URenderKit3D 是一个基于 CGAL 和 Qt 构建的现代化、高性能 3D 通用开发框架。它旨在为开发者提供一个功能强大、架构灵活的基础平台,以加速桌面端 3D 应用程序的开发进程。
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URenderKit3D 是一个基于 CGAL 和 Qt 构建的现代化、高性能 3D 通用开发框架。它旨在为开发者提供一个功能强大、架构灵活的基础平台,以加速桌面端 3D 应用程序的开发进程。
🎯 高性能内核
基于 CGAL (Computational Geometry Algorithms Library),提供业界领先的几何算法与数据结构支持,确保计算的精确性与鲁棒性。
高效的渲染管线与场景图管理,流畅处理大规模三维数据。
💡 现代化的用户体验
基于 Qt 框架,提供原生、跨平台的用户界面,支持 Windows、Linux 和 macOS。
遵循现代化 UI/UX 设计原则,提供直观、易用的交互体验。
🧩 高度灵活与可扩展
采用模块化、松耦合的架构设计,核心功能与业务逻辑分离。
提供清晰的 API 接口与插件机制,便于开发者快速集成新功能或定制化需求。
🛠️ 功能全面
核心功能:三维模型加载与显示、高级相机控制(旋转、平移、缩放)、场景图管理、多种渲染模式(点云、线框、表面渲染)。
几何处理:内置丰富的 CGAL 算法,支持布尔运算、网格简化、曲面重建、凸包计算等。
交互与测量:支持三维拾取、实时测量(距离、角度、面积)、对象标注与编辑。
URenderKit3D 的架构清晰地将核心几何计算与用户界面分离:
后端 (Core): 以 CGAL 为核心,负责所有几何数据处理、算法执行和场景管理。
前端 (UI): 基于 Qt 构建,负责渲染显示、用户交互和界面逻辑。
通信桥梁: 通过精心设计的接口和信号槽机制,实现前后端的高效、安全通信。





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