首页
程序员
解决方案
招聘用人
云端工作
自由工作、远程工作
项目研发
需求梳理
规划落地您的想法
整包开发
一站式软件开发
作品
发布需求
开发者入驻
APP
登录
/
注册
技术
全部
Python
Java
PHP
C
C++
Android
iOS
Shell
Go
Rust
Ruby
Kotlin
Swift
Node.js
Unity3D
Object-c
Dart
Solidity
TypeScript
Perl
更多
行业
全部
人工智能
区块链
工业互联网
企业服务
金融
游戏
智能硬件
云计算
电商
开发工具
项目任务
物联网
机器深度学习
教育校园
内容平台
音视频多媒体
机器人
政务
汽车
生活旅游
医疗健康
社交
低代码
物流仓储
能源
脚本插件
网络安全
VR/AR
科学研究
边缘计算
自动驾驶
量子计算
更多
其他
类型
全部
全部
语言框架
开源项目
产品系统
源文件源码
系统
Windows
全部
Web
Android应用
iOS应用
小程序轻应用
Windows
MacOS
HarmonyOS应用
Linux
iPadOS
H5
车载应用
电视应用
Web3
算法模型
嵌入式硬件
LaunchBox
Vibe Coding
全部
C++
C++是一门由Bjarne Stroustrup于1980年代在贝尔实验室开发的通用编程语言,其设计初衷是“带类的C”,即在C语言的基础上增加了面向对象编程等特性。它完美继承了C语言的高效性和底层控制能力(如指针和内存直接操作),同时引入了类、封装、继承、多态等面向对象机制,以及模板、泛型编程、异常处理、标准模板库(STL)等现代特性,使其成为一个兼具高性能和高抽象层次的多范式语言。C++以其极高的执行效率和灵活性著称,既可用于开发操作系统、游戏引擎、嵌入式系统、高频交易等对性能极度敏感的底层系统,也能构建大型复杂的桌面应用和服务器软件。然而,这种强大和自由也带来了显著的复杂性,学习曲线陡峭,需要程序员手动管理内存并深入理解语言细节。尽管面临现代语言(如Rust、Go)的挑战,但凭借其成熟的生态、庞大的代码遗产和持续的标准化演进(C++11/14/17/20),C++至今仍是系统级开发和高性能计算领域不可或缺的基石语言。
3D硬核动作游戏战斗系统的相关Demo
产品系统
1.角色战斗与运动系统基于MotionMatching技术,实现角色的站立、行走、奔跑、跳跃、飞跃、闪避、连段攻击等高流畅度战斗动作。设计并优化战斗动画切换逻辑,确保角色动作的流畅性和打击感。2.BOSSAI战斗行为设计采用AI行为树设计BOSS巡逻、攻击、围绕玩家踱步(基于EQS),增强BOSS战
6
0
C++
游戏
基于C++ OOP的控制台贪吃蛇
产品系统
本项目主打在不用外部图形库的前提下的底层逻辑控制。设计上,采用std::deque容器类代替简单的数组或vector来管理蛇身,大幅提高蛇身移动时头尾插入删除的效率。交互层面支持WASD控制方向,并加入了“按P键暂停/继续”的功能。游戏机制上具有动态难度调整:每吃掉5个食物,游戏速度(刷新率)就会提
17
0
C++
游戏
孢子进化 (SporeEvolution) — 微生物进化模拟交互系统
产品系统
Vibe Coding
仿真引擎:支持1200个微生物个体并发运行,每帧独立计算能量代谢、环境适应度、运动与碰撞。包含中性、捕食者、猎物、共生体4种生态类型,各自具备独立的追逐/吞噬/集群逃逸/能环增益行为,形成捕食者-猎物动态平衡。进化体系:7阶段形态跃迁(孢子→多细胞→鞭毛→装甲→捕食者→极限→飞升),每种形态有独立视
32
0
C++
游戏
马年 Freestyle 全栈元宇宙开发与全域安全运维一体化平台
产品系统
整套工程包含9大独立可运行模块:C++双轨3D元宇宙底层引擎,支持大世界沙盒、NPC生态、联机房间匹配;Python可视化游戏创作平台,提供GUI面板预览、剧情编辑、资源批量导入;Java网页端全域管控后台,统一管理运维规则、设备黑名单、运行日志;流量安全网关,实现设备接入校验、异常流量拦截、运行证
40
0
C++
游戏
PrismTools - UE5 Editor材质生成插件
产品系统
1.44节点材质生成器:一键生成完整PBR材质节点网络,自动连接BaseColor、Normal、Roughness、Metallic等通道,支持多种材质模板预设。2.Scatter散布生成器:支持程序化地形植被散布,批量放置资产并自动随机化Transform参数,提升场景搭建效率。3.Editor
30
0
C++
游戏
SEngine
产品系统
自研游戏引擎支持编辑器pbr渲染,ssgilua脚本骨骼动画粒子系统自研游戏引擎支持编辑器pbr渲染,ssgilua脚本骨骼动画粒子系统
36
0
C++
游戏
重生边缘
产品系统
《重生边缘》是由腾讯NExTStudios研发的第三人称射击网游,2023年9月8日登陆WeGame平台。游戏采用虚幻4引擎开发,支持RTX光线追踪技术,设定在因纳米技术失控导致"大崩坏"的近未来世界,玩家需在子午区争夺纳米元并运用"芯控同化"系统操控破坏者、守护者等四类纳米体,展开融合PVP与PV
41
0
C++
游戏
RW QUEEN
产品系统
游戏包含7个可探索关卡以及多个主题场景,玩家可在战斗过程中自由切换不同武器形态进行作战。当前版本包含魔法、战士及剑士三种战斗模式,每种模式均拥有独立的动画系统、技能组合及战斗机制。魔法模式支持远程技能释放、瞬移闪避及技能打断效果;战士模式具备防御、精准格挡及连续攻击机制;剑士模式则拥有高速突刺与高爆
33
0
C++
游戏
三国争霸2
产品系统
1登录,英雄选择,a*寻路,技能,阵营,野怪,战斗,网络同步,属性计算,战争迷雾,角色3d动画,角色内存池结算界面,战斗界面,2主要功能为战斗模块,敌我两方阵营,每方5个玩家,共10个玩家,每个玩家选择一个英雄,在一张地图上进行混战厮杀,同时两方都会自动出小兵,杀小兵可以提供经济来源,当然野怪也可以
44
0
C++
游戏
游戏服务器核心逻辑服务器与性能优化
产品系统
项目包含玩家核心模块、玩法活动模块、数据持久化模块与线上运维模块。玩家模块实现角色登录、背包、邮件、任务、成就等基础功能;玩法模块提供签到、福利、限时活动、排行榜等业务;数据模块实现玩家数据的批量存档与定时落地;运维模块支持日志监控、性能打点与热更新。
38
0
C++
游戏
高并发游戏网关与跨服服务
产品系统
项目包含游戏网关、跨服匹配、跨服数据同步三大模块。网关负责客户端长连接接入、协议校验、加密解密、流量控制与消息路由;跨服匹配模块实现玩家快速匹配、房间管理与对战调度;跨服数据同步模块保障跨服对战、排行榜、聊天等功能的数据一致性,支撑全服玩家的跨服交互。
37
0
C++
游戏
MMO无缝大世界分布式服务端
产品系统
项目包含统一游戏网关、场景服务、逻辑服务、跨服匹配四大核心模块。网关层负责长连接管理、协议校验、限流防刷;场景服务实现大世界动态地块加载、视距卸载与AOI邻域同步;逻辑服务处理玩家数据、背包、任务、活动等业务;跨服模块实现跨服匹配、跨服战斗与数据同步,整体支持高并发、低延迟的多人在线交互。
53
0
C++
游戏
C++ 整数加法计算器小程序
产品系统
程序支持手动输入两个任意整数,接收数据后自动执行加法运算,实时在控制台页面展示最终求和结果。整体代码采用二级标准语法编写,结构简洁清晰,方便新手熟悉输入输出与基础算术运算逻辑。
39
0
C++
开发工具
智能视觉交互控制平台(C++ / Qt / ONNX Runtime / DirectML)
产品系统
系统支持屏幕采集、WinRT、DXGI、OBS虚拟摄像头、RTMP等多源输入,基于ONNXRuntime+DirectML在本地GPU上完成实时检测,并提供可视化参数配置、热键管理、状态监控、目标筛选、连续跟踪、HID/串口联动、模型保护和启动器分发等完整能力。
40
0
C++
人工智能
《仙剑奇侠传五》在线激活系统
产品系统
仙剑五激活系统包含在线与短信两种激活模式:玩家电脑联网时输入购买的正版激活码提交,云端验证通过即可解锁游戏;无法联网的玩家可按提示发送指定格式短信获取确认码,填入激活码与确认码即可完成验证解锁,兼顾不同玩家的激活需求,保障正版授权验证。
55
0
C#
游戏
模拟flappy-bird小游戏
产品系统
点击通过管道,触壁死亡,记录最高分测试用户的反映能力每次点击鼠标,小鸟上升,通过管道。如果触到管壁,或者到地面都是死亡如果升到天花板,就不能再升高了。最后会记录每次的最高分数。
45
0
C++
游戏
虚幻引擎AI自动化项目
产品系统
Vibe Coding
虚幻插件模块:1)editor,用于处理虚幻引擎编辑器的桥接,可以在虚幻编辑器内直接使用工具、功能进行开发2)runtime,用于管理运行时涉及到的查询、索引、生成、分析等功能3)script,用于存放或必要时运行的脚本,与虚幻内置Python流程集成,用于批量修改、更新资产或数据配置4)AIAge
70
0
C++
游戏
虚幻第三人称MOBA游戏
产品系统
Vibe Coding
核心战斗状态同步:由UEDedicatedServer(UEDS)专属战斗服负责精确同步战场中每个单位的位置、技能、伤害等实时状态,保障玩家操作响应及时、对战过程丝滑流畅。网络校验与反作弊:UEDS同时承担网络校验职责,对客户端上报的行为进行合法性验证,防止恶意修改内存或外挂篡改数据,提升对战公平性
73
0
C++
游戏
竞技赛事系统(比赛玩法开发)
产品系统
1赛制规则引擎设计与实现抽象并封装多种赛制(淘汰赛、积分赛、循环赛等)的公共模型支持赛制参数化配置(人数、轮次、晋级比例、积分规则等)为不同赛制玩法提供统一调用接口,降低新增玩法的开发成本2比赛生命周期管理负责比赛从创建、报名、准备、开始、进行中、结束到结算的全流程控制实现比赛状态机,确保各阶段状态
86
1
C++
游戏
Pangaea: Cretaceous Empires
产品系统
Vibe Coding
项目主要包含实时策略游戏的核心战斗系统:单位选择与编队控制、地面单位移动、部署型武器单位、阵营与单位数据注册、火炮/机枪等武器配置、弹道效果检测、基础UI数据展示、本地化字符串表和日志分析辅助工具。项目同时整合Blender模型资产、PSD图像资源与UE内容资产,并通过Python工具从Unreal
54
0
C++
游戏
当前共56个项目
登录查看更多
登录
登录后即可上传、下载作品
分类
物流仓储
ASP
Sentinel
DNS
Symfony
Zookeeper
Zxing
Nim
Unity3D
汇编
×
寻找源码
源码描述
联系方式
提交
重点城市程序员兼职推荐
北京程序员兼职
上海程序员兼职
深圳程序员兼职
广州程序员兼职
杭州程序员兼职
成都程序员兼职
南京程序员兼职
武汉程序员兼职
西安程序员兼职
重庆程序员兼职
郑州程序员兼职
长沙程序员兼职
苏州程序员兼职
合肥程序员兼职
厦门程序员兼职
济南 程序员兼职
青岛程序员兼职
天津程序员兼职
大连程序员兼职
福州程序员兼职
石家庄程序员兼职
沈阳程序员兼职
太原程序员兼职
无锡程序员兼职
南昌程序员兼职
哈尔滨程序员兼职
南宁程序员兼职
珠海程序员兼职
宁波程序员兼职
昆明程序员兼职
东莞程序员兼职
贵阳程序员兼职
美国程序员兼职
长春程序员兼职
温州程序员兼职
佛山程序员兼职
常州程序员兼职
呼和浩特程序员兼职
兰州程序员兼职
乌鲁木齐程序员兼职
中山程序员兼职
海口程序员兼职
洛阳程序员兼职
更多
重点岗位程序员兼职推荐
C++兼职
Rust兼职
小程序兼职
cocos2d-x兼职
Unity3D兼职
DBA兼职
运维兼职
测试兼职
Go兼职
UE设计师兼职
全栈兼职
技术创始人兼职
CTO兼职
架构师兼职
产品经理兼职
Java兼职
PHP兼职
C兼职
C#兼职
Python兼职
Ruby兼职
Node.js兼职
Android兼职
iOS兼职
前端兼职
UI设计师兼职
原画师兼职
项目经理兼职
Vibe Coding兼职
HarmonyOS兼职
区块链兼职
人工智能兼职
硬件开发兼职
移动其他兼职
更多