Go

Go(又称Golang)是一门由Google于2009年开源推出的静态类型、编译型编程语言,由Robert Griesemer、Rob Pike和Ken Thompson共同设计。其设计初衷是为了解决大规模分布式系统和云计算基础设施开发中的痛点,旨在兼具C/C++般的编译运行效率与Python般的开发效率。Go语言的核心特色是语法极其简洁(摒弃了类和继承等复杂概念),内置强大的并发编程模型(goroutine轻量级线程和channel通信机制使其并发编程简单而高效),编译速度飞快,并生成独立的静态可执行文件便于部署。它提供了垃圾回收机制和丰富的标准库,特别擅长构建高性能、高并发的网络服务、分布式系统、API服务器、云原生应用(如Docker和Kubernetes均由其编写)及命令行工具。Go语言通过严格的代码规范(如强制格式化)、内置的依赖管理工具和强调“一种问题只有一种解决方法”的理念,有效降低了项目复杂性和团队协作成本。尽管在泛型等特性上曾较为保守,但其在简洁性、生产效率和工程可维护性上的卓越表现,使其迅速成为后端开发和基础设施领域最受欢迎的现代编程语言之一。
Go语言框架
Go(又称Golang)是一门由Google于2009年开源推出的静态类型、编译型编程语言,由Robert Griesemer、Rob Pike和Ken Thompson共同设计。其设计初衷是为了解决大规模分布式系统和云计算基础设施开发中的痛点,旨在兼具C/C++般的编译运行效率与Python般的开发效率。Go语言的核心特色是语法极其简洁(摒弃了类和继承等复杂概念),内置强大的并发编程模型(goroutine轻量级线程和channel通信机制使其并发编程简单而高效),编译速度飞快,并生成独立的静态可执行文件便于部署。它提供了垃圾回收机制和丰富的标准库,特别擅长构建高性能、高并发的网络服务、分布式系统、API服务器、云原生应用(如Docker和Kubernetes均由其编写)及命令行工具。Go语言通过严格的代码规范(如强制格式化)、内置的依赖管理工具和强调“一种问题只有一种解决方法”的理念,有效降低了项目复杂性和团队协作成本。尽管在泛型等特性上曾较为保守,但其在简洁性、生产效率和工程可维护性上的卓越表现,使其迅速成为后端开发和基础设施领域最受欢迎的现代编程语言之一。
开发组织  谷歌公司
AI爬虫,rag,AI数据库,mcp,skill,来实现的智能体平台,沙箱化隔离,远端智能体,主要应用于游戏运营项目,能够做数据的生成,训练,还有分析,还能实现智能报表功能等
230Python人工智能
3d模型预览器开源项目
Simple3DViewer是一个面向开发、美术和测试的本地3D模型查看器,核心目标是快速确认模型文件是否能加载、是否显示正常,以及动画、形态键、材质变体和自定义字段是否按预期随文件交付。它不依赖后台服务,不需要账号,也不会把模型上传到外部平台,适合在交付前、联调前或问题复现时做一次轻量检查。1.支
230Go游戏
游戏聚合SDK产品系统
主导SDK整体架构设计与核心模块开发,制定接口规范、通信协议与安全校验机制,保障SDK稳定性、兼容性与安全性;负责数据中心规划与搭建,基于业务指标设计数据上报体系,支撑留存、LTV、ROI、ARPU等运营数据分析;
210Go游戏
游戏中心产品系统
1. 主导账号聚合登录、赛事系统(排位赛/阶梯赛)、风控规则引擎、任务系统、社群体系、邀请裂变、消息推送、用户资产、支付等设计与开发2. 创新性实现页面模块化配置化架构,后端输出JSON页面配置,前端动态渲染页面布局与模块,运营人员可无代码可视化调整站点样式、模块位置与展示内容,快速适配不同渠道的运
250Go游戏
https://asterforge.top/本系统是一个端到端闭环的实时全栈解决方案,包含以下核心功能模块:高吞吐实时网关(Gateway):支持海量WebSocket持续长连接,统一处理跨端上下行消息,并内置JWT握手鉴权与心跳防掉线机制。分布式会话与状态中心:结合Redis实现全局在线状态追踪
430Docker游戏
派派App产品系统
本项目是一款融合社交互动与休闲玩法的社交游戏产品,主要包含用户注册登录、好友匹配、实时对战、排行榜、聊天互动、成就系统等核心功能模块。玩家可通过游戏结识新朋友,参与多人实时竞技,分享游戏成就,提升社交粘性,打造轻松有趣的线上互动体验。
540PHP游戏
诺亚传说产品系统
未来奇幻MMORPG端游。核心功能包括:装备自主合成,强化不爆档且可继承;自动挂机与离线经验,轻松升级;军团战、跨服战场、世界首领等多元PVP;家园庭院休闲系统;还有丰富副本与职业流派,兼顾硬核玩家与休闲用户。
670C++游戏
众神旗帜产品系统
1.核心战斗模块。采用UDP+帧同步+实时验证的方式保证同步率和网络流畅。2.卡组搭配系统。提供了超过10个英雄和50张卡的多样化组合。3.JPS寻路系统。战场内提供实时的物理碰撞和场景摧毁。实时更新寻路地图。
550C#游戏
派派产品系统
1.社交互动语音房间:多人实时语音聊天、K歌、话题讨论,支持500人同时在线。家族系统:创建/加入家族,参与家族战、团战,共享奖励与福利派派。个人主页:自定义头像、签名、相册,展示动态与成就。即时通讯:文字、语音、图片、表情,支持单聊与群聊。2.游戏化玩法(核心)抢红包/偷红包:好友间抢现金红包,是
1230Shell游戏
具体模块,功能描述Awu是面向海外年轻群体与家庭用户的手势操控休闲小游戏,基于摄像头实时手势识别技术,控制角色移动捕食飞虫,闯关共设20个趣味关卡,操作直观、互动性强。游戏采用免费试玩+视频广告模式:用户每日可免费体验3次,后续继续游戏需观看激励视频,以此实现商业化变现。游戏内置社交传播能力:每关自
890Python游戏
一款战棋游戏引擎及基于ncurses的UI,采用go语言开发.支持调整规则,设计关卡,和对接不同类型的UI.目前的包中包含一种简单的AI和基于ncurses的用户界面.
1750Go游戏
一个类似三国富甲天下的游戏引擎和基于gtk3的UI,使用go语言开发.游戏包括角色,地图,战斗,人员,卡牌五个主要系统,采用前后端分离的设计模式,支持以相同游戏规则对接多种前端.
1080Go游戏
poker产品系统
后端:游戏数据的统计;用户的管理:赠送挂件、头饰等礼物,随机赠送游戏币;广告的投放统计;游戏端:体验游戏的同时还可以查看个人的战绩,并可以分享到朋友圈、微博等平台;可以进行语音聊天,和远方的朋友边玩儿边交流
970PHP游戏
德州牛仔游戏产品系统
德州牛仔是一个下注游戏,分为发牌阶段,下注阶段,结算阶段。发牌阶段,这个阶段会给牛仔和美女各发2张牌作为手牌,然后中间发5张牌作为底牌。同时亮出底牌的第一张。下注阶段,有13个区域可以下注,主要分为3块,牛仔美女的输赢,任一人手牌的大小,获胜牌型。每个区域有倍数,如果开了这个区域就会赢这个倍数的钱。
1170Go游戏
##项目概述本项目是一个基于Python开发的2D坦克大战游戏,玩家可以控制坦克进行战斗,消灭敌方坦克并保护基地。功能是借鉴的经典的坦克大战游戏开发的
1380PHP游戏
Skyland围绕“链上NFT资产”构建核心玩法,主要功能包括:NFT养成系统:玩家获取的“龙晶”为链上NFT资产,可通过游戏内资源(链上代币)升级、进阶,养成数据同步至智能合约确权;链上PVE副本:副本进度、通关奖励(NFT道具/代币)均通过智能合约记录,保障进度不可篡改;链上资产交易:玩家可将N
1930Go区块链
基于腾讯视频生态下的抽卡H5,核心功能:撕包抽卡:后台设置卡牌库存/抽卡概率卡牌合成:后台配置卡牌合成概率合成物品成功了每日任务:对接腾讯视频角色热度/签到打卡
1890Go游戏
这些组件设计初衷主要为了解决游戏项目在开发过程中遇到问题:1、解决提高开发效率问题,特别针对于无状态的游戏服框架;2、解决并发访问同一块数据竞争的问题;3、解决对第三方缓存redis的依赖,降低网络IO等问题;4、统一管理产品配置与加载配置行为;主要用于创建使用的go组件,目前是在游戏业务上使用,其
1850Go游戏
多人在线策略游戏,包括:建筑升级,招募武将,出兵打仗,升级武将,收集资源,在线聊天,等各种功能,抽卡、十连,群聊,公会,武将技能、装备升级等。
2490php策略 三国
1,前端为逆向别人的作品,完全还原成cocos creator进行逆向开发。修改了通信部分,跟后端对接 2,后端完成了游戏逻辑及大厅逻辑
2850go语言游戏类
当前共24个项目more
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