游戏

1.rag记忆模块:进行对话内容的存储和检索,采用高级RAG架构,实现近期、中期、长期记忆分级。2.自定义ToolCalling模块:为AI配备的工具调用模块,可自定义工具使用,具备语义检索工具,任意位置工具调用,工具增删改查都具备。3.系统交互监听模块:记录用户点击交互位置和应用程序,自主聚焦用户
360Python游戏
数字砰砰砰开源项目
一种新类型的三消游戏,通过移动4*4格子的行和列,使其成为3个相同的数字或者连续的3个数字即可消除,获得分数,提升等级,随着等级增加,可用数字增多难度也增加。后端主要处理分数排行榜的管理,用户注册管理,用户成就管理,并使用stomp协议做到用户与用户之间实时对战。低延迟低负载。
170Java游戏
这是一个使用Jekyll静态网站生成器构建的个人技术博客,托管于GitHubPages。项目以简洁的设计呈现技术文章、学习笔记和生活随笔,主题聚焦于Java后端开发、SpringBoot实践以及软件开发方法论。核心功能1.技术文章发布系统文章管理:支持Markdown格式编写技术博客,包含发布日期、
520Java游戏
是一款用于在Android平台启动MinecraftJava版的启动器。-允许用户以离线模式、正版账户、外置登录的方式登录游戏。-允许用户安装任意版本的Minecraft以及对应的模组加载器。-允许用户下载、安装并管理模组、整合包、资源包等第三方插件。-允许用户与其他用户远程联机(借助第三方软件)。
1010C++游戏
方块迷宫开源项目
玩家可以通过点击“选择关卡”,再选择第一关进行游戏。玩家可以按WASD键或者方向键移动,也可以点击屏幕下方的按键移动。每一关的目标是到达终点,进入下一关。闯关的过程中会遇到各种图块,具体可以在帮助页面查看。
410HTML5游戏
TrMenuWebCustom是专为Minecraft高级菜单插件[TrMenuV3](https://hhhhhy.gitbook.io/trmenu-v3)设计的在线可视化配置工具。解决问题:1.原始配置TrMenu插件时只能手动调整yml文件,并无法所见即所得,本项目发行后,达到了所见即所得,
700Java游戏
自动导入-直接读取Minecraft的options.txt文件,自动解析键位配置标准104配列-完整支持功能键区、主键区、编辑键区和数字键区87配列-紧凑布局,无数字键区自定义样式-自由调整按键颜色、文字颜色、边框样式、字体大小等字体自选-支持多种字体选择(系统默认、Arial、微软雅黑、宋体等)
950Rust游戏
这是一款linux平台下的滑块拼图游戏.详细文档参见doc/slide.pdf.游戏按前后台模式设计.后台负责游戏规则实现和流程控制,前台负责与用户交互.前端开发者可以基于软件包内的游戏引擎部分开发不同的用户界面.
1070C游戏
一款战棋游戏引擎及基于ncurses的UI,采用go语言开发.支持调整规则,设计关卡,和对接不同类型的UI.目前的包中包含一种简单的AI和基于ncurses的用户界面.
1230Go游戏
一个类似三国富甲天下的游戏引擎和基于gtk3的UI,使用go语言开发.游戏包括角色,地图,战斗,人员,卡牌五个主要系统,采用前后端分离的设计模式,支持以相同游戏规则对接多种前端.
810Go游戏
webgl_lua开源项目
一个早期测试项目(未完成),在浏览器中用lua写webgl包含一部分计算机图形学在线教程(未完成)图形学代码为纯lua代码(见截图)Q:为什么不使用JS,THREE.js之类的?A:学习为主,教程为主,为不使用JS开发的人员准备.
1050JavaScript游戏
文字游戏开源项目
文字游戏点点点.仅凭兴趣,没有什么高大上的功能点,http://122.51.217.192:8080或者https://rolelh.github.io自由尝试.
960HTML5游戏
Game2048开源项目
-**经典玩法**:原汁原味的2048游戏体验-**分数追踪**:实时分数计算-**最高分记录**:使用localStorage持久化存储最高分-**游戏状态**:胜利/失败检测-**响应式设计**:适用于各种屏幕尺寸-**键盘控制**:方向键控制方块移动-**现代界面**:简洁直观的用户界面
1070HTML5游戏
飞机大战开源项目
基于Vue与HTML5Canvas的空战射击小游戏,玩家操控战机移动射击,敌机随机生成并碰撞判定,含音效、成就、排行榜与分数统计,关卡提升难度,网页端即开即玩。
860JavaScript游戏
个人站开源项目
以CSS/SVG动画为基准的展示用站点,three.js用于模型展示,资源源于sketchfab资源浏览仅使用three.js自带的控制器loading动画则采用CSS/SVG混搭(暂无使用辅助工具制作动画,如lottie.js亦或是结合adobeanimate便携制作svg后导出至动画软件)加载条
780HTML5游戏
tft-player-tracker开源项目
一个功能丰富的云顶之弈(TeamfightTactics)选手Rank追踪系统,支持实时监控选手段位变化并通过多种渠道推送通知。?实时追踪-分钟级同步选手Rank数据(段位、LP、胜率)?智能通知-基于规则的自动推送系统?多平台支持-Discord、微信等多渠道通知?容器化-完整的Docker支持,
880Python游戏
FluentUI开源项目
FluentUI是一个基于Qt的C++库,用于实现FluentDesign组件。它提供了一组控件和工具,使开发者能够在Qt应用程序中轻松实现FluentDesign风格。
810C++开发工具
ZSim开源项目
ZSim是一款《绝区零》的伤害计算器。本工具支持全自动模拟,无需手动设置技能释放序列(如需序列模式可以提issue)您只需配置代理人装备,选择合适的APL(行动优先级列表),点击运行即可。该工具提供友好的用户界面,可计算队伍整体伤害输出。基于预设的APL自动模拟队伍行动,触发buff,记录并分析结果
1320Python游戏
一些unity游戏的内置修改器包含游戏:戴森球计划觅长生沙石镇时光暖雪疯狂游戏大亨2太吾绘卷犹格索托斯的庭院使用方法:安装前置框架BepInEx将ScriptTrainer.dll放到*\BepInEx\plugins中进游戏后按Home键打开修改器
1280C#游戏
自适应语言根据系统语言自动设置管理器的语言自适应主题根据系统主题决定使用什么主题简洁的UI没有多余的内容和囊肿的广告简单的安装和下载便捷的游览、下载Mod接入MCPAI
7790Vue游戏
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