C

C语言是一门由丹尼斯·里奇在贝尔实验室于1972年开发的经典过程式编程语言,它被设计用于实现UNIX操作系统并迅速成为系统编程的基石。其核心特点是接近硬件底层、执行效率极高且极其灵活,提供了对内存的精细控制(如指针操作)和直接的硬件访问能力,因此被誉为“高级语言中的汇编语言”。C语言的语法简洁而强大,它缺乏现代语言中的一些安全抽象(如垃圾回收、面向对象),但这反而赋予了程序员极大的自由和控制权。正因如此,它被广泛应用于开发操作系统(如Linux、Windows)、嵌入式系统、编译器、数据库以及性能至关重要的系统软件和底层驱动。其高度可移植性催生了大量衍生标准(如C89、C99),并深刻影响了C++、Java、C#等后续语言的语法设计。尽管学习曲线较陡且需要手动管理内存,但C语言至今仍是计算机科学教育的核心内容和构建计算世界底层基础设施不可替代的工具,深刻理解C语言有助于洞察程序的真正运行机制。
AutoExtract开源项目
AutoExtract是一款由Nuitka打包的全独立、免安装、免依赖的智能解压工具。它无需Python环境,开箱即用,内置7-Zip引擎与filetype依赖,能自动识别未知文件的真实压缩格式(如.zip、.7z、.rar),安全批量解压,并智能清理垃圾文件。支持分卷压缩包、防压缩炸弹、磁盘空间检
260C++开发工具
本工具基于图像识别与大漠插件实现,核心功能包括:1.游戏画面找图找色、OCR文字识别,精准定位游戏元素;2.键鼠模拟操作,实现自动点击、按键、连招等动作;3.多线程任务调度,支持多任务并行、任务队列管理;4.自定义任务流程编辑,可视化配置任务步骤;5.运行日志实时展示、异常自动重试;6.防检测优化,
430C++游戏
日常异象录产品系统
业务功能介绍已实现功能模块1.点击解密类小游戏完整客户端·通过点击场景中的物品或选项推动剧情、解开谜题。·广告点位(提示)与玩法结合自然·设计了丰富多样的关卡,难度循序渐进,兼顾休闲与动脑的乐趣。2.存档以及数据同步系统·通过用户数据进行快速的数据保存,确保用户可以从断点继续游玩3.CDN动态加载资
430C++游戏
诺亚传说产品系统
未来奇幻MMORPG端游。核心功能包括:装备自主合成,强化不爆档且可继承;自动挂机与离线经验,轻松升级;军团战、跨服战场、世界首领等多元PVP;家园庭院休闲系统;还有丰富副本与职业流派,兼顾硬核玩家与休闲用户。
430C++游戏
贪吃蛇产品系统
1. 功能模块:包含游戏主界面模块、蛇身移动控制模块、食物生成模块、分数统计模块。​2. 主要功能描述:实现经典贪吃蛇游戏的完整流程,支持方向键控制蛇身移动、随机生成食物、碰撞边界判定、实时分数统计,代码规范,可在VS2022环境下直接编译运行,符合课程设计要求。
450C++教育校园
这是当时公司推出的第一款强交互的游戏,真人用户通过互联在线各种棋牌游戏,包括玩斗地主,80分,麻将等,用户在线出牌,系统负责做规则判断,同时算分判输赢。当时先做了斗地主,很快就有上万人在线游戏。后面陆续推出80分和麻将。
360PHP游戏
项目为儿童rpg游戏,故事设定在未来世界面临能源枯竭的危机。为了寻找解决方案,科学家叮叮博士研制了时空穿梭机“月光号”,并组建了“卡布探险团”。玩家扮演的“小卡布”成员将乘坐月光号穿越至千年前的唐朝(西游时代),寻找名为“魔晶”的神秘能源,以挽救未来世界。‌
350C++游戏
针对百万级并发下的移动端黑产攻击(如模拟器、多开、注入、协议破解),传统的端侧被动防御已无法应对。“宙斯”平台创新性地采用了**“端侧深度感知+硬件级隔离沙箱+云端大数据风控”**的全链路架构,实现了对移动端威胁的即时发现与主动响应。
550C++游戏
黑白棋产品系统
1.基础对战功能(核心核心)人机对战:玩家和AI对战(适合单人游玩,AI分难度等级:新手/中级/高级,满足不同水平用户);双人在线对战:你当前开发的核心——通过后端接口实现「创建房间/加入房间」,两名玩家实时对弈(核心依赖你服务器的room接口、棋局状态同步接口);离线双人对战:同一设备上两名玩家轮
720C++游戏
是一款用于在Android平台启动MinecraftJava版的启动器。-允许用户以离线模式、正版账户、外置登录的方式登录游戏。-允许用户安装任意版本的Minecraft以及对应的模组加载器。-允许用户下载、安装并管理模组、整合包、资源包等第三方插件。-允许用户与其他用户远程联机(借助第三方软件)。
5490C++游戏
核心功能:遍历指定文件夹的文本文件,按关键词过滤行并保存为原文件名_new.后缀的新文件;关键特性:支持多关键词、自动跳过非文本文件、完善的错误处理、智能生成新文件名;使用方式:编译后通过命令行传入目标文件夹和关键词文件路径即可运行,适配Linux/macOS系统
510C游戏
Excel自动化工具支持多表数据合并、指定列批量计算与自定义规则筛选,可大幅提升数据处理效率;网页爬虫模块能定制化抓取网页指定信息,自动整理并导出结构化数据,保障信息获取的准确性与时效性;游戏脚本可实现自动任务、资源采集与日常副本托管,支持多游戏适配与7*24小时稳定运行,帮助玩家解放双手、高效积累
650C++游戏
这是一款linux平台下的滑块拼图游戏.详细文档参见doc/slide.pdf.游戏按前后台模式设计.后台负责游戏规则实现和流程控制,前台负责与用户交互.前端开发者可以基于软件包内的游戏引擎部分开发不同的用户界面.
1160C游戏
可学习的五子棋程序,里面的程序会随机生成一些步数来应对你的下法,失败后会存储失败的棋谱,同时降低下一次相同情况出现失败走法的概率。按‘r’键可以重置游戏。边上会显示棋谱中出现相同情况的棋谱及其编号。
1331C++游戏
主要从事C/C++开发Qt/C++桌面端,WIN/MAC跨平台开发Python工具最近多专注于COCOS2D-XC++游戏开发经验丰富思维逻辑强工作投入积极主动沟通
1270C++游戏
在线玩家管理地图管理预留位激活码管理面板权限管理击杀/击倒管理对局人数/数据管理服务器通知的实时发送登录注册系统的实现管理员历史操作记录玩家踢出封禁等面板权限管理分配
1440PHP游戏
游戏源码改造产品系统
自主修改游戏客户端以及服务器代码测试游戏各个环节可以在公网稳定运行可以新增各种商城物品数据等自主修改游戏客户端以及服务器代码测试游戏各个环节可以在公网稳定运行可以新增各种商城物品数据等
2710C++游戏
I: 1.图形化界面的布置以及按键的功能设置 2.五子棋胜负条件的判定以及机器ai的算法撰写 3.复盘功能,记录往次所有对局中每一次的棋谱并可复现 II: 机器算法,通过对于每一个独立防守点增加额外权重以及对于进攻防守的权重赋值,使该ai对于进攻而言更偏向于防守,有一定的五子棋水平 复盘,将所有的棋谱存储在数组中保存,并通过选择棋谱数来读取棋谱,再现时根据其内容依次输出
3170简易AI
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