栖屿 · Three.js 沉浸式海岛互动体验产品系统Vibe Coding

我要开发同款
小焦2026年11月15日
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技术信息

语言技术
HTML5、CSS、JavaScript、Vue、Node.js
系统类型
Web、H5
行业分类
游戏

作品详情

行业场景

面向网页端沉浸式体验与三维场景展示,打造一个无需安装、通过浏览器即可访问的海岛空间。用户可以环绕观景、登岛漫步,自由选择时段与天气,体验海浪、植被、木屋和海洋动物构成的动态环境。项目探索了 Web 3D 在休闲互动、文旅场景预览和品牌创意展示中的应用方式。

功能介绍

1. 双模式游览:支持环岛旋转、缩放和自动环绕,也可切换第一人称,在沙滩、木屋与码头区域漫步。
2. 时段与天气:提供清晨、晴午、日落、夜晚,以及晴朗、雨天、雷暴、狂风,可自由组合并平滑切换。
3. 动态海岛:实时呈现海浪、岸边泡沫、木船随浪起伏、植被风动、海鸥飞行与海豚游动。
4. 场景联动:夜晚木屋门窗与暖光联动,天气变化同步影响天空、海面、材质和环境声。
5. 体验设置:提供三档画质、风力调节、环境声开关、隐藏界面和风景图片导出,支持桌面键鼠与移动端触控。

项目实现

负责三维场景渲染、交互逻辑、环境效果、模型整合及页面适配。项目采用 JavaScript、Three.js、WebGL 与 Vite,使用 GLSL 编写海面着色器,实现波浪、反射折射和泡沫效果,并让船体运动与海面波场保持一致。植物、木屋和木船通过 Blender 脚本建模并导出 GLB,结合 PBR 材质、实例复用、模型压缩和分档画质控制渲染开销。整体可构建为静态站点部署。

示例图片

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