Unity3D

Unity3D(简称Unity)是由 Unity Technologies 开发的一款跨平台的专业 实时3D互动内容创作引擎和开发平台。自2004年诞生以来,它凭借强大的渲染能力、易用的编辑器和完善的工具链,已成为全球应用最广泛的游戏开发引擎之一,支持从手机、PC到主机、AR/VR等超过20个平台。其核心编程语言为 C#,并内置了NVIDIA PhysX物理引擎,助力开发者高效构建高质量的2D/3D游戏、建筑可视化、工业仿真及元宇宙等互动体验。全球超过一半的移动游戏和VR/AR内容均基于Unity开发。
实现卡牌抽取、出牌判定、效果触发、血量管理、胜负结算等完整对战流程,模块独立可配置,支持多套卡牌规则灵活扩展,运行稳定高效,可直接对接前端UI界面快速完成集成部署。
120Unity3D游戏
福田供电局产品系统
三维数字孪生场景-深圳大学粤海/沧海校区和丽湖校区的完整3D场景(包含大量建筑模型:科技楼、汇文楼、汇智楼、本原楼、艺术邨等)-福田供电局专属场景-中国地图场景(用于宏观展示)-建筑支持实体模型和水晶体模型两种显示模式切换2.碳管理(CarbonManagement)-机构组织管理—碳排放组织架构-
110Unity3D游戏
玩法介绍https://www.bilibili.com/video/BV1Ut4y1g7UC一款回合制物理碰撞游戏每关都有一定数量的青蛙玩家可以控制其中一只配合同阵营青蛙对抗其他的阵营玩家需要打出自己的青蛙对敌方青蛙造成伤害当敌方青蛙出界或者生命值归零则死亡每当击杀对方青蛙或者触发特殊机制(后面会
210Unity3D游戏
奈亚契约产品系统
扑克+割草:不同花色不同点数,每一张扑克都有对应的独特技能。根据德州的传统规则搭配组合卡牌,获得一对、三条、四条、同花...乃至皇家同花顺的额外被动加成和强力的大招技能来应对不断变强丰富的怪物浪潮吧!广泛的技能搭配:52种扑克单卡技能+近15000种(14547)不同效果的牌型组合加成和技能,丰富的
130C#游戏
真实体感骑行控制:通过传感器采集自行车的踏频/转速、转向角度(车把)及刹车信号,实时映射为游戏内角色的前进速度、方向偏移与减速,提供真实物理反馈。动态难度与阻力调节:根据赛道坡度(上坡、下坡)及玩家骑行表现,程序通过串口指令控制骑行台电磁阻力装置,模拟爬坡吃力感或下坡轻快感。沉浸式赛道:包含城市街道
210Unity3D游戏
1.教师端核心功能账号管理:学员信息增删改查、权限分配、批量管理。成绩查询:按科目/人员查看训练数据、成绩、用时、排名、详细操作记录。训练管控:统一配置训练参数、监控训练状态、导出考核报表。2.受训端核心功能理论学习:装甲兵/坦克发展史、构造、性能图文教学,模块化自学。驾驶训练:按路线行驶、挡位/油
260C#游戏
项目包含开场场景预览、登录流程、剧情叙述界面、角色换装界面和战斗场景。玩家可以为角色定制装备,进入不同地图进行探索和战斗。游戏中实现了NPC交互、商店购买、武器道具、宠物孵化、宠物升级、宠物辅助战斗、鼠标操作与键盘操作切换、多摄像机切换等功能。整体功能覆盖ARPG游戏中的角色成长、装备交互、地图探索
390C#游戏
项目包含开场场景预览、登录页面、主菜单页面、训练营模式和剧情模式。训练营模式用于引导玩家学习基础操作,剧情模式中玩家可以接取任务、购买或拾取枪支道具、击杀敌人并推进游戏流程。项目中实现了队友AI与雇佣兵辅助战斗功能,玩家可以通过雇佣队友协助自己进行战斗。整体功能覆盖FPS游戏中的基础操作、界面流程、
590C#游戏
1.Unity游戏开发框架2.支持MVC、分层、模块化、IOC、CQRS、轻量级DDD3.包含常用的工具以及代码生成工作流4.完善的文档、大量的案例教程
600Unity3D游戏
1.电厂/工业设备仿真培训系统(降低真实设备培训风险与成本)2.数字孪生可视化平台(实时数据驱动三维场景,提升运维效率)3.多人远程协同仿真(跨地域团队协作,满足同步操作需求)4.巨型项目性能优化(针对性调优,帧率从25fps提升至60fps)
510Unity3D工业互联网
1.AR功能实现,主要SDK为easyAR、arcore、arkit、Vuforia‌等。在实现需求效果前提下,达到设计性能要求。2.VR项目,涉及到的设备为PCIO、quest、vive;一体机及pc串流都实现过;实现了局域网多VR设备联机等功能。3.其他杂项包括:数字孪生、小游戏、H5应用、安卓
680Unity3DVR/AR
狂月岛产品系统
1.第三人称联机合作生存游戏2.使用steam平台的联机功能实现p2p联机3.敌人AI:通过队伍来区分生物阵营,拥有多种敌人AI包括会躲避的弓箭手、魔法师以及剑士,各类BOSS4.背包系统,实现了参考绝地求生的击败敌人生成盒子,随机生成和拾取的功能5.建造系统,以及生存游戏基本功能:饥饿度、体力值等
520C++游戏
迈亚融解产品系统
前端、后端、战斗、UI、技能、读表。一款PC端格斗类游戏,包括近战和远程攻击,追踪攻击,场外背包及场内背包,技能编辑器,动作编辑器,玩家登陆,商城,仓库,机甲,芯片,核心。
640前端游戏
MotiCap产品系统
参与动捕软件系统开发,负责在线相机管理、扫场标定、Marker识别与三维重建、刚体/骨架跟踪、动捕数据录制及UE4/Unity3D实时推流等核心功能实现,支撑虚拟制作、动作分析与实时交互应用。
580C++游戏
负责模块(非战斗、非SDK的系统模块):角色养成系统:等级突破、技能升级、天赋树、升星等核心养成线,与数值策划配合配置养成曲线,保障付费深度装备系统:装备获取、强化、精炼、套装效果等全链路功能,支持批量操作优化玩家体验抽卡系统:召唤、十连保底机制、单抽动画流程对接,保障抽卡概率透明可查背包系统:道具
530Unity3D游戏
业务功能介绍已实现功能模块:1.背包、装备模块(1)采用类似于《逃离塔克夫》《三角洲行动》等游戏的空间背包管理系统,引导玩家通过收益挂钩管理的方式,进行战斗资源、收集资源的平衡。(2)独特的空间管理-玩家属性挂钩系统创新的“符文系统”机制:符文带有套装值累积特定层数激活独特效果提供额外的副成长属性鼓
720C++游戏
鼓韵悠扬产品系统
鼓韵悠扬是专为后屿社区鼓一村至鼓四村打造的录音娱乐类文旅软件,深耕本土文脉,全方位展现村落风土人情、非遗技艺、红色历史与历代名人。软件兼具高清录音、音频创作、乡土音效搭配、文化内容展示等功能,用户可录制心声、留存乡音,沉浸式品读当地厚重历史、民俗风情与人文风骨,让乡土文化通过数字载体鲜活传承。
450Unity3D游戏
Endless Adventure产品系统
1.EndlessAdventure是一款单机单人的独立游戏2.这款游戏是一款回合制RPG创意游戏3.该游戏有很多创意,比如无限随机的大地图,战斗系统有愤怒和狂暴系统,装备系统也有很多独创的内容
460Unity3D游戏
本项目于2019年完成,内容涵盖Unity角色扮演类游戏开发与VR教学演示开发两部分。其中,游戏部分完成了一个角色扮演类项目从前期设计、场景搭建、角色控制、战斗交互、敌人与Boss逻辑、UI界面到整体联调的完整开发流程。VR部分主要面向大学课堂教学,围绕VR游戏开发原理讲解展开,开发了以模拟飞行为主
830Unity3D游戏
龙武产品系统
上海魔授网络科技有限公司游戏开发2022.01-2024.06C#前端开发手游开发游戏引擎Lua移动开发内容:框架制定,内容推进负责魔兽争霸RPG地图移植到手机,多人联机业绩:基于ET框架开发实现状态同步,基于ROV避免多单位重叠,,使用空间换时间策略提高了整体算法性能战斗系统,技能系统,优化多单位
831Unity3D游戏
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