OpenGL

mc_like产品系统
1.体素生成与销毁2.可以移动旋转的虚拟角色相机默认模式为物理模式,摁p切换到自由飞行模式,摁o切换到物理模式wasd角色移动,空格跳跃,ijkl转动视角(飞行模式时:qe使角色上下移动)鼠标左键单击添加方块,摁住alt然后单击鼠标左键删除方块123456789切换当前方块类型(UI界面目前没有!)
680OpenGL在线教育
3D可视化展示产品系统
WebGL 相关3D项目的开发。 - A,模型渲染编辑器程序开发。这是一款基于PBR物理渲染的3D模型渲染编辑器程序,用 electron+vue 框架开发,3D模块是用开 源的 threejs和 playcanvas的 sdk 做的二次开发。编辑器集成了目前主流3D编辑器的通用功能模块,包括模型 mesh 编辑,材质 编辑,场景编辑,灯光配置,上传模块。同时开发了特色功能:材质库,模型减面,贴图压缩,空间瞬移。第一人称相机和轨道相 机切换,模型爆炸,模型剖切。渲染视频,渲染图片等功能,效果调好后一键发布链接地址。 - B,3D在线云渲染平台开发。通过结合 React 的组件化开发模式和 Three.js 的 3D 渲染能力来实现。搭建一个基于 React 的开发 环境,并集成 Three.js 和相关的库。通过React Three Fiber库实现以 React 组件的形式编写Three.js代码。支持导入外部3D模 型,支持上传的模型格式有:fbx、obj、3ds、stl、glb。通过GUI面板编辑3D对象的属性,并使用自定义钩子实现其他互动效 果。云平台也是基于PBR的渲染。用户需要登录网站才能上传模型。后端主要涉及账号管理,模型管理,链接管理,权限管理 。 - C,3D万象墙大屏互动展示软件开发。采用 electron 跨平台框架构建桌面应用。万象墙程序主要用于需要展示大量3D模型的场 合,将3D模型资源打包到本地。通过万象墙软件去加载3D模型,实现用户离线打开3D模型,加载速度更快,用户体验更好。之前 给欧派橱柜开发了欧派万象墙软件,将欧派橱柜近100多套橱柜模型集成到万象墙软件中去,每套橱柜可以切换配色,切换材质, 切换套餐,可以虚拟漫游。这套系统目前已经部署到欧派全国百家门店商用。用户反馈满意,具有实用价值。 - D,大屏数据可视化项目。给欧派橱柜开发数据大屏项目,采用VUE前端框架,图表部分用 Echats 图表,数据来源于欧派全国给 几百家门店的访问数据,并用到cesium地图功能,将数据可视化呈现在大屏上,用于实时查看用户访问数据,分析用户行为,从 而获取关键商业信息辅助决策。 E,企业展厅展览展示软件开发。用 electron,js,vue 等前端技术,将图片,文字,音频,视频等多媒体素材,通过一些炫酷的互 动效果展示出来。达到非常好的视觉展示效果。这些都是采用前端技术栈开发,最后发布打包成本地客户端程序交付给客户。以适 应客户现场无网络运行的要求。 - F,博物馆文物互动展示软件开发。通过三维扫描设备对文物扫描得到文物的三维模型,再通过3dmax,maya,zbrush 等三维软 件精修模型,生成 PBR 贴图,最后通过基于 threejs 自研的 webgl 三维引擎加载模型,并开发互动功能。将文物的各方面信息, 通过3D特效的方式,生动形象的呈现出来。获得博物馆客户的好评。 - G,产品三维讲解展示程序开发。将原本静态的工业软件设计的三维模型。通过 webgl 技术编写互动效果,让产品‘活’起来,更加 形象的展示产品的卖点,特色,功能等信息。最后发布成一个链接地址,嵌入官网,小程序的企业对外窗口。方便企业对产品的展 示和传播。 - H,全景拍摄融合及程序开发。掌握全景项目制作全流程。包括现场全景拍摄,全景照片拼接,全景图片融合生成,最后通过 krpano 全景 SDK 加载全景图片,并编辑 js 代码实现交互功能。之前和阿里口碑合作,制作杭州外婆家餐厅的全景订餐程序,通 过全景技术将外婆家门店全景店铺集成到阿里口碑 APP 中去,用户通过口碑入口进入全景程序中,可以直接在全景中下单预定想 要订座的位置,这种通过全景可视化的方式预定座位比传统的预订更加清晰明了。 - J,AR互动程序开发。主要是WebAR程序开发,是基于Web浏览器的AR开发方式,无需下载应用即可体验AR功能。用到threejs的 3D图形库,用于创建复杂的视觉效果和交互功能。之前和阿里一起开发了(我就是街舞)的AR程序,上架了支付宝客户端。给茅台 展厅开发了通过AR程序扫描茅台酒的AR特效程序,给广州环卫集团开发了AR展示环卫设备工作流程的AR程序。 - K,VR展示程序开发。用U3D或UE开发程序,适配HTC或Oculus头盔硬件设备。给欧派开发VR橱柜选配程序。给华为开发VR展厅 漫游互动程序。
1230HTML5工业互联网
专业店铺装修设计平台​​,致力于提升三维空间管理效率。 ​​核心功能:​​ ​​高效精准的墙体绘制工具:​​ 告别繁琐手绘,快速构建空间框架。 ​​丰富海量的资源模型库:​​ 预制各类商铺元素(家具、电器、装修建材等),省去建模时间。 ​​便捷的小场景快速搭建:​​ 利用强大工具与资源库,轻松组合、构建逼真的三维小场景模型。 ​​核心价值:​​ ​​赋能三维运维管理:​​ 将实际店铺空间数字化,直观呈现、辅助决策、高效管理设备及空间布局。 ​​可视化资产管理:​​ 清晰标注资产位置与状态,实现精细化管理。
580HTML5threejs
一.AI配音 1.部署到本地配音模型 2.部署到本地的声音克隆 3.AI逆向翻译第三方生成的配音音频,用于匹配输入文本及后续处理 二.视频画面 1.AI生图: 利用大语言模型生成分镜描述,再使用文心,智谱等当前开放免费使用的生图API 2.视频随机混剪 3.简易高效的本地AI换脸视频生成
1010Python图形和图像工具
1. 行业与业务场景 该项目属于计算机图形学中的 2D 虚拟创意设计领域,核心是利用 OpenGL 与 freeglut 库制作交互式生日贺卡,通过数字化手段呈现传统贺卡无法实现的动态效果与交互体验。其业务场景聚焦于生日祝福的个性化表达,解决了传统纸质贺卡静态单一、互动性弱的痛点,可应用于个人数字祝福、线上庆典装饰等场景。 这份贺卡融合了气球、星星、笑脸、飞机(带祝福文字)等元素,既有静态装饰,也有动态效果(如星星旋转、气球上升、飞机飞行),还支持用户通过鼠标和键盘参与互动(如点击生成星星、控制动画启停),让生日祝福从 “被动观看” 变为 “主动参与”,增强了情感传递的生动性。 2. 功能模块与用户价值 贺卡的功能围绕场景元素设计、动态效果与交互体验展开,各模块协同提升祝福的感染力。 在场景元素设计上,星星通过drawStar函数以极坐标参数化构建,利用三角函数计算外顶点与内顶点坐标,通过 10 个三角形片段组成完整星形,且随迭代交替颜色模拟闪烁效果,让星星既具几何美感又有动态变化,增强视觉吸引力。贺卡主体(drawcard函数)包含白色主框架、黄色文字板(用于展示生日祝福),顶部有粉色三角形装饰与火焰图案(drawFirePaint函数),火焰通过颜色随时间变化增强活力,文字采用阴影效果(plottext函数)提升立体感,让祝福信息更突出。 桌布设计基于六次贝塞尔曲线,通过两组控制点(ctrlpoints和ctrlpoints1)定义左右边缘,利用贝塞尔曲线公式生成平滑褶皱效果,模拟真实桌布的柔软质感,为贺卡奠定温馨的场景基调。气球(drawBalloon函数)通过圆形顶点计算与线条组合呈现,配合上升动画让画面更活泼;笑脸(drawface函数)以三角函数生成圆形轮廓,通过点集绘制眼睛,呈现欢快表情,传递愉悦氛围;飞机(drawplane函数)带 “生日快乐” 横幅,通过坐标变化实现飞行动画,强化祝福主题。 动画与交互是核心亮点。动画方面,星星通过定时器(RotateTimer和ScaleTimer)实现旋转与缩放直至消失,气球通过balloonoscillatetimer函数实现上升,飞机通过 x 坐标更新实现横穿画面,让贺卡 “动” 起来,摆脱静态单调。交互方面,鼠标左键点击生成随机颜色的星星,右键呼出操作菜单,键盘按键(如B启动所有动画、F控制飞机飞行、Q退出)实现便捷控制,让用户从 “观看者” 变为 “参与者”,增强代入感与趣味性。 3. 技术选型与架构亮点 该项目的技术选型以 OpenGL 为核心,结合 freeglut 库实现图形渲染与交互控制,重点解决 2D 图形的视觉效果与动态交互问题。为提升画面细腻度,采用 MSAA(多重采样抗锯齿)技术,消除曲线与圆形边缘的锯齿,让星星、笑脸等元素更平滑。 架构设计的亮点体现在模块化与参数化建模上。每个场景元素(如星星、气球、桌布)通过独立函数(drawStar、drawBalloon等)实现,函数内部封装了图形生成的完整逻辑,既便于单独调试,又利于后期扩展(如新增元素类型)。参数化建模是关键技术,例如星星通过极坐标参数(外半径r、内半径r1、角度增量)计算顶点,笑脸与气球利用三角函数(正弦、余弦)生成圆形轮廓,桌布基于贝塞尔曲线公式(通过控制点与参数t计算坐标)构建褶皱效果,这些设计用数学公式替代固定坐标,既保证了图形的精准性,又便于通过调整参数修改形状(如星星大小、气球半径)。 动画与交互的实现机制同样值得关注。动画通过定时器(如RotateTimer、balloonoscillatetimer)周期性更新对象参数(如星星旋转角度、气球 y 坐标、飞机 x 坐标),配合 OpenGL 的重绘机制实现连续动态;交互通过监听鼠标(点击生成星星、右键唤出菜单)与键盘事件(按键控制动画状态),将用户操作转化为参数变化(如生成星星时随机设置位置与颜色),实现 “操作 - 反馈” 闭环。此外,正交投影的应用确保了 2D 图形在不同视口尺寸下的比例一致性,配合-/+键调整视口大小,提升了适配性。
2560C/C++opengl
dxf/dwg web viewer开源项目
gemini-viewer 是一个基于 WebGL 的 JavaScript SDK,它构建于 Three.js 之上。用于在网页上方便地查看 DWG/DXF 文件。 - 支持绝大多数常见的实体类型如: POINT, 3DFACE, ARC, ATTDEF, ATTRIB, CIRCLE, DIMENSION, MLEADER, MULTILEADER, ELLIPSE, HATCH, IMAGE, INSERT, LEADER, LINE, LWPOLYLINE, MTEXT, OLE2FRAME, RAY, POLYLINE, REGION, SOLID, SPLINE, TABLE, TEXT, VERTEX, VIEWPORT, XLINE。 - 支持布局空间和切换,支持图层控制 - 支持图纸叠加 - 支持丰富的线型 - 支持丰富的填充类型 - 支持丰富的字体、富文本 - 支持线宽 - 支持图纸对比 - 支持了距离、面积、角度等测量,同时支持丰富的吸附 - 支持了标注功能 该引擎采用了数据压缩、缓存等技术使其有很好的加载速度,同时运行时性能得到很好的优化。欢迎试用:https://github.com/pattern-x/gemini-viewer-examples
2700C/C++3D图形处理库
数字孪生平台产品系统
面向工厂智能实时监控货物运送流程 3D编辑器控制和自定义模型/场景 三维和二维地图 低代码蓝图节点智能的思维导图实现功能 面向工厂智能实时监控货物运送流程 3D编辑器控制和自定义模型/场景 三维和二维地图 低代码蓝图节点智能的思维导图实现功能 面向工厂智能实时监控货物运送流程 3D编辑器控制和自定义模型/场景 三维和二维地图 低代码蓝图节点智能的思维导图实现功能
530JavaScriptReact
本项目基于 ​Vue3 + Cesium + OpenLayers + JavaScript​ 技术栈构建,实现政务信息化场景下的多维度地理空间数据管理与实时物联监测。系统以某城市影像服务系统为原型升级,重点突破大规模GIS数据前端解析、二三维联动可视化、多源传感器数据融合展示等关键技术难题。 技术架构与创新点 ​二三维一体化引擎​ 采用 ​Cesium-OpenLayers集成框架​ ,实现三维地球(Cesium)与二维地图(OpenLayers)的无缝联动,支持视口同步、图层叠加与动态投影转换,满足规划审批、应急指挥等场景的协同作业需求; 通过 ​WebGL硬件加速​ 优化渲染性能,支持单场景加载10万+矢量要素,并集成3D Tiles规范实现倾斜摄影、BIM模型的流畅展示。 ​多源数据融合处理​ 前端动态解析 ​GeoJSON/Shapefile/CZML​ 等格式的政务GIS数据,结合 ​Turf.js空间分析库​ 实现缓冲区分析、路径规划等核心功能; 集成 ​MQTT/WebSocket协议​,实时接入气象、交通、环保等领域的传感器数据流,通过热力图、轨迹动画等形式动态呈现环境PM2.5、车流密度等指标。 ​智能交互与性能优化​ 开发 ​自适应渲染策略​:根据设备GPU能力动态切换Canvas/WebGL渲染模式,移动端兼容性提升40%; 实现 ​LOD(多细节层次)加载​,针对大规模影像瓦片采用分块加载与LRU缓存淘汰机制,首屏加载速度优化至3秒内; 内置 ​时空数据回溯模块,支持历史影像对比与传感器数据时序分析,辅助政府部门进行灾害评估与决策推演。 典型应用场景 ​智慧城市治理​:通过三维管网模型与实时传感器数据叠加,实现地下管线泄漏预警; ​生态环境监测​:融合卫星遥感数据与地面传感器,构建大气污染扩散模拟可视化平台; ​公共安全应急​:联动110/120物联设备,实时标注突发事件位置并生成最优救援路径。 扩展性设计 预留 ​AI分析接口​,支持接入深度学习模型实现卫星影像地物自动识别; 采用 ​微前端架构​,可快速集成第三方政务系统(如国土空间规划“一张图”); 遵循 ​等保2.0标准​ 设计数据传输加密体系,通过国密算法保障敏感地理信息安全
3010Vue地图(Map)
《梦幻模拟战》移动版是一款由紫龙游戏开发的策略战棋手游,作为经典SRPG(战略角色扮演游戏)系列《梦幻模拟战》的移动端续作,游戏在保留原作核心玩法的基础上,结合移动端特性进行了创新优化,为玩家带来深度策略与丰富剧情并重的游戏体验。以下从核心玩法、特色系统、剧情与角色、视听表现及运营活动五个维度展开介绍: 《梦幻模拟战》移动版凭借其深度策略性、丰富的剧情与角色、精良的视听表现以及持续更新的内容生态,成为战棋游戏领域的标杆之作。无论是系列老玩家还是策略游戏爱好者,均能在游戏中找到乐趣。
1370C#游戏
个人站点产品系统
个人站点,各种前端分支技术Demo展示 展示最近研究成果及技术分享的个人站点 http://43.134.141.188:5000/donut 持续构思、更新中,有兴趣可关注; 最近主攻图形学方向; 打通前端、后端、部署、地编、建模、三维; 使用当前热门轮子 vite+Vue3/React18 双版本+threejs+webgl+gltf+glsl+nestjs+mongodb+docker
890GIS动画(Animation)
虚幻奇点产品系统
这是一款面向未来的元宇宙多人互动平台,支持iOS、Android、WebGL、微信小游戏及Pico VR多端接入。用户可以在虚拟世界中进行多人实时音视频互动,并通过丰富的动作捕捉与表现系统实现高度沉浸式交流。平台支持虚拟场景上传与编辑,用户可自由创建、装饰属于自己的专属空间,实现个性化的虚拟社交与展示。同时,系统具备强大的资源管理与同步机制,确保跨端用户的无缝体验,广泛应用于社交、教育、展览等多个领域。
900C#元宇宙
简介 Binance 是一款行情交易软件,依托Binance 行情及交易API(REST 及 Websocket)提供高性能图表以及高质量、自动化的交易体验,并可在此基础上与其他行情交易数据源对接定制,适用于职业投资者或量化交易开发人员。 并且依托cython,pypy等类python解释器实现更优运行效率,及rabbitmq实现一服务器对接多客户端的一拖多运行模式,可作为基金公司的内部hms系统使用。 ✨ 核心特性 1、通过OPENGL发掘显卡高性能运算特性,实现同时显示十万条k线不卡顿,并解决官方行情软件对多图支持功能的缺失,以及对秒周期显示的缺失问题。 2、解决官方交易软件缺少自动计算仓位、风险管理、等等导致不易用的问题。 3、实现仓位、订单交易的透明化,不需关注下单细节,用户只需画出矩形,便可据此制定交易策略,交由策略中间件自动执行。 4、实现品种散点图,迅速直观定位热点品种。 5、可在此基础上与其他行情交易数据源对接定制。 6、可在此基础上添加量化策略实现全自动量化交易。 7、可按照ai训练需求格式,一键输出行情与策略数据用于AI训练。 ? 配置说明 API 密钥获取 注册Binance交易所账户(币安),在用户中心-API管理页面,创建并获取 API 密钥(HMAC) 在config/config.json中配置您的 API 密钥 ?运行 执行scripts\run_programs.bat
23410python金融10000.00元
三维扫描软件产品系统
三维扫描方案的应用软件(非算法部分)是用户与扫描仪交互的核心工具,涵盖了数据管理、模型编辑、可视化展示和导出等功能。它在制造业、医疗、文化遗产、建筑、娱乐、教育等领域中发挥着重要作用,解决了数据管理、模型优化、可视化展示等实际问题。 相比于传统的 MFC/QT 方案,本软件采用 Electron + C++ 方案,具有以下优点: 1、开发效率高:基于 Web 技术的前端开发速度快,工具丰富。 2、跨平台支持:一次开发,多端运行,覆盖 Windows、macOS 和 Linux。 3、性能优化:C++ 核心模块 + GPU 加速 + 多线程支持,充分发挥性能优势。 4、业务逻辑扩展灵活:模块化设计,易于维护和扩展。 5、用户体验好:现代化界面设计,交互体验优秀。 6、部署与更新便捷:一键打包、增量更新和自动更新机制。
1290C/C++智能硬件
一个以工业为主题的2D模拟经营游戏,核心玩法包括资源采集、生产线建立、自动化生产、技术研发等 技术栈:TypeScript+WebGL2+WebAssembly,使用WebGL2渲染Tilemap,使用FBM噪声生成地形、温湿度、植被信息等,使用WebAssembly优化关键部分的性能 玩家可以自由设计生产线,并根据需要决定科技树的点亮顺序 1. 地形:海拔决定地形,温湿度决定植被(类型和颜色),通常相邻块海拔差越小,温湿度差距越小 2. 建筑物:每个建筑物只能在适用地形上建造,建筑物分为工厂和道路,所有工厂必须连接仓库才能工作,对于工厂类建筑,一般等级越高,支持的生产线越多,生产速度越快,升级所需资源越多,(对于某些发电厂)占地越大,启动耗时和停止耗时越长 3. 矿产系统:矿产资源是有限的,解锁相应科技可以提高产量,地图上不能直接看到矿产,需要消耗资源勘探才能获得矿产储量信息 4. 物品系统:每种物品都有贮藏方式,对于一个仓库,每种贮藏方式有容量上限 5. 科技树:研究技术需要相应研究场地,根据研究技术的不同投入相应资源进行研究,掌握每个技术都需要一定时间,研究过程将持续消耗某些资源 6. 生产线:解锁某些科技可以减少原料消耗、减少副产物或提高产量
1490html5生活服务
卡包修仙产品系统
https://www.taptap.cn/app/735919 厂商 灯笼工作室 供应商 shujunhao 官方 QQ 群 1014856568 Android 正式上线日期 2025-01-27 支持语言 简体中文 适龄分级 8周岁+ 系统版本要求 无系统要求 游戏大小 104 MB 当前版本 1.24 更新时间 2025-02-09 联网 App 是 App 备案 渝ICP备2022013622号-2A 备案主办方 shujunhao
2290c#生活服务
充电桩平台产品系统
1. 面向对象及问题解决 派捷充电桩平台主要面向充电桩运营商、城市公共交通管理部门、商业地产及新能源汽车服务商等群体。当前,充电桩管理存在设备监控不实时、维护响应滞后、能耗调控不精准、用户充电预约体验欠佳等问题。派捷充电桩平台通过提供集中监控、智能调度和预警机制,有效解决了设备运行故障、资源浪费和用户体验不连贯等痛点,帮助运营者降低运维成本、提升设备利用率与安全性。 2. 方案特点与竞争优势 相比于市场上常规的充电桩管理方案,派捷充电桩平台具有多项显著特点和优势: 智能化远程监控与管理: 平台利用物联网技术实现对各类充电桩设备的实时数据采集和远程监控,支持故障自动预警和远程维护,从而大幅缩短故障响应时间并降低维修成本。 高效的充电调度与能耗优化: 通过大数据分析与智能算法,派捷充电桩平台可动态优化充电资源分配,合理调控充电功率和能耗,确保在用电高峰期也能平稳运行,同时支持与智能电网的交互,实现节能减排目标。 用户端一体化体验: 平台不仅面向运营者,还提供便捷的移动端APP,为终端用户提供实时状态查询、充电预约、支付结算和充电历史管理,提升整体充电服务体验。 开放兼容、灵活扩展: 采用标准化接口和模块化设计,可无缝接入多品牌充电设备和第三方管理系统,便于未来功能扩展和跨平台协作,满足多场景、多业务的综合管理需求。 安全与稳定保障: 内置多层次安全防护措施(包括数据加密、身份认证和权限管控),并通过冗余备份和容错设计,确保平台在高并发、大数据量情况下依然保持高稳定性与可靠性。 3. 产品组成及技术选型 派捷充电桩平台平台由以下主要部分构成: 前端展示层: 采用Vue.js或React框架开发,为用户提供直观、响应迅速的操作界面,支持PC端和移动端自适应设计。 后端业务逻辑层: 基于Spring Boot或Node.js微服务架构构建,处理设备数据采集、业务逻辑及智能算法运算,确保高并发下的数据处理能力。 数据存储与分析层: 利用MySQL或MongoDB进行结构化与非结构化数据存储,同时辅以Redis缓存技术,实现数据的高速访问与实时分析,为决策提供依据。 设备接入与物联网通信层: 采用MQTT通信协议,实现充电桩设备与平台之间的稳定数据传输,确保监控数据的实时性与准确性。此外,平台Docker容器化部署及云服务(阿里云)扩展,进一步提升系统的灵活性和扩展性。
2500javavue
基本功能:配合某品牌激光雷达测绘扫描仪配套使用的手机APP,扫描仪(服务端)配合ROS可进行高精度3D建模并执行高效SLAM计算,并将建图结果(包含点云的位置、反射率、颜色等信息,以及实时视频流)实时同步到APP进行可视化。APP可以手势控制展示可视化结果,以及控制SLAM服务的启停和生成LAS文件并下载,在测绘、文物保护、游戏场景建模等领域有深入的应用。 本人负责了APP的全部设计与开发工作,以及服务端的降采样、增量计算、重编码和提供Socket服务的程序的开发。 该应用也可结合点云的语义分割功能。
1930android人工智能
地图定位,空间搜索,选择查询,轨迹路线,框选绘测 ### ArcGis 瓦片地图 ### 一、步骤 1. target: 地图容器div的 id 2. layers: 在地图容器中加载的图层,接受一个数组 3. source: 数据源 4. Tile: 瓦片图层类,主要用来加载瓦片图。通过实例化瓦片图层对象,绑定其数据源(source) 加载对应的瓦片地图 5. TileArcGISRest: 使用ArcGis为地底图 6. View: 地图视图类 ### 二、注意事项 1. 地图容器需要设置宽高,否则看不到初始化的地图效果 ## 画圆 ### 一、步骤 1. 声明一个画图的图层 drawVector 2. 地图初始化时候,layers配置需要包含地图地图图层和画图图层 3. 创建一个 Draw 对象,其数据源为 drawVector 数据源,类型为Circle 4. map.addInteraction()将Draw对象加进地图中 5. 可以开始绘画了啦....
1410vueOpenLayers
1、开发想定推演动画和摄像机动画播放功能a) 模型位置、角度、文本、显隐以及摄像机的关键帧、通道和栈的开发与交互(关键技术:entt的全局注册表以及信号与槽机制);b) 将场景中绘制的折线一键导入成轨迹;c) 播放倍率起止时间控制;  2、行动符号和协同标绘功能a) 模型数据库上传和下载功能开发(关键技术:curl、httplib);b) 协同标绘功能开发(关键技术:mqtt消息服务订阅机制);c) 行动符号绘制,编写算法根据鼠标点生成mesh,传入编写的shader生成贴地线;  3、两点通视功能a) 通过离屏渲染判断视点是否可见;4、角度测量、指北、gizmo坐标系、雨雪
2030C/C++企业服务
本系统系统主要面向航空公司、机场运营方以及航空爱好者。该系统能够实时掌握飞机的位置、高度、速度等信息,有助于更高效地进行空中交通管理,确保飞行安全,及时处理可能出现的异常情况,还可以随时了解不同航空公司飞机的运行状态,优化航班调度,提高运营效率,而对于航空爱好者,提供了一个直观了解飞机动态的平台,满足他们对航空领域的好奇心。 本系统采用先进的卫星定位技术和数据传输技术,确保飞机位置信息的高精度和实时性。每秒钟都能更新飞机的状态,让用户随时掌握最新动态,而且系统还会多维度数据分析:不仅展示飞机的位置信息,还对飞行高度、速度、航向等数据进行综合分析。通过可视化图表和3D直观可视化展示,为用户提供全面、深入的飞机运行情况分析。 本方案的产品组成主要包括以下几个部分: 1. 数据采集模块:通过与卫星导航系统、航空通信网络等数据源进行连接,实时采集飞机的位置、速度、高度等数据。采用高性能的数据采集设备和稳定的通信链路,确保数据的准确和及时传输。 2. 数据处理与分析中心:对采集到的数据进行处理和分析,提取有用信息,生成可视化的图表和报表。利用大数据技术和人工智能算法,对飞机运行数据进行深度挖掘,为用户提供更有价值的决策支持。 3. 用户界面:提供直观、友好的用户界面,让用户可以方便地查看飞机的位置、状态和3D飞行轨迹。支持多种终端设备,如电脑、手机、平板等,满足不同用户的使用需求。
2810css交通运输
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