Android

Android应用开发主要使用Java、Kotlin和C++等编程语言。其中,​​Kotlin​​已被谷歌确立为Android开发的官方首选语言,它是一种现代、简洁且安全的静态类型编程语言,全面兼容Java虚拟机(JVM),能有效减少代码量并避免空指针异常等常见错误。而​​Java​​作为传统的Android开发语言,拥有悠久的历史和庞大的生态系统,至今仍是许多遗留项目的基石。对于性能至关重要的场景,如游戏引擎或高性能计算,则会使用​​C/C++​​并通过NDK(Native Development Kit)进行开发。此外,XML用于定义用户界面布局和资源。整个开发过程主要依托​​Android Studio​​这一官方集成开发环境(IDE),它提供了强大的代码编辑、调试和性能分析工具。开发者利用Android SDK(软件开发工具包)中丰富的API,可以访问设备硬件(如摄像头、GPS)并构建复杂的用户交互界面。因此,现代Android开发是以Kotlin为核心,融合多种语言和工具,专注于构建兼容多种设备、高效且用户体验良好的移动应用程序。
中国象棋,电脑难度设定 可以调整电脑AI难度入门,业余,专家,大师,超级大师。支持音效设定,修改画面风格,保存棋局,加载经典棋谱。
950android游戏类
基于unity开发的儿童口语养成游戏客户端,用于帮助儿童开口学习英语,有以下技术特点: 适配到安卓、ios、web等多个平台,能够在低端机流畅运行 开放世界,3D卡通渲染,精致的UI,孩子能够在地图中自由游玩,也能通过完成任务通关 项目内置关卡编辑器,能够支持策划自行编辑关卡地图、任务等 最新AI对话技术,孩子能够和萌宠、NPC等无障碍口语沟通 支持后台控制客户端热更新、强更等多种更新方式
1970androidUnity
两款游戏,共用同一个联机框架,我开发的功能如下: 制作大厅账户登录功能 制作了玩家账户表 制作了玩家个人信息页面 制作了玩家数据表 实现了玩家个人信息与服务器同步 制作了玩家头像编辑页面 实装了玩家修改头像的切换逻辑 制作签到界面 实装签到功能 设置不同的签到比例 签到时间检测 制作了商城页面 添加了商品 制作了商品数据库 实装了商城购买时金额扣除逻辑 制作了购买界面的UI 实现大厅提成功能 接入短信验证 "重做了奖池,不以万为结尾显示 重写了奖池提成功能"
1500c#游戏类
分为多人和双人玩法,最多支持20人一起参与,在点击开始后有骰子转动的动画同时播放骰子转动的声音,做到有画面感和参与感,尽量逼真的还原实际的摇骰子效果。双方都完成后播放烟花的庆祝动画效果。
1800android游戏类
项目分为游戏模块,网络图片模块,本地相册模块等模块。 本项目难点在于怎样将图片分成若干个单元item,并随机打乱顺序显示在view中,以及若干item图片的交换和移动功能,
1170android游戏类
该作品是一款音乐节奏类型的,治愈风格的安卓平台手游,目前已上架到TapTap。内置两种玩法,和多种音乐与角色皮肤解锁功能,为了让玩家能够有更好的游戏体验,只加入了激励视频广告! 1.音乐节奏 2.热更新 3.第三方账号登录 4.资源服务器 5.广告接入 6.平台上架
2510android游戏类
【难点】在较短的时间(48小时,工作时间约18h)内完全由个人完成一个项目的有质量落地 【具体模块与业务细节】 项目使用了传统的OOP的设计模式,拥有较好的后续拓展性 此项目包含了美术与相关内容的绘制与实装
1690游戏类
0. 常规 俄罗斯方块 消除游戏 无尽游戏 1. 游戏换肤 , 自定义颜色选择器 , 实现游戏主题颜色自定义 : 主色调/次色调 2. 游戏等级设定(游戏速度 , 消除模式 , 触控逻辑) 3. 游戏页面自定义绘制 : - 游戏面板颜色 - 游戏面板样式(支持切图/绘制) - 俄罗斯方块样式(支持切图/绘制)
1260android
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