C++

C++是一门由Bjarne Stroustrup于1980年代在贝尔实验室开发的通用编程语言,其设计初衷是“带类的C”,即在C语言的基础上增加了面向对象编程等特性。它完美继承了C语言的高效性和底层控制能力(如指针和内存直接操作),同时引入了类、封装、继承、多态等面向对象机制,以及模板、泛型编程、异常处理、标准模板库(STL)等现代特性,使其成为一个兼具高性能和高抽象层次的多范式语言。C++以其极高的执行效率和灵活性著称,既可用于开发操作系统、游戏引擎、嵌入式系统、高频交易等对性能极度敏感的底层系统,也能构建大型复杂的桌面应用和服务器软件。然而,这种强大和自由也带来了显著的复杂性,学习曲线陡峭,需要程序员手动管理内存并深入理解语言细节。尽管面临现代语言(如Rust、Go)的挑战,但凭借其成熟的生态、庞大的代码遗产和持续的标准化演进(C++11/14/17/20),C++至今仍是系统级开发和高性能计算领域不可或缺的基石语言。
D5海报大师产品系统
D5海报大师是一款集本地设计与AI能力于一体的智能海报制作工具。本地制作方面,支持添加文字(可调字体、字号、颜色)与图片,识别多种格式,并可批量处理、自定义输出路径。AI赋能方面,集成DeepSeek、通义千问、ChatGPT等数十种AI模型,支持文生图、文生视频及智能问答,极大拓展创意来源。辅助工
100C++音视频多媒体
提供Go、lua、c++后端开发、FFmpeg音视频处理、RTSP摄像头接入、直播推流、HLS/WebRTC播放、录像回放、NAS存储管理、Linux部署调试等服务直播中的计费系统,虚拟商品的上架、定价、销售、统计、优惠、返点、抽奖,增值服务的开发
150C++音视频多媒体
C++调用FFmpeg库完成网络视频流的解封装、音视频解码;视频帧渲染到QQuickFramebufferObject自定义渲染控件;音频通过SDL同步播放,做音画同步校准;异常处理:网络卡顿、视频损坏、格式不兼容时容错重试。网络请求、视频解码、本地文件IO全部放到子线程,通过信号槽跨线程通信;视频
220C++音视频多媒体
MagicMic产品系统
丰富的声音效果:从500多个声音效果中选择,让您听起来像您最喜欢的Vtuber、动漫人物、歌手、演员或名人。热门表情包音效库:访问10万多个热门表情包音效库,为您的对话增添幽默感。实时变声:体验零延迟的语音转换,确保流畅、不间断的游戏或直播体验。AI语音模型:受益于先进的AI技术,该技术提供高质量的
240C++音视频多媒体
VioletCam产品系统
该屏幕录制工具具备丰富的功能特性:-全屏录制:支持捕获整个显示器屏幕内容-录制控制:提供开始、暂停、恢复、停止等完整录制控制-参数配置:支持帧率设置(15/30/60FPS)、比特率调节(500kbps-60000kbps)、品质级别选择(10-100)-实时预览:录制前可预览捕获画面,确保录制区域
290C++音视频多媒体
软件基于Qt6(C++14)与CUDA/cuFFT构建,采集、处理、显示三条流水线经无锁队列异步衔接,在150MHz采样率下稳定实现≥20fps双模态实时成像。信号处理链路涵盖中值滤波、Hilbert变换包络检波、对数压缩、极坐标转笛卡尔坐标转换,全程GPU并行执行,延迟控制在数毫秒量级。图像分析支
290C++医疗健康
短视频批量处理大师是一款专业的视频批量处理工具,支持批量去水印、批量加水印、批量添加字幕、视频裁剪、微信视频压缩等功能。本软件采用高效的视频处理引擎,处理速度快,效果好。
490C++人工智能
在没有麦克风的电脑上使用手机上的麦克风(通过微信小程序),通过局域网websocket进行pcm音频流传输,windows电脑需要安装虚拟声卡。低延时,小程序使用方便
830C++音视频多媒体
OLM Smoother v2产品系统
OLMSmootherv2基于改良版MorphologicalAnti-Aliasing(MLAA)与SMAA思想开发,可在不产生传统模糊(Blur)副作用的情况下,对动画线稿边缘进行智能平滑处理。新版支持基于色彩空间(ColorSpace)的颜色插值,可根据不同作品风格动态调整线条平滑度、粗细与浓
440C++音视频多媒体
各种设备集中控制;物联网设备切换,状态信息显示,设备控制;视频设备视频流预览展示;支持mqtt协议、支持串口控制和各种网络协议;采用ffmpeg解码视频,支持各种视频流和视频矩阵分割;
470C++物联网
https://zrq2.batch.icu/posts/qt-media-player-v1/https://zrq2.batch.icu/posts/qt-media-player-v1/https://zrq2.batch.icu/posts/qt-media-player-v1/https:
510C++音视频多媒体
图像视频传输产品系统
本项目主要包含图像传输模块和H.264视频流传输模块。图像传输模块负责读取本地图片文件,将图片按固定大小分片后通过UDP发送,接收端再根据分片编号完成组包和文件恢复。视频传输模块负责从视频文件中提取H.264码流,以帧为单位进行分片发送,接收端按照帧号缓存、重组并输出为视频流文件。除此之外,项目还实
590C++项目任务
数独命题程序,任给一个数独,运行出题程序,能给出成千上万个难度较高的题目,答案都是给定的数独.。六道棋小程序,双人模式,视频录制播放器小程序,功能同照相机APP,可以录制视频,拍照,播放照片库的视频,照片。
800C++游戏
负责GB28181核心模块开发:上下级平台注册、心跳、目录同步、通道管理、查询控制、订阅通知等•实现实时预览、录像回放、会话桥接、语音广播、操作日志、通知中心等业务功能•参与WebAPI设计与控制台适配,支撑平台、设备、媒体流、会话状态可视化管理•对接ZLMediaKit实现流管理、媒体地址生成、H
970C++音视频多媒体
计费系统ABill1000主要针对电信基础运营商、网络和驻地网虚拟运营商、服务提供商等对象,实现其所提供业务的收费管理、营业管理、帐务合并与对帐结算等功能。该系统可以提供灵活的资费策略管理,对于不同的使用者,该系统提供不同的软件模块来支持。
440C++音视频多媒体
平台核心功能包括:(1)地球级三维场景加载与大气/光照模拟,支持全球地形与影像数据渲染;(2)多源数据接入,通过UDP/TCP实时接收外部仿真数据并驱动场景更新;(3)动态实体管理,支持数千级目标的创建、销毁、属性更新与可见性切换;(4)插值与航位推算,将10Hz数据流平滑渲染至60FPS;(5)实
690C++游戏
1、音频、视频采集(游戏进程内采集、系统桌面采集)2、音频、视频软/硬件编码(H264/H265/AAC)3、无花屏低延迟音视频传输(WebRTC、UDP/KCP、webSocket,网络自适应)4、音视频编码、播放控制5、操作同步与适配(手柄、键鼠、触屏、摇控器,按键映射)6、显示控制(720P/
1220C++音视频多媒体
系统基于多目相机完成溜井扫场与标定,结合目标检测算法识别石头、破碎机、栅栏、车辆、人员等目标信息;下位机根据识别结果完成自主路径规划、破碎、推石、扫石及人员/车辆避障,并通过CAN通信控制破碎机执行作业;上位机实时接收并展示破碎次数、人员进入次数、车辆进入次数、石头层高等关键数据,同时支持多路RTS
1070C++音视频多媒体
该项目主要实现面向安防视频场景的S3兼容云存储能力,支持录像数据上云、对象存储管理以及云端回放相关能力建设。系统结合流媒体链路和存储流程,对录像文件进行缓存、上传、归档和访问管理,提升录像保存的可靠性与扩展能力。项目兼顾性能与成本,在写盘、缓存和上传策略上进行了优化,适合用于安防视频录像长期保存、云
1040C++企业服务
可支持以下格式的视频的转化:输入→输出MP4→AVI,MKV,MOV,WebM,FLV,MP4AVI→MP4,MKV,MOV,WebM,FLV,AVIMOV→MP4,AVI,MKV,WebM,FLV,MOVMKV→MP4,AVI,MOV,WebM,FLV,MKVWebM→MP4,AVI,MKV,MO
1060C++内容平台
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