C++

C++是一门由Bjarne Stroustrup于1980年代在贝尔实验室开发的通用编程语言,其设计初衷是“带类的C”,即在C语言的基础上增加了面向对象编程等特性。它完美继承了C语言的高效性和底层控制能力(如指针和内存直接操作),同时引入了类、封装、继承、多态等面向对象机制,以及模板、泛型编程、异常处理、标准模板库(STL)等现代特性,使其成为一个兼具高性能和高抽象层次的多范式语言。C++以其极高的执行效率和灵活性著称,既可用于开发操作系统、游戏引擎、嵌入式系统、高频交易等对性能极度敏感的底层系统,也能构建大型复杂的桌面应用和服务器软件。然而,这种强大和自由也带来了显著的复杂性,学习曲线陡峭,需要程序员手动管理内存并深入理解语言细节。尽管面临现代语言(如Rust、Go)的挑战,但凭借其成熟的生态、庞大的代码遗产和持续的标准化演进(C++11/14/17/20),C++至今仍是系统级开发和高性能计算领域不可或缺的基石语言。
MagicRHI开源项目
Magic-RHI是专为MagicToonEngine提供DX11和DX12渲染硬件接口(RHI)的支撑仓库。它复用了Engine的部分模块,并采用与Engine一致的项目架构,目前还扩展支持了Vulkan。项目定位核心目的:为MagicToonEngine提供底层图形API的抽象层,当前覆盖DX1
280C++游戏
MagicToonEngine开源项目
这是一个面向Windows平台、用C++编写的卡通渲染验证引擎,主要用于验证和展示卡通渲染(ToonRendering)相关的技术效果,项目采用了较为规范的模块化设计。项目定位与特点核心目的:卡通渲染技术验证。它更像是一个技术演示或实验性引擎,而不是一个完整的游戏引擎。平台限制:仅支持Windows
280C++游戏
1、采集p3D\xplane模拟飞行数据,通过QT绘制对应仪表内容,将仪表数据进行显示、如空速表、姿态仪、高度表、磁罗盘2、输入界面控制/硬件数据到P3D、xplane进行数据交互
390C++游戏
GodotAI开源项目
#GodotAIAssistant—功能介绍##简介内置于Godot编辑器的AI助手,以原生C++模块编译进引擎,在右侧停靠面板提供对话界面,用自然语言操控引擎开发游戏。适配Godot4.7+,约15800行代码、28个模块、对接5家大模型服务商。采用三层架构:自然语言→AI生成GDScript→包
400C++游戏
百练英雄产品系统
百练英雄一款即时战略游戏,上架安卓、ios、抖音等多平台。1.登录游戏2.游戏内战斗3.背包系统4.道具系统5.大地图即时战略6.排行玩家互动7.后端管理系统
450C++游戏
放弃简单但是游戏更新就极易破坏的主程序接口以及容易闪退的动态注入方式,精准选择稳定且底层启动的UI库接口,实现了:1.实时中英文切换功能,方便对照英文教程视频进行学习;2.联网更新词典,以及词典热重载功能;3.实时监控日志窗口,方便进行实时DEBUG,应对可能存在的崩溃问题。
630C++开发工具
1、编译打包V8引擎,接入项目,为已有的js游戏脚本提供运行环境2、基于OpenGL,实现一套2D渲染引擎,包含了常规的纹理渲染,shader自定义,图像处理等3、编译打包freetype库,用于解析ttf字体,针对字形进行文字渲染4、接入spine骨骼动画,支持骨骼动画的更新和渲染5、接入ffmp
550C++游戏
项目包含卡牌渲染展示、翻牌交互、卡牌匹配判定、配对消除、撤销回退、关卡配置加载六大核心模块。玩家可鼠标点击翻转卡牌,系统自动判定两张卡牌是否匹配;匹配成功则消除卡牌,匹配失败卡牌自动翻回。支持Undo撤销操作,可回退上一步操作;关卡数据通过配置文件加载,快速新增不同卡牌布局关卡。
540C++游戏
智慧孪生城市产品系统
1.交通信息大屏数据展示2.小区相关安防信息录入及展示3.港口及工业化厂区可视化界面搭建4.GIS数据的应用与搭建5.场景相关的数据展示及动画展示6.前端界面与场景交互的功能数据互通7.界面数据与场景数据联动效果8.序列帧动画
620C++游戏
我重写了整个godot引擎的骨骼和ik系统,还有物理引擎的api接口部分,解决了闪退,卡死还有物理引擎多线程同步问题,相当于定制化改写了godot引擎的2d骨骼,ik还有物理引擎系统.
410C++游戏
咨询威Q【3447764415】新盛-腾龙博安-三家已合并【新盛官网—xs10692.com】【腾龙官网—TL12581.com】。华纳自上世纪50年代成立以来,生产的庐山牌云雾茶多次获得国内外金奖,蝉联历届中国名茶的称号。并且是庐山区第一个建厂的国营茶厂单位,如今是庐山云雾茶的重要产区,共拥有山林
390C++智能硬件
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300C++游戏
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270C++智能硬件
Zeno是面向影视特效制作的开源物理仿真与渲染引擎,通过节点图组织计算流程,支持流体、刚体、弹塑性材料及流固耦合仿真,并提供几何处理、实时预览和光线追踪渲染。相关仿真特效曾用于《流浪地球2》和杭州亚运会开幕式。我于2020年12月至2024年1月担任创始成员及核心研发工程师,主导节点图执行引擎、数据
560C++音视频多媒体
豹猫捕鱼产品系统
任务系统解决玩家玩法枯燥问题成就系统给予玩家一种漫步收集体验背包系统直观管理玩家道具好友系统实现玩家之间互动邮箱系统系统奖励发放,好友的互信等道具系统增加游戏的趣味性装备系统
680C++游戏
负责一款实时对战游戏的整体架构设计与核心代码开发。系统包含:实时匹配、多人对战、陪玩机器人、锦标赛、音视频聊天、文字聊天、社交系统、虚拟经济、任务系统、运营系统等完整模块。
620C++游戏
城堡争霸产品系统
网络通信模块,安全加密模块,地图管理模块,角色管理模块,账号登录模块,移动模块,战斗模块,交友与社交模块,排行榜模块,任务模块,商城模块,数据库模块,合服转服模块,赛季结算模块等
470C++游戏
游戏产品系统
玩法,试玩,后台功能配置核心玩法单局3-10分钟,玩家通过点击、滑动完成消除、闯关等轻度操作,离线可随时开局。联网特色支持好友排行榜、轻度组队互动,无需复杂操作就能和好友比拼进度,碎片化时间轻松娱乐。
650C++游戏
1、项目划分四大功能模块:迷宫自定义编辑模块、迷宫合法性校验模块、玩家闯关游玩模块、游玩数据记录模块。2、依托EasyX图形库搭建可视化窗口,用户可自由绘制墙体规划迷宫布局,系统通过广度优先算法自动检测起点终点连通性;支持键盘操控角色移动闯关、计时统计耗时,可保存游玩成绩与自定义迷宫文件,兼顾休闲解
1280C++游戏
网站支持桌面端和手机端,包含搜索筛选、收藏、商品详情、发布闲置、消息和个人中心。部署时可将整个目录上传到任意静态托管平台。##已实现-首页:校园切换、分类入口、公告、附近好物双列流-逛一逛:关键词搜索、分类筛选、价格排序、收藏-发布闲置:图片选择、价格/原价、分类、成色、描述与发布反馈-商品详情:卖
880C++项目任务
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