为完成高校C++课程设计要求,开发适配Windows控制台的休闲射击小游戏,解决课程作业中面向对象编程与游戏逻辑实现的练习需求
点击空白处退出提示
为完成高校C++课程设计要求,开发适配Windows控制台的休闲射击小游戏,解决课程作业中面向对象编程与游戏逻辑实现的练习需求
本控制台飞机大战小游戏支持方向键操控己方战机上下左右移动,空格键发射子弹。程序会随机持续生成多架敌机,子弹触碰敌机触发碰撞判定并累加得分,战机被敌机撞击则游戏结束,界面实时展示当前分数,完整实现休闲射击游戏基础交互逻辑。
独立完成全部开发,基于C++面向对象思想,用类封装飞机、敌机、子弹属性与方法,通过Windows控制台API实现画面刷新与按键监听,用数组管理游戏对象列表,解决了画面闪烁与碰撞判定精准度的难点




评论