该项目是嵌入在享脉企业版原生app内的一个游戏合集,作为一个游戏合集项目,为私域 产品做引流
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该项目是嵌入在享脉企业版原生app内的一个游戏合集,作为一个游戏合集项目,为私域 产品做引流
支持后续不断在该合集项目开发集成新的游戏项目,所有游戏共一个引擎和框架。每个游戏都可以进行 热更新集成到合集项目中。
2、开发工具 客户端:Unity3d 2022.3.62f1 + rider2024.1,服务器:golang 。
3、 开发语言 客户端:c# 服务器:golang 工具开发:python。
4、技术栈:URP 渲染管线,HybridClr c#热更新插件,Yooasset资源热更新插件,fgui 框架,tilemap 搭建2d场景,spine 动画插件,unity timeline,unity sprite atlas 图集以及 fgui 动态图集。
开发团队:客户端:3人,服务器:2人,测试:2人,策划3人,美术6人,我作为游戏主程,工作重心在客户端开发中,接受服务器 开发工作汇报
主要工作:
客户端及服务器开发团队组建及建设,客户端工作开发指导及安排,客户端开发框架搭建,性能优化,美术资源规范制定,技术攻关及疑难问题解决,自动打包工具及一键打包发布环境主导开发,制定与原生对接规范及接口。
业绩:
1、保证游戏合集项目如期嵌入享脉企业版中上线以及 游戏的运行稳定和高性能。
2、组织并协调研发流程迭代完善,在原有的的药食同源录项目积累上进一步得到完善。
3、作为技术主导的第二个项目,研发周期大大缩短,并且性能更稳定高效。为公司大幅度节省了研发成本。实现了降本增效



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