这是一个面向 Windows 平台、用 C++ 编写的卡通渲染验证引擎,主要用于验证和展示卡通渲染(Toon Rendering)相关的技术效果,项目采用了较为规范的模块化设计。
项目定位与特点
核心目的:卡通渲染技术验证。它更像是一个技术演示或实验性引擎,而不是一个完整的游戏引擎。
平台限制:仅支持 Windows 10/11,明确不支持 Linux、macOS、Android、iOS 等其他操作系统。
技术栈:C++,并使用 CMake 进行构建管理。
设计理念:强调“较规范的模块化设计”,作者在架构上有一定的工程化追求。
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