Android

Android应用开发主要使用Java、Kotlin和C++等编程语言。其中,​​Kotlin​​已被谷歌确立为Android开发的官方首选语言,它是一种现代、简洁且安全的静态类型编程语言,全面兼容Java虚拟机(JVM),能有效减少代码量并避免空指针异常等常见错误。而​​Java​​作为传统的Android开发语言,拥有悠久的历史和庞大的生态系统,至今仍是许多遗留项目的基石。对于性能至关重要的场景,如游戏引擎或高性能计算,则会使用​​C/C++​​并通过NDK(Native Development Kit)进行开发。此外,XML用于定义用户界面布局和资源。整个开发过程主要依托​​Android Studio​​这一官方集成开发环境(IDE),它提供了强大的代码编辑、调试和性能分析工具。开发者利用Android SDK(软件开发工具包)中丰富的API,可以访问设备硬件(如摄像头、GPS)并构建复杂的用户交互界面。因此,现代Android开发是以Kotlin为核心,融合多种语言和工具,专注于构建兼容多种设备、高效且用户体验良好的移动应用程序。
K12教育游戏产品系统
游戏包含3D场景探索、个性化角色换装、英语答题、日常任务、随机任务、成就任务、卡牌抽取及成长奖励等功能。玩家可以控制角色在虚拟小镇中探索,通过完成英语选择题和各类任务获得奖励,用于解锁服装、装扮和卡牌内容,形成“学习—任务—奖励—成长”的游戏循环。
200Java游戏
1.AI识别盘面2.AI(象棋鱼)支招Theapplicationfollowsacompletedata-to-decisionpipeline:FloatingUIAcustomWindowManager-basedoverlayfornon-intrusiveuserinteraction.S
400Java游戏
本人作为虚幻引擎客户端开发,负责多个核心模块:1.UI框架:设计并维护统一UI框架,支持界面栈管理、生命周期、红点系统、多语言与复杂界面复用,承载MMO海量界面需求;2.资源管理:资源加载策略、打包分层、热更下载、内存与显存治理,保障大世界内容按需、流畅加载;3.玩法系统:负责组队系统等社交玩法、拍
430C++游戏
基于CocosCreator3.x引擎开发,采用TypeScript编写游戏逻辑。玩家操控贪吃蛇移动,吞噬场景内数字方块,相同数字方块碰撞自动合并升级;内置碰撞检测、蛇身增长、分数统计、游戏结束判定、UI界面、粒子特效、本地存档功能;支持移动端触屏滑动控制,适配小游戏平台发布。
500Android游戏
小猪冲刺产品系统
《小猪冲刺》是一款“二合+自走棋+卡牌养成”的休闲策略小游戏。玩家通过合成、收集卡牌、搭配羁绊与阵容,进行自动战斗和关卡推进。核心功能包括:1.二合合成:拖动两个相同兵种合成高级单位,提升星级、属性和技能,合成越高级战力越强。2.卡牌收集:解锁图鉴;碎片可合成指定卡牌,也可通过关卡、任务和商店明码标
580Android游戏
银河军团产品系统
《银河军团》是一款飞行射击类休闲小游戏,玩家操控战机在太空战场中射击敌机、躲避弹幕、收集道具、升级武器并挑战Boss。核心功能包括:1.战机操控:支持触屏拖动、虚拟摇杆和点击移动,自动射击与手动大招结合,操作简单、反馈爽快。2.弹幕战斗:多种敌机、精英怪和Boss,Boss拥有多阶段形态与弹幕技能,
400Android游戏
石油大富豪产品系统
《石油大富豪》是一款模拟经营养成类小游戏,玩家扮演石油公司创始人,从勘探、钻井、开采起步,逐步成为石油大亨。核心功能包括:1.勘探与钻井:选择地块、探测储量、建造井架,不同地形影响产量与成本。2.开采与生产:升级抽油机、管道和仓储,管理工人效率与设备损耗。3.运输与炼化:通过管道、油轮运输原油,建设
430Android游戏
1. 游戏物资刷新计时:内置《创造与魔法》各类资源刷新时间,玩家选择矿石、植物、宝箱、BOSS等物资,一键启动倒计时,资源刷新前提醒玩家前往采集。​2. 多任务同时计时:支持同时添加多个物资计时器,并行管理不同资源刷新时间,无需单独记录,方便批量蹲资源。​3. 道具/孵化计时:支持宠物孵化、坐骑培育
540C++游戏
##1、项目的具体功能主要包含五大功能板块:直播房间管理、音视频互动能力、社交消息体系、激励排行体系、行业管控与数据能力。##2、主要功能描述1.**直播房间管理**支持公开直播、密码私密房间两种模式;可创建多类型业务房间,实现房间权限管控、黑白名单管理;支持直播录屏归档,直播回看回放;适配多终端接
480C++游戏
本作品是一款"叠层消除"类三消休闲游戏(玩法类似羊了个羊/TileMatch),支持Android与iOS,主要功能模块如下:1、核心玩法:图块多层错位堆叠,只有未被上层遮挡的图块可以点击;点击后图块飞入底部7格槽位,同类图块自动归组,凑齐3个即消除。清空棋盘即过关,槽位填满或限时关卡倒计时结束则失
650C#游戏
真武三国产品系统
《真武三国》是一款以三国为背景,融合武将养成、策略布阵、关卡挑战与竞技对抗的游戏。玩家可收集和培养三国武将,根据角色技能、职业特点与阵容配合组建队伍,在多种战斗模式中体验不同的策略选择。游戏提供武将培养与装备成长系统,涵盖武将进阶、装备强化、洗炼、精炼等功能,搭配武将图鉴与属性查看,帮助玩家规划培养
730Nginx游戏
本项目是一款轻量级的动漫人格心理测试H5应用。用户通过回答20道情境化测试题,系统利用16维人格算法进行比例计算,最终匹配并生成专属的动漫角色画像(如灰原哀等)及详细的行为特征报告。核心功能模块包括:1.答题交互系统:支持单题选择与进度条展示;2.16维算法计算:根据用户选项实时计算性格占比;3.结
2130Android游戏
支持租用账号、上传自己账号数据和图片、完整账号系统、支付功能、实时im系统、后台多级管理员管理系统、后台账号管理系统、后台可自定义前台页面、后台可管理出租中的游戏账号、后台可查看平台总体数据
650Android生活旅游
超级飞侠IP的跑酷类游戏。包含了任务系统、角色解锁系统、难易度选择,关卡丰富;每个角色有不同的数值和特技;角色、关卡等可以通过热更新进行更新,无需重新安装。
620C#游戏
修真路漫漫产品系统
1.核心修仙养成体系:实现灵根选择、境界突破、功法研习、丹药炼制等完整修仙流程,所有养成数值由后端统一计算,杜绝前端篡改作弊。2.离线收益与托管系统:支持玩家离线后自动挂机修炼、资源累积,后端按时间分片结算,避免长时间离线一次性计算造成的性能卡顿。3.多人交互轻玩法:搭建基础宗门、好友互助、秘境组队
770Java游戏
项目包含多个实时互动游戏玩法,完成Android客户端、H5前端、后端服务及PostgreSQL数据库的完整开发。系统支持RESTAPI、WebSocket实时通信、游戏状态同步、结果计算、用户数据处理、异常恢复、后台管理及数据持久化,并完成Linux/Nginx生产环境部署、自动化测试、线上故障排
760Android游戏
一款创新的策略塔防类手机游戏,融合了经典塔防玩法与现代RPG元素。游戏以精美的卡通风格、丰富的英雄角色系统和独特的技能搭配机制,为玩家带来紧张刺激的游戏体验。项目历时数月打磨,在角色平衡、关卡设计和数值系统方面都达到了高品质标准
590Android游戏
项目包含佣兵养成、阵容羁绊、自动挂机战斗、装备刷取洗练、副本挑战等功能模块。玩家可招募不同职业与特性的角色,搭配羁绊效果组建队伍;开启自动挂机战斗,离线也可持续产出资源与随机词条装备,装备支持洗练、套装搭配。同时开放BOSS副本与竞技场玩法,通过调整阵容、技能与装备搭配,不断提升队伍实力,体验策略配
850Android游戏
百练英雄产品系统
百练英雄一款即时战略游戏,上架安卓、ios、抖音等多平台。1.登录游戏2.游戏内战斗3.背包系统4.道具系统5.大地图即时战略6.排行玩家互动7.后端管理系统
820C++游戏
项目包含以下核心功能模块:1)修炼系统:多境界突破(练气、筑基、金丹、元婴、化神等),每个境界有独立属性成长曲线;2)战斗系统:自动回合制战斗,技能释放与灵力消耗机制;3)装备系统:武器、防具、饰品锻造与强化,品质分级;4)灵石经济系统:打怪、任务、出售获得灵石,用于购买装备和修炼资源;5)隐藏GM
1130Android游戏
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