Android

Android应用开发主要使用Java、Kotlin和C++等编程语言。其中,​​Kotlin​​已被谷歌确立为Android开发的官方首选语言,它是一种现代、简洁且安全的静态类型编程语言,全面兼容Java虚拟机(JVM),能有效减少代码量并避免空指针异常等常见错误。而​​Java​​作为传统的Android开发语言,拥有悠久的历史和庞大的生态系统,至今仍是许多遗留项目的基石。对于性能至关重要的场景,如游戏引擎或高性能计算,则会使用​​C/C++​​并通过NDK(Native Development Kit)进行开发。此外,XML用于定义用户界面布局和资源。整个开发过程主要依托​​Android Studio​​这一官方集成开发环境(IDE),它提供了强大的代码编辑、调试和性能分析工具。开发者利用Android SDK(软件开发工具包)中丰富的API,可以访问设备硬件(如摄像头、GPS)并构建复杂的用户交互界面。因此,现代Android开发是以Kotlin为核心,融合多种语言和工具,专注于构建兼容多种设备、高效且用户体验良好的移动应用程序。
复古IP的MMO产品系统
以社交与成长为核心的MMO,包含主线与多人副本、世界BOSS、公会/组队、好友与拍卖、装备成长(强化/精炼/镶嵌/套装)、宠物与坐骑、生活技能、开放地图与日常活动等。客户端以Unity+C#为主,Lua用于玩法与活动配置,配合服务端实现基础同步与数据校验。我的职责:负责模块化架构与状态机、战斗、AI
890Android游戏
客户端部分架构,搭建ECS+Job+Burst混合架构与可插拔模块化框架;大世界流式加载与分区唤醒;统一资源管线(Addressables/AB分包、差分热更、Manifest校验);引入Lua热更新与热修复,沉淀可配置化技能/Buff/任务系统;建立性能基线(UWA/Profiler)与质量红线(
740Android游戏
剧本杀项目产品系统
该项目为剧本杀类型的游戏项目,包含编辑端和游戏端,作者可以通过编辑端进行剧本场景搭建,游戏玩法设定等,编辑完成后可以发布该剧本,玩家可以通过游戏端使用已发布的剧本建房,并且进入房间进行一次剧本杀的游戏过程。项目的核心是玩家创造内容。
740Android游戏
桂林字牌产品系统
棋牌该有的游戏、玩法都做过,包括倍率、比赛、排行、私人场,游戏有跑胡子类、麻将、扑克(跑牌、斗地主以及其他非主流扑克玩法),游戏附属功能,比如:转盘、签到、装扮、商城等等。
860Android游戏
Think!Think!产品系统
《Think!Think!》围绕儿童逻辑思维培养,设计了覆盖数学推理、空间认知、模式识别等多领域的趣味关卡。游戏中,孩子通过拖拽、拼接、排序等互动操作解决问题,系统实时给予鼓励反馈,还设置了进度追踪与能力评估功能,家长可随时查看孩子成长数据。此外,游戏定期更新主题关卡,结合故事化场景增强沉浸感,让孩
1090C#游戏
通灵者AR产品系统
如果看过《通灵者》的漫画,这款游戏一定会让你感动不已。这是一款通过推理模糊的图像来逮捕犯人的AR卡牌游戏,也是全日本第一款发售的AR桌游自从《阿努比斯的面具》之后,就让人忍不住惊呼“哇!”的AR系统,表现相当出色。サイコメトラーの漫画を見たことがあるなら、このゲームは感動するに違いない。もやもやっと
800C#游戏
用户功能:浏览代练师列表,支持按游戏、平台、评分筛选,查看认证状态和擅长英雄下单支付、实时查看订单进度、联系代练、确认验收、评价服务代练功能:接收订单、更新代练进度、完成交付、获取收益交易保障:实名认证体系、资金托管与保证金机制、钱包充值提现、优惠券系统订单管理:全流程可视化(创建-接单-进行-完成
2970Java游戏
三国荆襄风云产品系统
项目为一款策略类游戏,包含角色成长系统、战斗系统、天气系统与事件系统等核心模块。玩家可在世界中自由探索,与NPC互动,体验不同随机事件,并参与半即时回合战斗。游戏实现了UI界面、交互动效、音效播放与资源管理,同时提供任务系统、城镇管理与角色数值成长,整体形成完整的玩法闭环,并已在Steam平台成功上
1500C#游戏
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