Unity3D

Unity3D(简称Unity)是由 Unity Technologies 开发的一款跨平台的专业 实时3D互动内容创作引擎和开发平台。自2004年诞生以来,它凭借强大的渲染能力、易用的编辑器和完善的工具链,已成为全球应用最广泛的游戏开发引擎之一,支持从手机、PC到主机、AR/VR等超过20个平台。其核心编程语言为 C#,并内置了NVIDIA PhysX物理引擎,助力开发者高效构建高质量的2D/3D游戏、建筑可视化、工业仿真及元宇宙等互动体验。全球超过一半的移动游戏和VR/AR内容均基于Unity开发。
暗黑奇幻风卡牌构筑Roguelike。玩家在随机地牢中探索,通过战斗收集卡牌、搭配流派,结合遗物与天赋构筑套路;地图、敌人与奖励皆随机,挑战多层Boss。配套新手引导、本地存档与云同步,兼顾策略深度与重玩价值。
160Android游戏
传统MMO手游,走经典的状态同步模式,UGUI+Lua技术栈,Lua端0C#对象。动作资源使用AnimatorOverrideController动态加载,技能基于Timeline制作了专门的编辑器使用。打包使用jekins自动化流程,配合json数据配置来实现多语言版本的自动化构建。
330Unity3D游戏
汕頭美食物語产品系统
《汕头美食物语》是一款融合三消、城市建设与美食收集的休闲手游。玩家通过完成三消关卡获取金币,升级特色建筑,探索汕头街区,并收集牛肉丸、蚝烙、红桃粿等潮汕美食图鉴,在轻松玩法中感受独特的汕头饮食文化。
320Unity3D游戏
僵尸不能死产品系统
僵尸是主角,植物是反派的跑酷与战斗游戏,玩家操控僵尸反杀植物!使用《植物大战僵尸1》的资源复刻《忍者必须死3》的玩法:剧情模式前21关、数十种机关与敌对生物、5场BOSS战、剧情动画、坐骑、技能、大招、无尽模式(动态地图)
510Unity3D游戏
红月游戏产品系统
账号系统负责玩家的生命周期管理,包括:-?**注册与登录**:支持账号注册、登录、密码管理-?**角色管理**:创建、删除、选择角色-?**安全机制**:邮箱绑定、管理员密码修改-?**服务器公告**:获取服务器公告信息角色系统是游戏的核心,包含了玩家在游戏中的所有数据与行为:-?**属性系统**:
530Unity3D游戏
玩家操控一个黑洞在3D城市场景中移动,通过吞噬垃圾桶、行人、车辆、建筑物乃至摩天大楼来不断壮大自己——吞噬的物体越大,黑洞就越大,能吞的东西也就越多。游戏支持单人闯关模式。操作极简(滑动即可移动),但路径优化与成长策略极具深度
950Android游戏
MatchScrew3D是一款3D螺丝益智(ScrewPuzzle)手游,属于休闲解压益智品类。玩家进入三维机械世界,通过滑动屏幕自由旋转3D物体、双指缩放查看细节,点击即可拧下螺丝并引导其进入对应颜色的收纳盒,集齐所有螺丝即通关。游戏提供海量机械关卡与限时活动,难度从入门到复杂结构循序渐进,配合清
720Android游戏
螺丝益智赛道下的"拆毛线"衍生品类,核心玩法与拧螺丝一脉相承,操作对象由螺丝变为缠绕的毛线团。玩家需将立体物体上层层缠绕的毛线拆解,并按颜色收纳进对应盒子,清空所有毛线即通关。游戏以3D模型呈现,毛线层层缠绕、大小不一,拆除时的解压感更强烈。随关卡深入谜题愈发复杂,需策略性地掌握配色与纱线管理,并合
700Android游戏
基于物理引擎的绳索解谜游戏,考验玩家的逻辑与空间思维。每个关卡呈现一组被钉在板上的缠绕绳索,玩家需在限定时间内拖动绳头到正确位置,把所有绳索理顺。游戏使用拟真物理引擎,绳索会弯曲、缠绕并以自然张力相互作用,每次拖拽都有真实触感反馈。随关卡推进出现固定锚点、多点绳索、L形连接器等新型结构,配合冻结时间
690Android游戏
HeroCharge产品系统
1.战斗模块2.节日活动模块3.聊天模块4.背包模块5.副本模块6.吃鸡模块7.皮肤模块卡牌有战斗表现的玩法,英雄有皮肤功能,可实时操作
690Unity3D游戏
HeroCharge产品系统
1.战斗模块2.节日活动模块3.聊天模块4.背包模块5.副本模块6.吃鸡模块7.皮肤模块卡牌有战斗表现的玩法,英雄有皮肤功能,可实时操作
450Unity3D游戏
凌潮产品系统
3DRPG手游客户端底层框架与战斗、剧情交互系统;封装通用UI、工具类、玩法管理模块;通过对象池优化同屏战斗性能;实现怪物AI、血条飘字、任务与NPC对话全套游戏核心玩法。
470Unity3D游戏
包含Godot4.6+C#客户端与.NET10分布式服务端。客户端支持3D开放世界漫游、角色控制、战斗模式、生活模式、太空模式、基地建造、载具生成、火箭装配与发射、程序化地形、天气环境切换、HUD面板、远端实体同步和本地预测。服务端支持登录、角色、世界、战斗、背包、经济市场、舰队、公会、副本、技能、
1020C#游戏
塔防三国1>外围功能开发2>战斗模块开发成吉思汗1>PC端到移动端的消息移植2>过场CG器的开发3>shader效果开发(包括但不局限于流光,热浪,阴影遮挡,模型局部放大特写)4>外围功能开发MT1/2/41>周边养成功能开发2>战斗模块的开发及优化3>打包工具的二次开发及优化4>shader开发5
530Unity3D游戏
战姬少女产品系统
塔防卡牌游戏,游戏模式包括普通、精英、金币、试炼、无尽、Boss、守护等卡牌培养体系,战斗逻辑体系,地图管理体系,界面管理体系,资源整合体系新手引导功能,活动任务多种功能
640Unity3D游戏
最后的原始人产品系统
项目核心功能包括角色成长系统、宠物养成系统、阵容搭配系统、回合制战斗系统、任务系统、帮派系统、交易系统、跨服玩法及运营活动体系。玩家通过宠物培养、技能搭配和阵容策略参与PVE副本、竞技场、跨服活动等玩法,并通过帮派及社交系统形成长期留存。项目上线后持续进行版本运营迭代,支撑多个大型资料片更新,产品月
740Unity3D游戏
仙灵觉醒产品系统
项目主要功能模块包括角色系统、宠物系统、装备养成系统、任务系统、帮派系统、交易系统、副本系统、活动系统以及回合制战斗系统。玩家通过主线任务和日常活动获取资源,培养角色与宠物,参与单人、副本、竞技场及多人组队玩法。战斗采用经典回合制模式,由角色、宠物及技能系统共同驱动,支持Buff、Debuff、控制
780Unity3D游戏
黎明之海产品系统
船装:一套可以装备在船只上的装备系统,包括装备合成、分解、升星、熔炼等。探索贸易:可以在海面上自由航行,探索沿岸的港口城市,在各个港口城市贩卖货物。战斗:特色的船只海战玩法,4中职业,不同职业拥有特色技能
830Unity3D游戏
1.Unity游戏开发框架2.支持MVC、分层、模块化、IOC、CQRS、轻量级DDD3.包含常用的工具以及代码生成工作流4.完善的文档、大量的案例教程
1270Unity3D游戏
棋牌手游产品系统
1.Slots超过30款,都是全球主流的。2.捕鱼超过5款,普通版到BT版,市面上见过的都做了。3.Poker超过20款,中文系和英文系主流的都做了。4.休闲竞技小游戏,Social和Cash的都做了。5.地方棋牌。
930C#游戏
当前共53个项目more
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