iOS

iOS应用开发主要由Swift和Objective-C两种语言主导。​​Swift​​是苹果公司于2014年推出的现代编程语言,现已成为iOS、macOS等全平台开发的官方首选和未来方向。它被设计为安全、快速、交互式且易于学习,语法简洁清晰,引入了强大的类型推断、可选类型(Optionals)来防止常见运行时错误,并在性能上进行了深度优化。而​​Objective-C​​作为一门基于C语言的、历史悠久的面相对象语言,是iOS生态的奠基者,至今仍维护着大量遗留代码库,其动态消息传递机制非常灵活但语法相对冗长。开发工具主要使用苹果官方的集成开发环境​​Xcode​​,它提供了代码编辑、界面设计器(Interface Builder)、模拟调试和性能分析等全套工具。开发者利用​​iOS SDK​​和​​Cocoa Touch​​框架(如UIKit、SwiftUI)来构建用户界面并访问原生设备功能(如摄像头、陀螺仪)。因此,现代iOS开发是以Swift为核心,依托Xcode及其强大生态系统,专注于为iPhone、iPad等设备构建性能卓越、体验流畅且安全可靠的应用程序。
中科院内部设计小游戏,包括魔法学院和工具集两款。游戏分为两期,第一期为23年的H5端开发,二期为24年的coco2d开发,魔法学院包括两款小游戏,一个是元素课堂,一个是魔法森林,工具集也是两款游戏,一个是语言测试,一个是视觉测试。该产品为web端和IOS端应用,只使用testflight进行查看
440iOS游戏
用户功能:浏览代练师列表,支持按游戏、平台、评分筛选,查看认证状态和擅长英雄下单支付、实时查看订单进度、联系代练、确认验收、评价服务代练功能:接收订单、更新代练进度、完成交付、获取收益交易保障:实名认证体系、资金托管与保证金机制、钱包充值提现、优惠券系统订单管理:全流程可视化(创建-接单-进行-完成
2060Java游戏
1:小程序能够支持双人乃至三人共同游戏,并且每名玩家都能留下对战记录2:同类型小程序中独一档3:支持单杆最高分记录4:对人组队进入房间5:完整的斯诺克规则-严格按照斯诺克规则实现游戏逻辑-支持复杂的得分计算和犯规处理-包含自由球模式和特殊情况处理
2230C++游戏
三国荆襄风云产品系统
项目为一款策略类游戏,包含角色成长系统、战斗系统、天气系统与事件系统等核心模块。玩家可在世界中自由探索,与NPC互动,体验不同随机事件,并参与半即时回合战斗。游戏实现了UI界面、交互动效、音效播放与资源管理,同时提供任务系统、城镇管理与角色数值成长,整体形成完整的玩法闭环,并已在Steam平台成功上
750C#游戏
基于unity开发的儿童口语养成游戏客户端,用于帮助儿童开口学习英语,有以下技术特点: 适配到安卓、ios、web等多个平台,能够在低端机流畅运行 开放世界,3D卡通渲染,精致的UI,孩子能够在地图中自由游玩,也能通过完成任务通关 项目内置关卡编辑器,能够支持策划自行编辑关卡地图、任务等 最新AI对话技术,孩子能够和萌宠、NPC等无障碍口语沟通 支持后台控制客户端热更新、强更等多种更新方式
2080androidUnity
两款游戏,共用同一个联机框架,我开发的功能如下: 制作大厅账户登录功能 制作了玩家账户表 制作了玩家个人信息页面 制作了玩家数据表 实现了玩家个人信息与服务器同步 制作了玩家头像编辑页面 实装了玩家修改头像的切换逻辑 制作签到界面 实装签到功能 设置不同的签到比例 签到时间检测 制作了商城页面 添加了商品 制作了商品数据库 实装了商城购买时金额扣除逻辑 制作了购买界面的UI 实现大厅提成功能 接入短信验证 "重做了奖池,不以万为结尾显示 重写了奖池提成功能"
1590c#游戏类
1.点点开黑是一款以音频聊天为主的娱乐游戏交友项目 2.负责架构设计及原有代码组件化,重构核心业务,提高软件性能,并开发新需求 3.核心音视频组件、与COCOS联调嵌入游戏模块等。
9590APP
独立设计开发的一款数独游戏App,目前在appstore上线,累计有100多个用户给予一致好评。 项目难点在于数独算法的编写,以及后期加了一个多人竞技的pk功能。 pk功能用户可以创建房间,并投入适当的积分作为彩头,其他用户加入pk,最短时间内完成游戏的为胜方。
2080ios
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