游戏

传统MMO手游,走经典的状态同步模式,UGUI+Lua技术栈,Lua端0C#对象。动作资源使用AnimatorOverrideController动态加载,技能基于Timeline制作了专门的编辑器使用。打包使用jekins自动化流程,配合json数据配置来实现多语言版本的自动化构建。
100Unity3D游戏
图片一键生成图纸自定义画布自定义图纸生成对应网格以及色号的图纸多品牌色卡自定义网格大小可保存多张本地画布,供随机修改图纸支持官方下载控件,可下载、转发
90HTML5游戏
游戏提供三种核心玩法与一组事件机制。经典关卡共25关,从L1逐级解锁,按剩余步数/目标完成度给三星评价,总星数计入排行榜;自由模式是120秒沙盒式随机棋盘,纯刷分冲刺,对应free:120速通榜;时间线模式沿英国政治史推进(目前开放卡梅伦时代6关),拥有独立进度与排行。棋盘为8×8,交换相邻棋子形成
100Python游戏
学生管理系统产品系统
发布版说明】本文件夹包含已打包的独立软件,均为免安装绿色版,双击即可运行。1.学生管理系统.exe(电脑桌面端)-功能:学生信息管理(登录、增删改查)、分数分析、值日安排、点名签到、请假记录-数据文件:运行后会在同目录自动生成students_data.json等数据文件保存数据-打包时间:2026
170Python人工智能
《植物大战僵尸2》卡牌对战游戏是一款基于Godot4.6引擎开发的回合制策略卡牌游戏。整个游戏玩法,机制完全自主设计,主要功能及玩法机制包括:完整卡牌系统:50+植物卡牌,覆盖法/射/坦/辅四大阵营,支持阵营克制关系(法→射→坦→法);双卡组合机制:主卡+辅卡组合出牌,每张卡牌独立计算攻击力与技能倍
231Python游戏
财富沙盘游戏产品系统
游戏核心是一张32格棋盘,掷骰子移动后触发机会、结算、意外、失业、结婚、生孩子、好运、合伙人等9类事件。围绕这张棋盘,系统分成几块。棋盘与事件。32格棋盘承载9类格子事件,骰子驱动移动并触发对应逻辑。卡牌系统。覆盖小生意、大生意、企业、房产、股票基金黄金数字货币等金融资产、保险、学习、兼职、配偶、意
230HTTP游戏
Python游戏产品系统
控制台交互模式,实现玩家输入、逻辑判断、计分、回合循环;具备简单游戏流程,提示用户操作,输出游戏结果,包含基础容错,处理非法输入,提升交互体验。本项目为控制台文字冒险RPG游戏,搭建完整的角色扮演游戏业务逻辑。包含角色属性管理模块,可管理生命值、攻击力、防御力、等级、经验、金币与背包道具;实现回合制
260Java游戏
汕頭美食物語产品系统
《汕头美食物语》是一款融合三消、城市建设与美食收集的休闲手游。玩家通过完成三消关卡获取金币,升级特色建筑,探索汕头街区,并收集牛肉丸、蚝烙、红桃粿等潮汕美食图鉴,在轻松玩法中感受独特的汕头饮食文化。
240Unity3D游戏
数独游戏产品系统
家庭娱乐数独游戏,基于VBA开发开发的数独游戏,程序运行在Excel中。满足数独基于规则(每一行、每一列、每一个3X3的方格内、只能填写0到9数组,且不能有重复的数字)。按照此规则,提供给游戏者一个UI界面,来玩此游戏。
160VBScript游戏
1.对话模式状态机text[用户发送触发词]│▼┌─────────────┐│空闲状态│└─────────────┘│▼join_conversation()→加入对话,启动60秒计时器│▼┌─────────────┐│对话状态│◄───每次发言刷新计时器└─────────────┘│┌──
280Java游戏
功能模块:游戏大厅、草原刷怪场景、Boss战秘境、装备系统、技能系统、传送门场景切换、十段位成长体系、任务引导、角色信息等模块。主要功能:玩家操控女战士在草原刷怪,通过击败野怪获取金币与经验,购买并搭配装备与技能强化角色;通过传送门进入Boss战场,躲避石像Boss流星雨与防御塔攻击,击败Boss获
210COCOS2D-X游戏
功能模块:游戏大厅、闯关模式、无尽模式、武器装备系统、自动炮台部署、段位与解锁机制、击杀记录、设置系统。主要功能:玩家以农场守护者身份,滑动屏幕控制视角、点击射击消灭来袭虫群,保卫阵地南瓜不被破坏。游戏提供步枪、火箭筒、自动机枪、自动炮台等武器,支持金币购买与升级。闯关模式设青铜、白银、钻石三段位,
230COCOS2D-X游戏
1.基础系统功能完备:暂停、菜单、主页面、音量音效调节、角色选择等2.玩法完善:数十个道具、多种角色和武器,单局时长10-20分钟3.运行稳定:经过多次测试、修改,稳定运行无Bug
240C#游戏
体素沙盒生存游戏|Unity独立开发案例这是一个基于Unity开发的大型体素沙盒项目,融合了世界生成、生存建造、战斗、载具、多人联机与高自由度交互。项目亮点:程序化生成超大循环世界,包含山脉、海洋、河流、城市、道路与建筑。支持高性能多级LOD、区块流式加载及可破坏、可建造的体素地形。拥有生存属性、背
280C#游戏
【核心玩法】经典俄罗斯方块规则:7种标准方块(I/O/T/S/Z/J/L),10×20棋盘7-bag随机生成系统,确保方块分布均衡SRS旋转系统+WallKick踢墙机制硬降功能:快速落到底部并获得额外积分幽灵方块预览:显示落点位置
260Taro游戏
1.功能模块:项目包含两大核心功能模块:每日一牌、自定义抽牌解读。每日一牌:用户每日可以抽取一张卡牌,获取当日趣味文字提示与情绪参考;塔罗抽牌解读:支持用户针对内心疑问进行抽牌,选择对应牌阵完成抽卡,AI生成对应卡牌的趣味解读文案。产品仅作为休闲娱乐工具,所有内容仅供心理参考,不具备占卜决策作用,不
430小程序工业互联网
**战绩存档**:每款游戏战绩自动存入浏览器localStorage,刷新/关闭不丢失**重置战绩**:可随时清零历史战绩**响应式UI**:手机竖屏/PC浏览器自适应布局**规则说明**:游戏内/README均标注实现的规则细节
290HTML5游戏
汪汪战魂产品系统
1.角色自动攻击;2.敌人自动生成;3.定时生成敌人、Boss;4.敌人技能、Boss技能定制;5.主角角色技能定制;6.主角三选一技能定制;7.包含风、火、雷、水、土属性技能,攻击种类共计15种;8.装备属性机制;9.装备抽奖机制、装备合成机制;10.技能树属性机制;
230Unity3D游戏
1、项目划分四大功能模块:迷宫自定义编辑模块、迷宫合法性校验模块、玩家闯关游玩模块、游玩数据记录模块。2、依托EasyX图形库搭建可视化窗口,用户可自由绘制墙体规划迷宫布局,系统通过广度优先算法自动检测起点终点连通性;支持键盘操控角色移动闯关、计时统计耗时,可保存游玩成绩与自定义迷宫文件,兼顾休闲解
660C++游戏
网站支持桌面端和手机端,包含搜索筛选、收藏、商品详情、发布闲置、消息和个人中心。部署时可将整个目录上传到任意静态托管平台。##已实现-首页:校园切换、分类入口、公告、附近好物双列流-逛一逛:关键词搜索、分类筛选、价格排序、收藏-发布闲置:图片选择、价格/原价、分类、成色、描述与发布反馈-商品详情:卖
470C++项目任务
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