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Unity3D
Unity3D(简称Unity)是由 Unity Technologies 开发的一款跨平台的专业 实时3D互动内容创作引擎和开发平台。自2004年诞生以来,它凭借强大的渲染能力、易用的编辑器和完善的工具链,已成为全球应用最广泛的游戏开发引擎之一,支持从手机、PC到主机、AR/VR等超过20个平台。其核心编程语言为 C#,并内置了NVIDIA PhysX物理引擎,助力开发者高效构建高质量的2D/3D游戏、建筑可视化、工业仿真及元宇宙等互动体验。全球超过一半的移动游戏和VR/AR内容均基于Unity开发。
二开游戏改手游
产品系统
本项目主要将现有游戏完整移植至Android手机端,保留原有核心玩法、角色系统、场景内容及业务逻辑,并针对手机屏幕尺寸、触控操作和设备性能进行适配优化。同时加入资源热更新功能,支持后续版本内容、配置及资源在线更新,降低整包更新频率,并持续处理兼容性问题和运行故障。
5
0
Unity3D
游戏
数独
产品系统
核心功能模块:开始界面(含游戏标题、开始按钮、游戏说明弹窗、退出按钮)、游戏主界面(9×9数独网格、数字候选区、计时器、计分板、错误次数统计、提示次数限制)、难度选择(简单/中等/困难/专家/魔鬼五档)、分数记录表(按难度分别存储最高分)。主要功能描述:玩家可自由选择难度,系统自动生成有效数独谜题。
13
0
Unity3D
游戏
将魂录传奇手游和微信小游戏
产品系统
核心玩法包括主线推图、竟技场、副本挑战、装备强化、军团战、每日挑战和排行榜功能,玩家通过打怪升级、参与活动不断提升战力。游戏核心模块(如战斗系统、充值系统、社交系统、装备系统等;期间参与过一次游戏大版本更新测试--新版本对底层框架进行了全面重构,并替换了全部场景、Boss及小怪设计。负责制定全量回归
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0
安全测试
游戏
我在末日开火车
产品系统
角色卡牌抽取角色等级养成挂机自动收益内购商城关卡BOSS战斗挂机火车战斗装备系统玩家通过挂机获得资源,强化角色,获得更高的挂机收益同时推进关卡提升挂机效率和收益
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0
Java
游戏
合合趣玩小游戏
产品系统
1.游戏资源管理,首包和游戏资源包分离,达到小游戏上线标准。2.版本管理,热更新,含C#代码,采用华佗框架。3.小程序端socket/https交互,实现小程序端中间件,含断线重连。4.签到系统,跳转微信游戏圈5.广告系统,实现广告收益6.战斗系统,boss战表现,技能实现。
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0
Unity3D
游戏
mmo多人联机,语音等互通
产品系统
mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互,mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互mmo多人联机,语音等互通,多人加
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Unity3D
游戏
mmo多人联机,语音等互通
产品系统
mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互,mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互mmo多人联机,语音等互通,多人加
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Unity3D
游戏
mmo多人联机,语音等互通
产品系统
mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互,mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互mmo多人联机,语音等互通,多人加
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Unity3D
游戏
mmo多人联机,语音等互通
产品系统
mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互,mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互mmo多人联机,语音等互通,多人加入房间,实现联机多人在线战斗交互mmo多人联机,语音等互通,多人加
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0
Unity3D
游戏
巡梦少女
产品系统
Vibe Coding
1、负责了搭建UI界面、动效适配,制作交互功能的制作,还原策划和美术的需求,后端对接,确保显示的信息的可靠性。2、负责制作了可复用的卡池界面、背包、技能、时装、换装界面功能等。3、负责了多个活动功能制作。
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0
Unity3D
游戏
森久城物语
产品系统
Vibe Coding
暗黑奇幻风卡牌构筑Roguelike。玩家在随机地牢中探索,通过战斗收集卡牌、搭配流派,结合遗物与天赋构筑套路;地图、敌人与奖励皆随机,挑战多层Boss。配套新手引导、本地存档与云同步,兼顾策略深度与重玩价值。
40
0
Android
游戏
凡人修仙传:人界篇
产品系统
传统MMO手游,走经典的状态同步模式,UGUI+Lua技术栈,Lua端0C#对象。动作资源使用AnimatorOverrideController动态加载,技能基于Timeline制作了专门的编辑器使用。打包使用jekins自动化流程,配合json数据配置来实现多语言版本的自动化构建。
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0
Unity3D
游戏
《植物大战僵尸2》卡牌对战 - AI策略对战游戏
开源项目
Vibe Coding
《植物大战僵尸2》卡牌对战游戏是一款基于Godot4.6引擎开发的回合制策略卡牌游戏。不定期持续更新内容,欢迎仓库下载游玩。整个游戏玩法,机制完全自主设计,主要功能及玩法机制包括:完整卡牌系统:50+植物卡牌,覆盖法/射/坦/辅四大阵营,支持阵营克制关系(法→射→坦→法);双卡组合机制:主卡+辅卡组
101
1
Python
游戏
land before the war
产品系统
1. 养成系统:宠物捕捉、升级进化、属性养成、图鉴收集、背包道具管理2. 付费抽奖:扭蛋抽卡、稀有宠物产出、抽卡动画与奖励发放逻辑3. 商城系统:钻石、礼包、道具购买,商品展示、领取、过期回收4. 对战体系:多人宠物联机对战、状态同步、胜负结算、段位机制5. 新手引导:遮罩指引、弹窗教学、流
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0
C#
游戏
植物大战僵尸:重生
产品系统
1、使用Unity引擎复刻《植物大战僵尸1》,还原所有关卡、植物和僵尸,支持电脑手机双端,适配所有分辨率。2、新增57种新植物、52种新僵尸和6个新地图。新增植物天赋树,300多个天赋点。新增保卫萝卜模式、吞食鱼模式、跑酷模式、盲盒模式、反派植物模式。3、强迫症级还原,很多玩家以为是用原版改的,我得
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0
Unity3D
游戏
AI+XR 沉浸式智慧实训教学平台
产品系统
项目平台:WebGL、Android、iOS、PC、Pico、PhinoX面向高校、政企的综合性沉浸式实训平台,集成XR虚实交互、AI智能辅导、语音操控、多人协同实训、云端学习数据管理。
77
0
C#
游戏
僵尸不能死
产品系统
僵尸是主角,植物是反派的跑酷与战斗游戏,玩家操控僵尸反杀植物!使用《植物大战僵尸1》的资源复刻《忍者必须死3》的玩法:剧情模式前21关、数十种机关与敌对生物、5场BOSS战、剧情动画、坐骑、技能、大招、无尽模式(动态地图)
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0
Unity3D
游戏
红月游戏
产品系统
账号系统负责玩家的生命周期管理,包括:-?**注册与登录**:支持账号注册、登录、密码管理-?**角色管理**:创建、删除、选择角色-?**安全机制**:邮箱绑定、管理员密码修改-?**服务器公告**:获取服务器公告信息角色系统是游戏的核心,包含了玩家在游戏中的所有数据与行为:-?**属性系统**:
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0
Unity3D
游戏
3D 黑洞吞噬竞技手游
产品系统
玩家操控一个黑洞在3D城市场景中移动,通过吞噬垃圾桶、行人、车辆、建筑物乃至摩天大楼来不断壮大自己——吞噬的物体越大,黑洞就越大,能吞的东西也就越多。游戏支持单人闯关模式。操作极简(滑动即可移动),但路径优化与成长策略极具深度
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0
Android
游戏
3D 螺丝拆卸益智游戏
产品系统
MatchScrew3D是一款3D螺丝益智(ScrewPuzzle)手游,属于休闲解压益智品类。玩家进入三维机械世界,通过滑动屏幕自由旋转3D物体、双指缩放查看细节,点击即可拧下螺丝并引导其进入对应颜色的收纳盒,集齐所有螺丝即通关。游戏提供海量机械关卡与限时活动,难度从入门到复杂结构循序渐进,配合清
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0
Android
游戏
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