Unity3D

Unity3D(简称Unity)是由 Unity Technologies 开发的一款跨平台的专业 实时3D互动内容创作引擎和开发平台。自2004年诞生以来,它凭借强大的渲染能力、易用的编辑器和完善的工具链,已成为全球应用最广泛的游戏开发引擎之一,支持从手机、PC到主机、AR/VR等超过20个平台。其核心编程语言为 C#,并内置了NVIDIA PhysX物理引擎,助力开发者高效构建高质量的2D/3D游戏、建筑可视化、工业仿真及元宇宙等互动体验。全球超过一半的移动游戏和VR/AR内容均基于Unity开发。
1.AR功能实现,主要SDK为easyAR、arcore、arkit、Vuforia‌等。在实现需求效果前提下,达到设计性能要求。2.VR项目,涉及到的设备为PCIO、quest、vive;一体机及pc串流都实现过;实现了局域网多VR设备联机等功能。3.其他杂项包括:数字孪生、小游戏、H5应用、安卓
90Unity3DVR/AR
游戏涉及到的模块都有涉及。关键的特殊功能有:1.特殊的用户交互逻辑;2.动态模型面片生成;3.动态纹理绘制;4.复杂游戏游玩数据存储与加载,不仅是存档,游玩过程中产生的随机因素也可以做到复现;5.各类第三方SDK集成进unity等。
80Unity3D游戏
核心模块:﹡UI模块:主导项目UI系统的设计与实现,基于MV架构搭建分层解耦的UI框架,统一管理界面的创建、加载、显示/隐藏、销毁等完整生命周期,实现界面逻辑与表现层的分离,提升UI模块的可维护性与扩展性;同时结合DOTween实现流畅的界面动效与过渡动画,优化用户操作反馈,提升整体交互体验。﹡数据
100Unity3D游戏
迈亚融解产品系统
前端、后端、战斗、UI、技能、读表。一款PC端格斗类游戏,包括近战和远程攻击,追踪攻击,场外背包及场内背包,技能编辑器,动作编辑器,玩家登陆,商城,仓库,机甲,芯片,核心。
230前端游戏
全民抓娃娃产品系统
本游戏包含娃娃机、剪刀机、推币机三大核心功能模块,还原线下街机的真实物理反馈与操作手感,玩家可在线上体验抓娃娃、剪礼品、推金币等多种趣味玩法,同时支持账号登录、积分系统、奖励兑换与好友分享功能,为用户打造沉浸式、多样化的线上街机娱乐体验
240Unity3D游戏
本MR多人对战射击游戏由六大核心模块构成,各模块分工明确、协同联动,保障游戏稳定流畅运行及良好沉浸体验,具体功能如下:一、通用模块。作为底层支撑,搭建网络同步框架保障多人联机数据实时同步,封装基本工具类简化开发调用,提升运行稳定性与开发效率。二、玩家模块。对接Pico4Ultra硬件,将玩家肢体动作
310C#VR/AR
开心斗三国产品系统
负责模块(非战斗、非SDK的系统模块):武将系统:武将获取、养成(升级、升星、突破)、武器装备穿戴与切换、武将羁绊激活与管理阵营系统:魏/蜀/吴/群雄四大阵营设定,支持阵营转换与阵营buff叠加,支持上百种阵营搭配组合卡牌收集与阵容系统:卡牌获取途径管理、阵容自动推荐、阵容保存与切换,保障玩家阵容管
430Unity3D游戏
负责模块(非战斗、非SDK的系统模块):角色养成系统:等级突破、技能升级、天赋树、升星等核心养成线,与数值策划配合配置养成曲线,保障付费深度装备系统:装备获取、强化、精炼、套装效果等全链路功能,支持批量操作优化玩家体验抽卡系统:召唤、十连保底机制、单抽动画流程对接,保障抽卡概率透明可查背包系统:道具
290Unity3D游戏
守卫小萌宠吧产品系统
1,热更新,通过yooasset和华佗实现热更新,并且支持边玩边下功能(玩到哪里资源下载到哪里,游戏初始体量很小,但是会越玩越大)2,UI自适应技术架构,使用UI为ngui,在此基础上进行二次开发,达到针对移动端多种分辨率的自适应,从而减轻工作量。3,网络技术架构,通过UDP实现玩家在场景中交互,和
320C#游戏
Terminator Dark产品系统
TerminatorDark是一款策略SLG手游,玩家通过建设城市、招募英雄、发展科技与训练军队,参与联盟协作与全球对战。游戏融合资源管理与实时战争玩法,考验策略布局与团队配合,带来沉浸式战争体验
380前端游戏
摸鱼骑士产品系统
《摸鱼骑士》是一款轻松放置的自走棋游戏,通过自由搭配各种羁绊的棋子进行闯关。您将扮演退休骑士将成为村长,建设小渔村并招募各路强大英雄探索世界。告别内卷,躺着升级,如果打不过那就睡一觉吧!
510Unity3D游戏
欢乐捕鱼产品系统
一款典型的3D捕鱼游戏,玩法类似《捕鱼达人》,作为电玩厅子游戏,从游戏大厅进入,玩家可以选择对应的炮塔,子弹,技能,通过捕获鱼群或者奖励,鱼群越珍稀奖励越高,游戏支持多人对战。
390Android游戏
旋鹿钢琴产品系统
1):一款练习、学习钢琴的游戏软件,通过游戏的方式练习钢琴曲谱。2):软件在手机或平板通过usb接线连接外部钢琴配套硬件,硬件状态灯与钢琴键位对应,并将钢琴键位的按下状态同步给游戏。3):游戏包含常见网游模块:注册登录、签到、活动、商场、任务、社交、排行榜等模块。
380Android游戏
1.方块生成模块:随机生成7种不同形状、不同颜色的俄罗斯方块;2.操控模块:支持方向键左右移动方块、上键旋转方块、下键快速下落;3.碰撞检测模块:检测方块与边界、已落下方块的碰撞;4.消行模块:当某一行被方块填满时自动消除该行并重置网格;5.游戏结束检测模块:当方块堆积到顶部时判定游戏结束。主要功能
770Unity3D游戏
项目有系统模块和关卡模块,具体有商城,活动,促销,小游戏,社交,邮件等多个模块。功能齐全,让玩家在游戏里不仅可以玩的开心,还能跟朋友一起度过愉快的时光。还有强大的工会功能,组队完成任务。
290Unity3D游戏
喵力农场产品系统
具备家具购买,开拓地图,对话系统等功能,具备家具购买,开拓地图,对话系统等功能,具备家具购买,具备家具购买,开拓地图,对话系统等功能,具备家具购买,开拓地图,对话系统等功能,具备家具购买,开拓地图,对话系统等功能具备家具购买,开拓地图,对话系统等功能,具备家具购买,开拓地图,对话系统等功能,具备家具
550Unity3D游戏
众神旗帜产品系统
1.核心战斗模块。采用UDP+帧同步+实时验证的方式保证同步率和网络流畅。2.卡组搭配系统。提供了超过10个英雄和50张卡的多样化组合。3.JPS寻路系统。战场内提供实时的物理碰撞和场景摧毁。实时更新寻路地图。
390C#游戏
召唤师纷争产品系统
游戏在保留了3D画面表现的同时兼顾卡牌游戏的丰富策略玩法,更加能身临其境体验战斗的激爽快感。游戏凭借成熟完善的养成玩法、紧张刺激的战斗、炫酷的技能效果、丰富多变的策略组合,为玩家呈现一场游戏的饕餮盛宴。
410Java游戏
荒岛求生产品系统
本游戏基于Unity开发,主要功能模块包括:①资源采集系统,玩家可与场景中的树木、石块等物件交互,获取对应材料;②合成系统,支持多种材料组合配方,实时显示合成进度与结果;③背包/库存系统(UIInventory),管理道具容量与物品堆叠;④任务与奖励系统(MissionUI+MissionRewar
650C#游戏
龙武产品系统
上海魔授网络科技有限公司游戏开发2022.01-2024.06C#前端开发手游开发游戏引擎Lua移动开发内容:框架制定,内容推进负责魔兽争霸RPG地图移植到手机,多人联机业绩:基于ET框架开发实现状态同步,基于ROV避免多单位重叠,,使用空间换时间策略提高了整体算法性能战斗系统,技能系统,优化多单位
561Unity3D游戏
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