游戏联运SDK平台用于对接各大游戏厂商,实现游戏登录、数据互通、订单传输、数据统计、收益结算等全链路数据流交互。
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游戏联运SDK平台用于对接各大游戏厂商,实现游戏登录、数据互通、订单传输、数据统计、收益结算等全链路数据流交互。
基于Spring Cloud微服务架构构建,采用Spring Cloud Gateway作为API网关,统一对外暴露接口并实现路由管控;通过Eureka实现服务注册与发现,使用Feign完成服务间RPC调用,结合Hystrix熔断、Ribbon负载均衡保障服务高可用。数据层采用MySQL主从读写分离存储用户、订单等核心数据,通过MyBatis+Druid实现持久层管理;使用MongoDB存储海量日志与列表类数据,Kafka作为消息队列实现异步解耦与削峰,Redis承担分布式缓存与接口限流。服务端提供RESTful API,通过Token鉴权保证接口安全,Nginx负责静态资源部署与反向代理。
负责项目整体需求分析、系统架构设计与技术方案制定;统筹研发进度管理,进行任务拆解、分配与进度跟踪,把控项目交付质量与时间节点;主导核心模块开发与技术攻关,指导团队成员解决开发、联调及线上运维过程中的各类技术问题,保障系统稳定、高效运行。




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