C++

C++是一门由Bjarne Stroustrup于1980年代在贝尔实验室开发的通用编程语言,其设计初衷是“带类的C”,即在C语言的基础上增加了面向对象编程等特性。它完美继承了C语言的高效性和底层控制能力(如指针和内存直接操作),同时引入了类、封装、继承、多态等面向对象机制,以及模板、泛型编程、异常处理、标准模板库(STL)等现代特性,使其成为一个兼具高性能和高抽象层次的多范式语言。C++以其极高的执行效率和灵活性著称,既可用于开发操作系统、游戏引擎、嵌入式系统、高频交易等对性能极度敏感的底层系统,也能构建大型复杂的桌面应用和服务器软件。然而,这种强大和自由也带来了显著的复杂性,学习曲线陡峭,需要程序员手动管理内存并深入理解语言细节。尽管面临现代语言(如Rust、Go)的挑战,但凭借其成熟的生态、庞大的代码遗产和持续的标准化演进(C++11/14/17/20),C++至今仍是系统级开发和高性能计算领域不可或缺的基石语言。
深思围棋产品系统
实现了围棋棋谱编辑软件。支持了人机对弈。支持了AI辅助的分析和决策。支持了对主流围棋平台的对局画面的动态抓取和实时分析。包括野狐以及国外对局平台。支持了教育画面的定义。
180C++游戏
①发牌:随机生成四个数字开始新一局;②组式:点击数字与运算符自由组合表达式,支持撤销上一步与一键清空;③判定:提交后计算表达式结果,等于24即过关得分;④计分:实时显示累计得分,可连续挑战多局。
190C++教育校园
神魔镇魂曲产品系统
游戏包含主界面、主角系统、伙伴系统、伙伴图鉴、背包与仓库、装备合成与升级、伙伴合成与升级、世界地图、副本闯关、碎片收集、好友、组队、对战、实时战斗和聊天等功能模块。玩家可以通过副本和战斗获得资源,培养主角与伙伴、强化装备、解锁地图内容,并与其他玩家进行组队、交流和对战,形成完整的角色成长与社交体验。
570C++游戏
软件支持Windows和Android平台,提供AI自动走棋、随时走棋和观战三种使用模式,并具备棋盘图像识别、局面分析、快速出招和高水平AI棋力。系统同时支持本地库招、云库招、随机开局、固定开局、对局参数设置、棋盘主题和棋子样式定制,能够满足日常训练、开局学习、实战辅助、棋局研究和观战分析等不同场景
530C++人工智能
面向长时间运行的游戏战场服务,设计并实现战场生命周期、定时器管理及服务器异常重启后的状态恢复机制。重点解决服务器宕机或进程重启后可能出现的定时器丢失、重复注册、战场重复结算、过期战场未及时关闭等问题。通过持久化关键时间节点、基于绝对时间恢复Timer、结算幂等控制以及战场状态校验,保证服务重启后的战
410C++游戏
功能模块:①多人在线对战——支持1v1/2v2/3v3,同屏1600+单位,服务端30Hz权威仿真+客户端预测与128ms回滚,Elo天梯匹配,支持延迟观战与指令级回放。②AI自治舰队——玩家只发舰队级指令,单元级动作由策略网络实时解算,支持手动/半自动/全自动三档接管,全自动可离线挂机刷资源。③程
510C++人工智能
1、采集p3D\xplane模拟飞行数据,通过QT绘制对应仪表内容,将仪表数据进行显示、如空速表、姿态仪、高度表、磁罗盘2、输入界面控制/硬件数据到P3D、xplane进行数据交互
650C++游戏
百练英雄产品系统
百练英雄一款即时战略游戏,上架安卓、ios、抖音等多平台。1.登录游戏2.游戏内战斗3.背包系统4.道具系统5.大地图即时战略6.排行玩家互动7.后端管理系统
690C++游戏
1、编译打包V8引擎,接入项目,为已有的js游戏脚本提供运行环境2、基于OpenGL,实现一套2D渲染引擎,包含了常规的纹理渲染,shader自定义,图像处理等3、编译打包freetype库,用于解析ttf字体,针对字形进行文字渲染4、接入spine骨骼动画,支持骨骼动画的更新和渲染5、接入ffmp
810C++游戏
项目包含卡牌渲染展示、翻牌交互、卡牌匹配判定、配对消除、撤销回退、关卡配置加载六大核心模块。玩家可鼠标点击翻转卡牌,系统自动判定两张卡牌是否匹配;匹配成功则消除卡牌,匹配失败卡牌自动翻回。支持Undo撤销操作,可回退上一步操作;关卡数据通过配置文件加载,快速新增不同卡牌布局关卡。
700C++游戏
智慧孪生城市产品系统
1.交通信息大屏数据展示2.小区相关安防信息录入及展示3.港口及工业化厂区可视化界面搭建4.GIS数据的应用与搭建5.场景相关的数据展示及动画展示6.前端界面与场景交互的功能数据互通7.界面数据与场景数据联动效果8.序列帧动画
870C++游戏
我重写了整个godot引擎的骨骼和ik系统,还有物理引擎的api接口部分,解决了闪退,卡死还有物理引擎多线程同步问题,相当于定制化改写了godot引擎的2d骨骼,ik还有物理引擎系统.
570C++游戏
咨询威Q【3447764415】新盛-腾龙博安-三家已合并【新盛官网—xs10692.com】【腾龙官网—TL12581.com】。华纳自上世纪50年代成立以来,生产的庐山牌云雾茶多次获得国内外金奖,蝉联历届中国名茶的称号。并且是庐山区第一个建厂的国营茶厂单位,如今是庐山云雾茶的重要产区,共拥有山林
520C++智能硬件
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480C++游戏
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450C++智能硬件
豹猫捕鱼产品系统
任务系统解决玩家玩法枯燥问题成就系统给予玩家一种漫步收集体验背包系统直观管理玩家道具好友系统实现玩家之间互动邮箱系统系统奖励发放,好友的互信等道具系统增加游戏的趣味性装备系统
900C++游戏
负责一款实时对战游戏的整体架构设计与核心代码开发。系统包含:实时匹配、多人对战、陪玩机器人、锦标赛、音视频聊天、文字聊天、社交系统、虚拟经济、任务系统、运营系统等完整模块。
850C++游戏
城堡争霸产品系统
网络通信模块,安全加密模块,地图管理模块,角色管理模块,账号登录模块,移动模块,战斗模块,交友与社交模块,排行榜模块,任务模块,商城模块,数据库模块,合服转服模块,赛季结算模块等
730C++游戏
游戏产品系统
玩法,试玩,后台功能配置核心玩法单局3-10分钟,玩家通过点击、滑动完成消除、闯关等轻度操作,离线可随时开局。联网特色支持好友排行榜、轻度组队互动,无需复杂操作就能和好友比拼进度,碎片化时间轻松娱乐。
830C++游戏
1、项目划分四大功能模块:迷宫自定义编辑模块、迷宫合法性校验模块、玩家闯关游玩模块、游玩数据记录模块。2、依托EasyX图形库搭建可视化窗口,用户可自由绘制墙体规划迷宫布局,系统通过广度优先算法自动检测起点终点连通性;支持键盘操控角色移动闯关、计时统计耗时,可保存游玩成绩与自定义迷宫文件,兼顾休闲解
1550C++游戏
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