位,不同站位影响出手顺序和技能效果,带来策略变化。PVP玩法:包括家族战争、组队战争、竞技场等,支持多人实时或异步对战。社交互动:家族系统
340Laya游戏
龙武产品系统
上海魔授网络科技有限公司游戏开发2022.01-2024.06C#前端开发手游开发游戏引擎Lua移动开发内容:框架制定,内容推进负责魔兽争霸RPG地图移植到手机,多人联机业绩:基于ET框架开发实现状态同步,基于ROV避免多单位重叠,,使用空间换时间策略提高了整体算法性能战斗系统,技能系统,优化多单位
451Unity3D游戏
有许多的插件,能够更快地完成自己需求,里面的功能许多,usingBepInEx;usingUnityEngine;usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;namespacePvZCheatMod{[BepInPlugi
670Unity3D游戏
机王争霸产品系统
项目中主要功能如下:1设计了所有的游戏UI,包括开始/结束界面,设置界面,各中战斗信息界面2核心功能为战斗系统,该系统包含了技能释放,AI单位移动管理,AI单位状态管理3用户参与功能,观众可以通过输入相关评论内容参加到游戏中,例如抖音观众评论“我要加入红队”,此时,游戏会将该观众加入到对应的队伍中4
820COCOS2D-X游戏
runx产品系统
该项目是一款基于CocosCreator引擎开发的休闲卡牌类手游,包括卡牌游戏的战斗玩法和休闲跑酷玩法,以及商城系统、抽卡系统、登录和支付、活动系统等完整功能。
1120Unity3D游戏
大航海家产品系统
块固定岛屿和隐藏的浮岛组成鼠标点击岛屿可切换视角,双击地面可调整观看角度。玩家可通过去口令去+标注的数值字母去狩猎或捕鱼,主播点击角色可开启玩家视角。岛屿等级主播岛屿加入资源等级和防御属性,魔石是岛屿的主要财富象征,主播通过日常收集和夺取获得,岛屿等级等于所有玩家平均等级,岛屿的防御随直播时长不断增
1500Unity3D游戏
棋牌728源文件源码
本棋牌捕鱼项目集多元化棋牌游戏与创新捕鱼玩法于一体,打造沉浸式休闲娱乐平台。在棋牌板块,涵盖经典斗地主、炸金花、麻将等多款热门棋牌游戏,支持真人实时在线匹配,具备智能出牌提示、个性化牌桌设置、好友房创建等功能,让玩家随时随地畅享棋牌竞技的乐趣;捕鱼板块则采用3D高清画质,设计了丰富多样的鱼群种类与场
1730PHP游戏9999.00元
游戏副本5个难度等级:简单(4对)到大师(24对)爱心主题元素,包含多种爱心emoji特殊金色卡片增强游戏趣味性游戏机制计时系统与最佳成绩记录连击奖励机制(连续正确配对)时间加速道具(减10秒)等级经验值系统技术特色响应式设计,适配移动端3D翻牌动画效果粒子爆炸视觉反馈WebAudioAPI音效系统
1340HTML5游戏
功能模块:玩家基本信息,游戏大厅,牌桌;游戏规则:1、每四轮重洗一次牌,玩家出牌为随机顺序,最后出牌者称之为猎人,猎人可以决定哪个玩家成为猎物,或者猎人被猎物攻击。
2650Java游戏
海战棋产品系统
1.大厅登录,房间匹配系统,创建房间,进入房间,匹配房间,房间解散,结算功能,socket,签到,转盘,任务,排行榜,游戏主逻辑对战等一整套对战匹配类游戏所有功能一个人开发
1340Unity3D游戏
基于CocosCreate 开发的h5小游戏 上架抖音微信小游戏平台 一款益智休闲游戏 包含不同类型的趣味小游戏 接入排行榜功能 后台记录数据
1920h5游戏开发游戏类
直播小玩法是基于抖音直播场景的新型实时互动内容。 主播开播内容以「真人+直播小玩法界面推流画面」为主要直播画面,观众通过评论、礼物、点赞在直播小玩法界面与主播实现互动,主播通过讲解直播小玩法实时互动情况输出开播内容 游戏使用Unity3D开发,服务端使用php高性能框架基于Workerman的webman 游戏端和服务端使用websocket通信,直播消息通过抖音回调给服务器,消息入队列发送给游戏端
2310php游戏类
直播小玩法是基于抖音直播场景的新型实时互动内容。 主播开播内容以「真人+直播小玩法界面推流画面」为主要直播画面,观众通过评论、礼物、点赞在直播小玩法界面与主播实现互动,主播通过讲解直播小玩法实时互动情况输出开播内容 游戏使用Unity3D开发,服务端使用php高性能框架基于Workerman的webman 游戏端和服务端使用websocket通信,直播消息通过抖音回调给服务器,消息入队列发送给游戏端
2370php游戏类
当前项目使用Unity3D进行制作,我在当中负责的角色有地形制作、建模制作(blender)、材质制作(substance painter、substance designer),游戏中包含物理系统,以及自写的悬挂系统,车辆控制,爆炸、水花等特效制作,以及自写的自定义键位脚本
2010java游戏类
当前共15个项目more
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