俱乐部接派单系统产品系统

我要开发同款
pika2026年11月13日
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技术信息

语言技术
Java、HTML5、Vue、小程序、前端
系统类型
小程序轻应用、Web
行业分类
游戏、社交

作品详情

行业场景

面向游戏护航俱乐部, 线上服务售卖、订单管理、微信支付、会员营销、护航结算,打通线上交易链路,实现线上数字化运营。解决了俱乐部客户下单步骤繁杂, 客户与护航沟通效率低下, 护航订单分配不合理, 护航结账效率低下等问题。

功能介绍

三角洲接派单系统, 主要功能是客户来了之后, 可以选择想要玩的单子,下单后会推送到抢单大厅, 护航可以在抢单大厅抢单, 抢到单后会变成已接单状态,之后就是双方在游戏内去完成订单,完成之后护航发起结束订单,小程序管理平台就会收到审核请求, 客服跟客户确认之后, 就可以结束订单, 对应的 护航的余额也会增加相应额度.

项目实现

基于 uni-app 开发,一套代码编译到微信小程序。前端使用 Vue 语法,分包加载优化首屏加载速度;使用微信官方支付、登录授权 API;后端对接spring微服务接口,MySQL 存储商品、订单、会员数据。
实现图片懒加载、防止重复下单、订单状态轮询、权限校验;使用 vConsole 辅助调试,对大列表做虚拟列表优化;后台提供可视化管理页面,完成商品上下架、订单处理、优惠券配置。
难点:处理微信支付回调验签、并发下单加锁处理, 对敏感接口做 token 鉴权。

示例图片

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