游戏

1.后端通过python读取ue5游戏数据,进行数据清洗分类后,前端进行react渲染成方便查询检索的dom节点2.提供玩家游戏内资源准确的坐标查询,游戏物品内掉落爆率查询,游戏内任务需求追踪
470Python游戏
pokemon-factory开源项目
PokemonFactory(宝可梦工厂)是一款一体化宝可梦对战平台,集图鉴查询、回合制对战引擎、智能AI对手与工厂挑战于一体。项目采用前后端分离架构:前端基于Vue3+Vite构建炫酷现代化UI,支持深浅色主题与响应式布局;后端为JavaSpringBoot多模块服务,内置Showdown规则对战
450Java游戏
四川麻将开源项目
1.Python全异步服务端重写:以Python3.14+asyncio+aiohttp+aiomysql重写账号服/大厅服/游戏服三进程(117个模块、约2.6万行),在保留6个端口、HTTP路由、md5签名、Socket.IO事件名与MySQLschema的前提下做到客户端零改动兼容;因客户端S
530Python游戏
MagicRHI开源项目
Magic-RHI是专为MagicToonEngine提供DX11和DX12渲染硬件接口(RHI)的支撑仓库。它复用了Engine的部分模块,并采用与Engine一致的项目架构,目前还扩展支持了Vulkan。项目定位核心目的:为MagicToonEngine提供底层图形API的抽象层,当前覆盖DX1
490C++游戏
MagicToonEngine开源项目
这是一个面向Windows平台、用C++编写的卡通渲染验证引擎,主要用于验证和展示卡通渲染(ToonRendering)相关的技术效果,项目采用了较为规范的模块化设计。项目定位与特点核心目的:卡通渲染技术验证。它更像是一个技术演示或实验性引擎,而不是一个完整的游戏引擎。平台限制:仅支持Windows
430C++游戏
GodotAI开源项目
#GodotAIAssistant—功能介绍##简介内置于Godot编辑器的AI助手,以原生C++模块编译进引擎,在右侧停靠面板提供对话界面,用自然语言操控引擎开发游戏。适配Godot4.7+,约15800行代码、28个模块、对接5家大模型服务商。采用三层架构:自然语言→AI生成GDScript→包
540C++游戏
放弃简单但是游戏更新就极易破坏的主程序接口以及容易闪退的动态注入方式,精准选择稳定且底层启动的UI库接口,实现了:1.实时中英文切换功能,方便对照英文教程视频进行学习;2.联网更新词典,以及词典热重载功能;3.实时监控日志窗口,方便进行实时DEBUG,应对可能存在的崩溃问题。
740C++开发工具
方寸大乱开源项目
​方块大乱跑酷是一款独具特色的跑酷解密游戏。它融合了多种有趣的游戏机制。你将用同一套按键同时操控不同角色,它们对指令的反应各不相同。在令人手忙脚乱的操作中协调所有方块来夺得场上的所有旗子获得胜利。方寸大乱跑酷软件的适龄信息为8+。该游戏的目标用户是追求小体量、快加载、高爽感、有趣味的游戏玩家。为希望
440Unity3D游戏
咨询威Q【3447764415】新盛-腾龙博安-三家已合并【新盛官网—xs10692.com】【腾龙官网—TL12581.com】。华纳自上世纪50年代成立以来,生产的庐山牌云雾茶多次获得国内外金奖,蝉联历届中国名茶的称号。并且是庐山区第一个建厂的国营茶厂单位,如今是庐山云雾茶的重要产区,共拥有山林
290HTML5游戏
Zeno是面向影视特效制作的开源物理仿真与渲染引擎,通过节点图组织计算流程,支持流体、刚体、弹塑性材料及流固耦合仿真,并提供几何处理、实时预览和光线追踪渲染。相关仿真特效曾用于《流浪地球2》和杭州亚运会开幕式。我于2020年12月至2024年1月担任创始成员及核心研发工程师,主导节点图执行引擎、数据
700C++音视频多媒体
这是一个杀戮尖塔游戏mod用于在游戏中修改特定内容以达到自定义移动特效效果此Mod将Regent’sSovereignBlade从被动特效改造为可控战斗元素,核心功能包括:鼠标拖拽自由reposition剑体、拾取时剑浮于目标上方提供直观指示、支持直接拖剑而非卡牌指定敌人,以及全面自定义剑身和特效颜
650C#游戏
Unity3D-RPG开源项目
基于Unity3D+Invector第三人称控制器开发的一款开放世界动作角色扮演游戏。包含完整的账号存档、角色创建、第三人称战斗、锁敌、武器切换、背包快捷栏、商店经济、NPC对话任务、敌人重生等核心系统。
940C#游戏
本项目基于Unity3D与C#开发的3D塔防Demo。实现敌人波次生成、寻路移动、防御塔建造、自动瞄准射击、伤害计算、血量管理、金币经济系统、游戏胜负逻辑。项目包含对象池复用敌人与子弹对象,优化游戏性能;支持多波次敌人递进,塔的升级逻辑;完整游戏状态管理,包含开始、暂停、失败胜利判定。代码模块化,便
900C#游戏
本项目为微信小程序原生开发的箭头消消休闲小游戏,基于JavaScript实现。玩家通过操作屏幕箭头,完成消除闯关玩法,包含游戏主界面、关卡逻辑、分数统计、失败重试、简单动画交互等核心模块。项目实现游戏状态管理、用户操作响应、碰撞判定、分数计算,适配微信小程序运行环境,代码结构清晰,具备良好可维护性,
1620JavaScript游戏
1、真实踩坑实录:收录从Godot3迁移到Godot4时真实遇到的每一个坑(自定义类不能作const类型、抽象类不能实例化、类型不存在、常量改名移位等),全部附修复代码。2、GDScript语法避坑:覆盖const类型注解、抽象类构造、类型别名失效、TextServer常量迁移等高频陷阱。3、完整修
800JavaScript游戏
windows-ui开源项目
???这是一个基于Vue3+TypeScript+Vite制作的Windows桌面风格前端项目。和普通网页不太一样,它把原本的页面切换,变成了更像桌面系统的打开方式,可以激活、最小化、关闭、拖拽,玩起来会更有“桌面”的感觉。???可以把它理解成一个“windows桌面壳+一堆有趣小应用”的组合仓库,
850HTML5游戏
JiXingModHelper开源项目
吉星派对Mod助手是一款面向Steam版《吉星派对》的Windows本地Mod制作与管理工具。软件可自动识别游戏目录及UnityAddressables资源,合并Steam基础资源与AppData热更新缓存,并按手牌、技能卡、角色卡面、立绘、头像和图标等类别进行索引、搜索与预览。用户可以导出贴图、替
3070C#游戏
GameAssetKeyer开源项目
GameAssetKeyer是一款面向2D游戏素材生产流程的本地离线图像处理工具,主要用于角色、特效、SpriteSheet和视频序列帧的背景去除与批量整理。核心功能包括:单张PNG、SpriteSheet、视频帧导入;自定义目标颜色抠图;支持不限次数的多阶段抠色处理;逐帧参数调整;批量处理与进度管
1130Python游戏
《植物大战僵尸2》卡牌对战游戏是一款基于Godot4.6引擎开发的回合制策略卡牌游戏。不定期持续更新内容,欢迎仓库下载游玩。整个游戏玩法,机制完全自主设计,主要功能及玩法机制包括:完整卡牌系统:50+植物卡牌,覆盖法/射/坦/辅四大阵营,支持阵营克制关系(法→射→坦→法);双卡组合机制:主卡+辅卡组
1681Python游戏
闲鱼棋牌开源项目
1.棋牌游戏:俱乐部,亲友圈2.基于CocosCreator客户端+Go微服务后端的棋牌游戏平台,支持联盟(俱乐部)管理、房间创建、多人在线对战等功能
1190gorm游戏
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