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Unity3D
Unity3D(简称Unity)是由 Unity Technologies 开发的一款跨平台的专业 实时3D互动内容创作引擎和开发平台。自2004年诞生以来,它凭借强大的渲染能力、易用的编辑器和完善的工具链,已成为全球应用最广泛的游戏开发引擎之一,支持从手机、PC到主机、AR/VR等超过20个平台。其核心编程语言为 C#,并内置了NVIDIA PhysX物理引擎,助力开发者高效构建高质量的2D/3D游戏、建筑可视化、工业仿真及元宇宙等互动体验。全球超过一半的移动游戏和VR/AR内容均基于Unity开发。
凌潮
产品系统
3DRPG手游客户端底层框架与战斗、剧情交互系统;封装通用UI、工具类、玩法管理模块;通过对象池优化同屏战斗性能;实现怪物AI、血条飘字、任务与NPC对话全套游戏核心玩法。
10
0
Unity3D
游戏
开放世界MMORPG原型
产品系统
Vibe Coding
包含Godot4.6+C#客户端与.NET10分布式服务端。客户端支持3D开放世界漫游、角色控制、战斗模式、生活模式、太空模式、基地建造、载具生成、火箭装配与发射、程序化地形、天气环境切换、HUD面板、远端实体同步和本地预测。服务端支持登录、角色、世界、战斗、背包、经济市场、舰队、公会、副本、技能、
33
0
C#
游戏
塔防三国,成吉思汗,MT4,MT2,MT1,征服霸业
产品系统
塔防三国1>外围功能开发2>战斗模块开发成吉思汗1>PC端到移动端的消息移植2>过场CG器的开发3>shader效果开发(包括但不局限于流光,热浪,阴影遮挡,模型局部放大特写)4>外围功能开发MT1/2/41>周边养成功能开发2>战斗模块的开发及优化3>打包工具的二次开发及优化4>shader开发5
28
0
Unity3D
游戏
战姬少女
产品系统
塔防卡牌游戏,游戏模式包括普通、精英、金币、试炼、无尽、Boss、守护等卡牌培养体系,战斗逻辑体系,地图管理体系,界面管理体系,资源整合体系新手引导功能,活动任务多种功能
43
0
Unity3D
游戏
最后的原始人
产品系统
项目核心功能包括角色成长系统、宠物养成系统、阵容搭配系统、回合制战斗系统、任务系统、帮派系统、交易系统、跨服玩法及运营活动体系。玩家通过宠物培养、技能搭配和阵容策略参与PVE副本、竞技场、跨服活动等玩法,并通过帮派及社交系统形成长期留存。项目上线后持续进行版本运营迭代,支撑多个大型资料片更新,产品月
40
0
Unity3D
游戏
仙灵觉醒
产品系统
项目主要功能模块包括角色系统、宠物系统、装备养成系统、任务系统、帮派系统、交易系统、副本系统、活动系统以及回合制战斗系统。玩家通过主线任务和日常活动获取资源,培养角色与宠物,参与单人、副本、竞技场及多人组队玩法。战斗采用经典回合制模式,由角色、宠物及技能系统共同驱动,支持Buff、Debuff、控制
42
0
Unity3D
游戏
黎明之海
产品系统
船装:一套可以装备在船只上的装备系统,包括装备合成、分解、升星、熔炼等。探索贸易:可以在海面上自由航行,探索沿岸的港口城市,在各个港口城市贩卖货物。战斗:特色的船只海战玩法,4中职业,不同职业拥有特色技能
54
0
Unity3D
游戏
QFramework
开源项目
LaunchBox
1.Unity游戏开发框架2.支持MVC、分层、模块化、IOC、CQRS、轻量级DDD3.包含常用的工具以及代码生成工作流4.完善的文档、大量的案例教程
88
0
Unity3D
游戏
棋牌手游
产品系统
1.Slots超过30款,都是全球主流的。2.捕鱼超过5款,普通版到BT版,市面上见过的都做了。3.Poker超过20款,中文系和英文系主流的都做了。4.休闲竞技小游戏,Social和Cash的都做了。5.地方棋牌。
64
0
C#
游戏
《秦时明月无双》Unreal3秦时明月IP动作3D手游大作
产品系统
1.重现秦时明月动画中原汁原味的角色、场景、故事。2.选用最匹配动画原作的动作角色扮演游戏类型。3.融合时下最流行的游戏玩法设计。4.官方授权超高精度3D建模,完全发挥虚幻引擎的渲染特性。
76
0
C++
游戏
《战神之怒》国内首款登上E3大展的Unreal3引擎手机游戏
产品系统
1.ARPG(动作角色扮演)。2.从场景设计、镜头设计、打击感、游戏机制等多方面致敬《战神》。3.可组合的连招,可升级的招式,怎么打都爽,怎么按都有招。4.用山海经故事塑造了中国人自己的“战神奎托斯”。5.玩家将会亲手对抗旱魃等山海经中的妖兽,并尝试击败颛顼等上古大神。
61
0
C++
游戏
taptap游戏作品集
产品系统
游戏涉及到的模块都有涉及。关键的特殊功能有:1.特殊的用户交互逻辑;2.动态模型面片生成;3.动态纹理绘制;4.复杂游戏游玩数据存储与加载,不仅是存档,游玩过程中产生的随机因素也可以做到复现;5.各类第三方SDK集成进unity等。
76
0
Unity3D
游戏
法术幸存者(已上线微信小游戏)
产品系统
核心模块:﹡UI模块:主导项目UI系统的设计与实现,基于MV架构搭建分层解耦的UI框架,统一管理界面的创建、加载、显示/隐藏、销毁等完整生命周期,实现界面逻辑与表现层的分离,提升UI模块的可维护性与扩展性;同时结合DOTween实现流畅的界面动效与过渡动画,优化用户操作反馈,提升整体交互体验。﹡数据
99
0
Unity3D
游戏
迈亚融解
产品系统
前端、后端、战斗、UI、技能、读表。一款PC端格斗类游戏,包括近战和远程攻击,追踪攻击,场外背包及场内背包,技能编辑器,动作编辑器,玩家登陆,商城,仓库,机甲,芯片,核心。
80
0
前端
游戏
全民抓娃娃
产品系统
本游戏包含娃娃机、剪刀机、推币机三大核心功能模块,还原线下街机的真实物理反馈与操作手感,玩家可在线上体验抓娃娃、剪礼品、推金币等多种趣味玩法,同时支持账号登录、积分系统、奖励兑换与好友分享功能,为用户打造沉浸式、多样化的线上街机娱乐体验
68
0
Unity3D
游戏
开心斗三国
产品系统
负责模块(非战斗、非SDK的系统模块):武将系统:武将获取、养成(升级、升星、突破)、武器装备穿戴与切换、武将羁绊激活与管理阵营系统:魏/蜀/吴/群雄四大阵营设定,支持阵营转换与阵营buff叠加,支持上百种阵营搭配组合卡牌收集与阵容系统:卡牌获取途径管理、阵容自动推荐、阵容保存与切换,保障玩家阵容管
86
0
Unity3D
游戏
西游:笔绘西行
产品系统
负责模块(非战斗、非SDK的系统模块):角色养成系统:等级突破、技能升级、天赋树、升星等核心养成线,与数值策划配合配置养成曲线,保障付费深度装备系统:装备获取、强化、精炼、套装效果等全链路功能,支持批量操作优化玩家体验抽卡系统:召唤、十连保底机制、单抽动画流程对接,保障抽卡概率透明可查背包系统:道具
75
0
Unity3D
游戏
守卫小萌宠吧
产品系统
1,热更新,通过yooasset和华佗实现热更新,并且支持边玩边下功能(玩到哪里资源下载到哪里,游戏初始体量很小,但是会越玩越大)2,UI自适应技术架构,使用UI为ngui,在此基础上进行二次开发,达到针对移动端多种分辨率的自适应,从而减轻工作量。3,网络技术架构,通过UDP实现玩家在场景中交互,和
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0
C#
游戏
欢乐捕鱼
产品系统
一款典型的3D捕鱼游戏,玩法类似《捕鱼达人》,作为电玩厅子游戏,从游戏大厅进入,玩家可以选择对应的炮塔,子弹,技能,通过捕获鱼群或者奖励,鱼群越珍稀奖励越高,游戏支持多人对战。
73
0
Android
游戏
旋鹿钢琴
产品系统
1):一款练习、学习钢琴的游戏软件,通过游戏的方式练习钢琴曲谱。2):软件在手机或平板通过usb接线连接外部钢琴配套硬件,硬件状态灯与钢琴键位对应,并将钢琴键位的按下状态同步给游戏。3):游戏包含常见网游模块:注册登录、签到、活动、商场、任务、社交、排行榜等模块。
75
0
Android
游戏
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