Unity3D

Unity3D(简称Unity)是由 Unity Technologies 开发的一款跨平台的专业 实时3D互动内容创作引擎和开发平台。自2004年诞生以来,它凭借强大的渲染能力、易用的编辑器和完善的工具链,已成为全球应用最广泛的游戏开发引擎之一,支持从手机、PC到主机、AR/VR等超过20个平台。其核心编程语言为 C#,并内置了NVIDIA PhysX物理引擎,助力开发者高效构建高质量的2D/3D游戏、建筑可视化、工业仿真及元宇宙等互动体验。全球超过一半的移动游戏和VR/AR内容均基于Unity开发。
包含Godot4.6+C#客户端与.NET10分布式服务端。客户端支持3D开放世界漫游、角色控制、战斗模式、生活模式、太空模式、基地建造、载具生成、火箭装配与发射、程序化地形、天气环境切换、HUD面板、远端实体同步和本地预测。服务端支持登录、角色、世界、战斗、背包、经济市场、舰队、公会、副本、技能、
420C#游戏
塔防三国1>外围功能开发2>战斗模块开发成吉思汗1>PC端到移动端的消息移植2>过场CG器的开发3>shader效果开发(包括但不局限于流光,热浪,阴影遮挡,模型局部放大特写)4>外围功能开发MT1/2/41>周边养成功能开发2>战斗模块的开发及优化3>打包工具的二次开发及优化4>shader开发5
310Unity3D游戏
三体MR对战产品系统
支持6人同步大空间MR自由移动竞技,包含空间定位同步、多人联机对战、虚实融合交互、技能伤害判定、对战结算评分、门店场次管理、设备监控功能模块。实现组队PK、剧情叙事、游玩数据统计,适配线下商业门店常态化运营。
410Unity3D游戏
游戏内容有,休息,修炼,备战,物品,融合,关系,变化,游记,角色面板,NPC面板,战场,副本。主角出生西游记世界从一个小妖做起,在剧情推动和打怪升级下,一步步走上和孙悟空不分伯仲的大妖怪,称霸西游记。
440Unity3D游戏
战姬少女产品系统
塔防卡牌游戏,游戏模式包括普通、精英、金币、试炼、无尽、Boss、守护等卡牌培养体系,战斗逻辑体系,地图管理体系,界面管理体系,资源整合体系新手引导功能,活动任务多种功能
470Unity3D游戏
1.项目分为前端展示模块与后端接口模块2.项目内包含全厂区场景展示与各个设备或其他实时数据接入并同步状态展示3.程序内通过与设备通信反向控制4.真实生产流程模拟
500C#工业互联网
自定义Timeline技能编辑器,基于UITookit完整自定义,能够自定义编辑时间长度、动画混合、事件编辑等等,逻辑与业务分离解耦,存粹的逻辑上的实现。
430Unity3D游戏
仙灵觉醒产品系统
项目主要功能模块包括角色系统、宠物系统、装备养成系统、任务系统、帮派系统、交易系统、副本系统、活动系统以及回合制战斗系统。玩家通过主线任务和日常活动获取资源,培养角色与宠物,参与单人、副本、竞技场及多人组队玩法。战斗采用经典回合制模式,由角色、宠物及技能系统共同驱动,支持Buff、Debuff、控制
460Unity3D游戏
虚拟足球产品系统
1.使用kinect2.0识别动作控制游戏菜单2.使用kinect绘制足球飞行轴迹3.unity制作虚拟足球并事实计算真实足球飞行轴迹,确保虚拟足球从“屏幕”正确位置产生并且以正确的角度飞出。4.unity制作虚拟守门员,随机方向扑出阻挡足球5.目前项目依然在科技馆稳定运行,是最受孩子们欢迎的项目之
620硬件测试游戏
VR博物馆产品系统
HTCvivepro的VR开发,场景搭建,实现物品抓取图标切换,视频以及UI播放显示,在博物馆里自由穿梭,能够让人体验身临其境的中国上下五千年的技术之美,以及展示历史战争的压抑和震撼的氛围。
600Unity3D游戏
实现卡牌抽取、出牌判定、效果触发、血量管理、胜负结算等完整对战流程,模块独立可配置,支持多套卡牌规则灵活扩展,运行稳定高效,可直接对接前端UI界面快速完成集成部署。
680Unity3D游戏
福田供电局产品系统
三维数字孪生场景-深圳大学粤海/沧海校区和丽湖校区的完整3D场景(包含大量建筑模型:科技楼、汇文楼、汇智楼、本原楼、艺术邨等)-福田供电局专属场景-中国地图场景(用于宏观展示)-建筑支持实体模型和水晶体模型两种显示模式切换2.碳管理(CarbonManagement)-机构组织管理—碳排放组织架构-
460Unity3D游戏
玩法介绍https://www.bilibili.com/video/BV1Ut4y1g7UC一款回合制物理碰撞游戏每关都有一定数量的青蛙玩家可以控制其中一只配合同阵营青蛙对抗其他的阵营玩家需要打出自己的青蛙对敌方青蛙造成伤害当敌方青蛙出界或者生命值归零则死亡每当击杀对方青蛙或者触发特殊机制(后面会
1000Unity3D游戏
奈亚契约产品系统
扑克+割草:不同花色不同点数,每一张扑克都有对应的独特技能。根据德州的传统规则搭配组合卡牌,获得一对、三条、四条、同花...乃至皇家同花顺的额外被动加成和强力的大招技能来应对不断变强丰富的怪物浪潮吧!广泛的技能搭配:52种扑克单卡技能+近15000种(14547)不同效果的牌型组合加成和技能,丰富的
550C#游戏
真实体感骑行控制:通过传感器采集自行车的踏频/转速、转向角度(车把)及刹车信号,实时映射为游戏内角色的前进速度、方向偏移与减速,提供真实物理反馈。动态难度与阻力调节:根据赛道坡度(上坡、下坡)及玩家骑行表现,程序通过串口指令控制骑行台电磁阻力装置,模拟爬坡吃力感或下坡轻快感。沉浸式赛道:包含城市街道
640Unity3D游戏
1.教师端核心功能账号管理:学员信息增删改查、权限分配、批量管理。成绩查询:按科目/人员查看训练数据、成绩、用时、排名、详细操作记录。训练管控:统一配置训练参数、监控训练状态、导出考核报表。2.受训端核心功能理论学习:装甲兵/坦克发展史、构造、性能图文教学,模块化自学。驾驶训练:按路线行驶、挡位/油
570C#游戏
项目包含开场场景预览、登录流程、剧情叙述界面、角色换装界面和战斗场景。玩家可以为角色定制装备,进入不同地图进行探索和战斗。游戏中实现了NPC交互、商店购买、武器道具、宠物孵化、宠物升级、宠物辅助战斗、鼠标操作与键盘操作切换、多摄像机切换等功能。整体功能覆盖ARPG游戏中的角色成长、装备交互、地图探索
720C#游戏
项目包含开场场景预览、登录页面、主菜单页面、训练营模式和剧情模式。训练营模式用于引导玩家学习基础操作,剧情模式中玩家可以接取任务、购买或拾取枪支道具、击杀敌人并推进游戏流程。项目中实现了队友AI与雇佣兵辅助战斗功能,玩家可以通过雇佣队友协助自己进行战斗。整体功能覆盖FPS游戏中的基础操作、界面流程、
870C#游戏
1.Unity游戏开发框架2.支持MVC、分层、模块化、IOC、CQRS、轻量级DDD3.包含常用的工具以及代码生成工作流4.完善的文档、大量的案例教程
940Unity3D游戏
1.电厂/工业设备仿真培训系统(降低真实设备培训风险与成本)2.数字孪生可视化平台(实时数据驱动三维场景,提升运维效率)3.多人远程协同仿真(跨地域团队协作,满足同步操作需求)4.巨型项目性能优化(针对性调优,帧率从25fps提升至60fps)
820Unity3D工业互联网
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