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iOS
iOS应用开发主要由Swift和Objective-C两种语言主导。Swift是苹果公司于2014年推出的现代编程语言,现已成为iOS、macOS等全平台开发的官方首选和未来方向。它被设计为安全、快速、交互式且易于学习,语法简洁清晰,引入了强大的类型推断、可选类型(Optionals)来防止常见运行时错误,并在性能上进行了深度优化。而Objective-C作为一门基于C语言的、历史悠久的面相对象语言,是iOS生态的奠基者,至今仍维护着大量遗留代码库,其动态消息传递机制非常灵活但语法相对冗长。开发工具主要使用苹果官方的集成开发环境Xcode,它提供了代码编辑、界面设计器(Interface Builder)、模拟调试和性能分析等全套工具。开发者利用iOS SDK和Cocoa Touch框架(如UIKit、SwiftUI)来构建用户界面并访问原生设备功能(如摄像头、陀螺仪)。因此,现代iOS开发是以Swift为核心,依托Xcode及其强大生态系统,专注于为iPhone、iPad等设备构建性能卓越、体验流畅且安全可靠的应用程序。
小猪快跑 swiftUI iOS 小游戏
产品系统
这是一款iOS端点击小游戏,固定15秒游戏时长。游戏中小猪角色会在屏幕内随机移动,用户点击小猪即可获得分数;页面实时展示当前得分,系统自动保存历史最高分。游戏结束弹出结算页面,支持一键重新开局,交互流畅,适配iPhone手机屏幕。
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iOS
游戏
3D 黑洞吞噬竞技手游
产品系统
玩家操控一个黑洞在3D城市场景中移动,通过吞噬垃圾桶、行人、车辆、建筑物乃至摩天大楼来不断壮大自己——吞噬的物体越大,黑洞就越大,能吞的东西也就越多。游戏支持单人闯关模式。操作极简(滑动即可移动),但路径优化与成长策略极具深度
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Android
游戏
3D 螺丝拆卸益智游戏
产品系统
MatchScrew3D是一款3D螺丝益智(ScrewPuzzle)手游,属于休闲解压益智品类。玩家进入三维机械世界,通过滑动屏幕自由旋转3D物体、双指缩放查看细节,点击即可拧下螺丝并引导其进入对应颜色的收纳盒,集齐所有螺丝即通关。游戏提供海量机械关卡与限时活动,难度从入门到复杂结构循序渐进,配合清
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Android
游戏
毛线颜色分类益智游戏
产品系统
螺丝益智赛道下的"拆毛线"衍生品类,核心玩法与拧螺丝一脉相承,操作对象由螺丝变为缠绕的毛线团。玩家需将立体物体上层层缠绕的毛线拆解,并按颜色收纳进对应盒子,清空所有毛线即通关。游戏以3D模型呈现,毛线层层缠绕、大小不一,拆除时的解压感更强烈。随关卡深入谜题愈发复杂,需策略性地掌握配色与纱线管理,并合
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Android
游戏
物理绳索解结益智游戏
产品系统
Vibe Coding
基于物理引擎的绳索解谜游戏,考验玩家的逻辑与空间思维。每个关卡呈现一组被钉在板上的缠绕绳索,玩家需在限定时间内拖动绳头到正确位置,把所有绳索理顺。游戏使用拟真物理引擎,绳索会弯曲、缠绕并以自然张力相互作用,每次拖拽都有真实触感反馈。随关卡推进出现固定锚点、多点绳索、L形连接器等新型结构,配合冻结时间
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Android
游戏
线下俱乐部纯娱乐赛事天梯系统
产品系统
一、赛事⼤屏功能1.深⾊科技星空UI、4K⾼清、远距离可视2.显⽰:北京时间、盲注级别、盲注倒计时、当前/下⼀级盲注数值、在场⼈数/总⼈数3.后台可建赛事、导⼊盲注结构、暂停倒计时、⼿动改⼈数4.双⻚切换:赛事界⾯/天梯排⾏榜界⾯二、后台管理系统1.玩家建档:昵称、头像、编号、微信绑定、初始积分设置
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PHP
游戏
三角洲代练护航多端派单/接单平台系统(小程序+APP+H5)
产品系统
代练系统内置用户(老板)端、店员(打手)端、管事端、客服端、工作室端、管理后台六大核心端口,构成完整的业务分配与管理。一、用户(老板)端:极速下单—选择游戏品类、筛选服务规格、完成支付,即可快速提交订单。系统提供三种下单模式:指定心仪打手、等待打手抢单、客服极速派单。下单后用户可追踪订单进度;钱包系
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Android
游戏
头脑训练 iOS 应用开发
产品系统
Vibe Coding
四大训练模块:基于NavigationStack构建统一导航架构。舒尔特方格实现Fisher–Yates随机打乱与计时/限时双模式;Stroop字色挑战模拟经典认知冲突范式;记忆翻牌完成4×4/4×5随机配对与自动比对;心算速算支持四则运算随机出题。
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iOS
游戏
HappySound超跑声浪系统
产品系统
Vibe Coding
采样级实时合成48kHz单声道,每一个采样点都由算法即时合成.油门、转速、档位变化在5ms内写入输出缓冲,无可感延迟.◆47款原厂车型兰博基尼Huracán、法拉利458/488GTB、科尔维特Z06、CamaroSS…全部基于CrankcaseAudioREV原厂模型数据,授权即可全量使用.✦跨平
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PHP
游戏
超简洁数独
产品系统
Vibe Coding
基于HTML5Canvas技术开发。核心功能模块包括:智能谜题生成引擎:支持简单、中等、困难三档难度级别,采用回溯算法与约束传播技术自动生成具有唯一解的标准数独谜题。完整交互操作体系:提供数字填写、铅笔标记(候选备忘)、撤销/重做、橡皮擦除、提示引导等辅助解题工具,满足不同水平玩家需求。游戏规则判定
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Android
游戏
看图猜成语
产品系统
一、具体功能模块关卡选择模块:游戏内置50个精心设计的成语关卡,以网格形式展示。玩家可根据已通关进度自由选择任意已解锁关卡进行挑战,未解锁的关卡会显示锁定图标,无法进入。猜题主界面模块:每个关卡以一个或多个Emoji组合作为“图片”线索,玩家需要观察Emoji的含义,在输入框中填写对应的四字成语。界
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Android
游戏
国内/国际直播抓娃娃-儿童物联网游戏
产品系统
1.核心游戏功能高清低延迟直播操控,还原真实抓取手感,支持软件摇杆控制、精准落爪公开抓取概率+保底机制,累计一定次数必中目标娃娃,提升信任度2.社交互动功能实时弹幕互动,热门弹幕触发特效,增强直播间氛围感3.运营变现功能会员享概率提升、每日免费币、专属娃娃优先抓等特权抓中获得的积分,可兑换游戏币、可
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PHP
游戏
《秦时明月无双》Unreal3秦时明月IP动作3D手游大作
产品系统
1.重现秦时明月动画中原汁原味的角色、场景、故事。2.选用最匹配动画原作的动作角色扮演游戏类型。3.融合时下最流行的游戏玩法设计。4.官方授权超高精度3D建模,完全发挥虚幻引擎的渲染特性。
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C++
游戏
《战神之怒》国内首款登上E3大展的Unreal3引擎手机游戏
产品系统
1.ARPG(动作角色扮演)。2.从场景设计、镜头设计、打击感、游戏机制等多方面致敬《战神》。3.可组合的连招,可升级的招式,怎么打都爽,怎么按都有招。4.用山海经故事塑造了中国人自己的“战神奎托斯”。5.玩家将会亲手对抗旱魃等山海经中的妖兽,并尝试击败颛顼等上古大神。
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C++
游戏
小角乐
产品系统
功能介绍网址:https://apps.apple.com/cn/app/%E5%B0%8F%E8%A7%92%E4%B9%90-%E8%A7%86%E9%A2%91%E6%B4%BE%E5%AF%B9%E9%85%92%E5%90%A7%E6%B8%B8%E6%88%8F/id6747956971
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Java
游戏
未上线FPS游戏
产品系统
1.通过选择不同关卡进图战斗获取资源2.获取资源用来兑换物资,升级装备3.击杀世界BOSS获取高品质装备4.消耗材料制作武器装备5.多人联机合作6.可以宠物携带战斗
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Android
游戏
宠物农场
产品系统
玩家通过孵化蛋来生成宠物,宠物可以战斗、建造,完成既定任务可以解锁后续游戏内容,游戏设有自由建造功能,提供给宠物使用,建筑产出资源供游戏消耗,冒险功能可以抓捕宠物
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Android
游戏
火星救援
产品系统
玩家解锁建筑并且可以自由建造在场景中,每个建筑对应的产出消耗不一样,建筑数量与建造值成正比,当建造值达到指定数值即可解锁下一章内容,游戏内角色可以通过击杀野怪获得资源用于升级建筑提高建筑产出
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Android
游戏
电力大亨
产品系统
1.发电站可以产出电力2.解锁建筑通过连线来传输电力3.电力通过连线传送给建筑4.用电建筑(酒店、发射塔等)的产出金币5.金币用来升级建筑6.建筑到达特定等级通关关卡
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Android
游戏
小智五子棋
产品系统
Vibe Coding
一、单人游戏(人机对战)支持单机五子棋人机对战模式,内置初级、中级、高级三档难度,适配不同水平玩家。新手可从初级入门练手,进阶玩家可挑战高难度AI,随时随地享受五子棋对弈乐趣,无需联网即可畅玩。二、双人游戏(局域网联机对弈)支持局域网双人联机对战,无需复杂网络配置,同一局域网内即可快速匹配,和亲友实
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iOS
游戏
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