iOS

iOS应用开发主要由Swift和Objective-C两种语言主导。​​Swift​​是苹果公司于2014年推出的现代编程语言,现已成为iOS、macOS等全平台开发的官方首选和未来方向。它被设计为安全、快速、交互式且易于学习,语法简洁清晰,引入了强大的类型推断、可选类型(Optionals)来防止常见运行时错误,并在性能上进行了深度优化。而​​Objective-C​​作为一门基于C语言的、历史悠久的面相对象语言,是iOS生态的奠基者,至今仍维护着大量遗留代码库,其动态消息传递机制非常灵活但语法相对冗长。开发工具主要使用苹果官方的集成开发环境​​Xcode​​,它提供了代码编辑、界面设计器(Interface Builder)、模拟调试和性能分析等全套工具。开发者利用​​iOS SDK​​和​​Cocoa Touch​​框架(如UIKit、SwiftUI)来构建用户界面并访问原生设备功能(如摄像头、陀螺仪)。因此,现代iOS开发是以Swift为核心,依托Xcode及其强大生态系统,专注于为iPhone、iPad等设备构建性能卓越、体验流畅且安全可靠的应用程序。
##核心功能-**社交模块**:私聊/群聊/聊天室,WebSocket长连接,好友关系链-**内容模块**:资讯Feeds流、视频播放、弹幕渲染、直播聊天室-**游戏服务**:战绩查询、赛事系统、游戏预约-**商业化**:虚拟商城、会员体系、广告系统、支付集成-**AI能力**:视频剪辑、智能推荐、
350iOS游戏
欢乐捕鱼产品系统
一款典型的3D捕鱼游戏,玩法类似《捕鱼达人》,作为电玩厅子游戏,从游戏大厅进入,玩家可以选择对应的炮塔,子弹,技能,通过捕获鱼群或者奖励,鱼群越珍稀奖励越高,游戏支持多人对战。
280Android游戏
旋鹿钢琴产品系统
1):一款练习、学习钢琴的游戏软件,通过游戏的方式练习钢琴曲谱。2):软件在手机或平板通过usb接线连接外部钢琴配套硬件,硬件状态灯与钢琴键位对应,并将钢琴键位的按下状态同步给游戏。3):游戏包含常见网游模块:注册登录、签到、活动、商场、任务、社交、排行榜等模块。
320Android游戏
农场庄园产品系统
主要功能模块包括1农场主角色兑换:农作物种植,每日产出,收获金币2鸡舍:鸡仔购买,每日喂养,长成后进化为母鸡,母鸡产蛋,鸡蛋出售3猪舍:小猪购买,每日喂养,进化,合成,出售4交易:支持内部道具的交易5农场主:抽取碎片,集齐六个碎片可以合成,合成后每日获得奖励6任务:平台任务,会员个人任务发布,在线领
470PHP游戏
奶油村产品系统
本项目为集养成、社交、生活服务于一体的综合类应用,核心功能涵盖:1.养成与装扮体系:宠物兑换养成、房间个性化装饰,配套商城、背包、任务、成就系统,支持购买宠物食品、家居家具、人物服饰等各类道具;2.社交互动模块:完善的交友系统,支持陌生人实时聊天、好友互动、社交互动玩法;3.休闲与生活功能:花园花朵
520COCOS2D-X游戏
拼图小玩法产品系统
-游戏开始时,播放逐一发放拼图的动画,动画如右图所示。-拼图块随机放置,发牌动画结束后检查合并,极少数拼图合并为整块拼图,大部分为小块拼图。-拼图拼合后,可以整块移动-移动后与目标位置拼图块交换位置-交换与被交换的拼图块在移动后都要检查合并,如果和周边拼图匹配,自动拼合
330Android游戏
传奇英雄酷跑产品系统
这是一款轻松自动挂机打怪的放置游戏,解放双手,离线也能收获装备与经验。玩家可招募不同职业的角色与伙伴,自由搭配技能与神装,组建最强战队。丰富的副本挑战、竞技场PVP、好友排行榜比拼,以及每日任务系统,让你在闲暇之余尽享策略成长的乐趣。
491C#游戏
友戏产品系统
本项目主要包含用户注册登录、个人资料管理、兴趣社区、动态发布、即时聊天、好友关系管理、消息通知和内容推荐等功能模块。用户可以通过手机号或第三方账号注册登录,完善个人资料后加入不同兴趣社区,在社区中发布图文动态、点赞评论并与其他用户互动。系统提供实时聊天功能,支持文字、图片等消息形式,同时通过推荐算法
430Android社交
VR铁路:1,分相救援隔离开关检修演示:配合VR头盔模拟真实铁路段的救援隔离开关检修演示,可以使用模拟道具进去操作2,电力箱变检修VR操作演示:配合VR头盔模拟真实环境进路段行铁路段的救援隔离开关检修演示,可以使用模拟道具进去操作3,接触网V停作业:配合VR头盔模拟真实铁路路段环境下的
490Android游戏
1.词汇库管理模块:支持内置词库(CET4/CET6/考研/托福/雅思等)和用户自定义词库导入,用户可按需选择学习计划。2.智能复习系统:基于艾宾浩斯遗忘曲线算法,自动计算每个单词的最佳复习时间点,推送复习提醒,确保长期记忆效果。3.多种学习模式:包括闪卡模式(中英互译)、拼写模式(听写)、选择题模
960Android教育校园
基于SpringCloud微服务架构构建,采用SpringCloudGateway作为API网关,统一对外暴露接口并实现路由管控;通过Eureka实现服务注册与发现,使用Feign完成服务间RPC调用,结合Hystrix熔断、Ribbon负载均衡保障服务高可用。数据层采用MySQL主从读写分离存储用
1050Java游戏
复古IP的MMO产品系统
以社交与成长为核心的MMO,包含主线与多人副本、世界BOSS、公会/组队、好友与拍卖、装备成长(强化/精炼/镶嵌/套装)、宠物与坐骑、生活技能、开放地图与日常活动等。客户端以Unity+C#为主,Lua用于玩法与活动配置,配合服务端实现基础同步与数据校验。我的职责:负责模块化架构与状态机、战斗、AI
1410Android游戏
客户端部分架构,搭建ECS+Job+Burst混合架构与可插拔模块化框架;大世界流式加载与分区唤醒;统一资源管线(Addressables/AB分包、差分热更、Manifest校验);引入Lua热更新与热修复,沉淀可配置化技能/Buff/任务系统;建立性能基线(UWA/Profiler)与质量红线(
1580Android游戏
剧本杀项目产品系统
该项目为剧本杀类型的游戏项目,包含编辑端和游戏端,作者可以通过编辑端进行剧本场景搭建,游戏玩法设定等,编辑完成后可以发布该剧本,玩家可以通过游戏端使用已发布的剧本建房,并且进入房间进行一次剧本杀的游戏过程。项目的核心是玩家创造内容。
1210Android游戏
iOS云手机产品系统
项目核心包括设备端Agent、仿iOS桌面、RemotePlay远程显示、应用市场及多个支撑服务和自动化工具。提供用户使用远程的iOS云手机玩游戏,处理iOS手机任务等
1630iOS游戏
棋牌游戏产品系统
棋牌该有的游戏、玩法都做过,包括倍率、比赛、排行、私人场,游戏有跑胡子类、麻将、扑克(跑牌、斗地主以及其他非主流扑克玩法),游戏附属功能,比如:转盘、签到、装扮、商城等等。
1920Android游戏
Think!Think!产品系统
《Think!Think!》围绕儿童逻辑思维培养,设计了覆盖数学推理、空间认知、模式识别等多领域的趣味关卡。游戏中,孩子通过拖拽、拼接、排序等互动操作解决问题,系统实时给予鼓励反馈,还设置了进度追踪与能力评估功能,家长可随时查看孩子成长数据。此外,游戏定期更新主题关卡,结合故事化场景增强沉浸感,让孩
1880C#游戏
通灵者AR产品系统
如果看过《通灵者》的漫画,这款游戏一定会让你感动不已。这是一款通过推理模糊的图像来逮捕犯人的AR卡牌游戏,也是全日本第一款发售的AR桌游自从《阿努比斯的面具》之后,就让人忍不住惊呼“哇!”的AR系统,表现相当出色。サイコメトラーの漫画を見たことがあるなら、このゲームは感動するに違いない。もやもやっと
1250C#游戏
1、竞赛模块(公告轮播、用户匹配、答题竞赛、直播模块、匿名话题);2、动态(视频动态、纯文本动态、图片动态,动态具有发表、评论、点赞、收藏、关注);3、消息模块(在线的人、消息,其中消息支持聊天设置、发送语音、图片、文字等常规消息外,增加了音视频界面送礼物功能,聊天页面直接送礼功能,分享名片、直播、
1490iOS社交
中科院内部设计小游戏,包括魔法学院和工具集两款。游戏分为两期,第一期为23年的H5端开发,二期为24年的coco2d开发,魔法学院包括两款小游戏,一个是元素课堂,一个是魔法森林,工具集也是两款游戏,一个是语言测试,一个是视觉测试。该产品为web端和IOS端应用,只使用testflight进行查看
1180iOS游戏
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