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Unity3D
Unity3D(简称Unity)是由 Unity Technologies 开发的一款跨平台的专业 实时3D互动内容创作引擎和开发平台。自2004年诞生以来,它凭借强大的渲染能力、易用的编辑器和完善的工具链,已成为全球应用最广泛的游戏开发引擎之一,支持从手机、PC到主机、AR/VR等超过20个平台。其核心编程语言为 C#,并内置了NVIDIA PhysX物理引擎,助力开发者高效构建高质量的2D/3D游戏、建筑可视化、工业仿真及元宇宙等互动体验。全球超过一半的移动游戏和VR/AR内容均基于Unity开发。
AlphaMatch 叠层消除手游(Unity + Node.js 后端)
产品系统
本作品是一款"叠层消除"类三消休闲游戏(玩法类似羊了个羊/TileMatch),支持Android与iOS,主要功能模块如下:1、核心玩法:图块多层错位堆叠,只有未被上层遮挡的图块可以点击;点击后图块飞入底部7格槽位,同类图块自动归组,凑齐3个即消除。清空棋盘即过关,槽位填满或限时关卡倒计时结束则失
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0
C#
游戏
真武三国
产品系统
《真武三国》是一款以三国为背景,融合武将养成、策略布阵、关卡挑战与竞技对抗的游戏。玩家可收集和培养三国武将,根据角色技能、职业特点与阵容配合组建队伍,在多种战斗模式中体验不同的策略选择。游戏提供武将培养与装备成长系统,涵盖武将进阶、装备强化、洗炼、精炼等功能,搭配武将图鉴与属性查看,帮助玩家规划培养
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Nginx
游戏
游戏合集
产品系统
支持后续不断在该合集项目开发集成新的游戏项目,所有游戏共一个引擎和框架。每个游戏都可以进行热更新集成到合集项目中。2、开发工具客户端:Unity3d2022.3.62f1+rider2024.1,服务器:golang。3、开发语言客户端:c#服务器:golang工具开发:python。4、技术栈:U
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0
Unity3D
电商
三国题材动作小游戏|AI辅助游戏原型开发
产品系统
Vibe Coding
项目包含三国武将角色、敌方兵种、战斗场景、武器道具及游戏HUD等模块,设计角色移动、普通攻击、技能攻击、敌人生命值、伤害反馈、击杀统计及关卡目标等核心玩法。采用AI辅助进行角色与场景资产设计,并通过VibeCoding方式快速完成玩法原型迭代,为后续扩展武将、技能、关卡、装备及成长系统提供基础。
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0
Unity3D
游戏
Unity EasyAR图片追踪AR演示Demo
产品系统
项目支持图片识别追踪,扫描目标识别图后在屏幕加载3D模型;支持双指手势对模型进行缩放、旋转操作;点击模型可弹出UI信息面板。可快速替换识别图片、3D模型素材,打包生成安卓APK安装包用于真机演示。
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0
Unity3D
VR/AR
无代码可视化编程工具
产品系统
项目采用MVC架构:UI框架:基于Zenject依赖注入框架搭建,通过DI容器统一注册、注入UI模块实例,解除UI脚本间强耦合;UI制作分离为独立项目,支持多人并行制作不同业务模块UI,制作完成后生成AB文件,由UI框架统一完成加载、脚本绑定与卸载管理;网络通讯框架:基于UniTask、UniRx搭
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0
前端
教育校园
VR汽车维修模拟训练系统
产品系统
实操训练模式:构建"教学-练习-考核"完整训练体系,考核环节内置自动化评分系统,综合操作次数、操作时长、操作错误次数等多维度数据进行智能评分;理论训练模式:支持视频、PDF、Word文档等多种数据来源的学习内容接入;理论考核支持通过数据库或XML文件(格式预先约定)读取试题,实现考核题库灵活配置。
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0
前端
企业服务
智慧工厂演示系统
产品系统
面向智慧工厂的数字孪生演示系统,基于三维可视化技术搭建工厂设备数字孪生场景,实现设备运行状态、报警信息的可视化呈现与联动交互,可支撑生产监控、应急演练与对外展示等场景。
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Android
物联网
超级飞侠3D跑酷
产品系统
超级飞侠IP的跑酷类游戏。包含了任务系统、角色解锁系统、难易度选择,关卡丰富;每个角色有不同的数值和特技;角色、关卡等可以通过热更新进行更新,无需重新安装。
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0
C#
游戏
神魔镇魂曲
产品系统
游戏包含主界面、主角系统、伙伴系统、伙伴图鉴、背包与仓库、装备合成与升级、伙伴合成与升级、世界地图、副本闯关、碎片收集、好友、组队、对战、实时战斗和聊天等功能模块。玩家可以通过副本和战斗获得资源,培养主角与伙伴、强化装备、解锁地图内容,并与其他玩家进行组队、交流和对战,形成完整的角色成长与社交体验。
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0
C++
游戏
22年参与开发的游戏项目
产品系统
这是一款太空模拟经营+卡牌战斗+射击探险的游戏。玩家在广袤的太空中一步步搭建属于自己的太空站和飞船,收集资源,制作装备,完成星空顾客各种订单,招募英雄,与各种星空怪物战斗,并驾驶飞船前往星空深处冒险。
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0
Unity3D
游戏
23-26参与开发的游戏
产品系统
1,项目主要包含核心转轴逻辑、中奖判定、UI框架、动画特效及本地存档模块。2,主要功能描述:各种各样的活动,以促进玩家长留和付费;实现转轴滚动与中奖计算,采用纯本地随机算法保证公平性;
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0
Unity3D
游戏
智享领课丨危化品特殊作业虚拟仿真系统
产品系统
系统构建了“认知学习+交互实训+智能考核+事故处置+多端应用”一体化功能体系。平台内置认知模式与考核模式,支持任务提示、高亮引导、地面标识、流程化训练及无提示实操考核,并可对学员全过程操作进行自动记录、评分和扣分点回溯。系统配备知识点系统,可通过设备查看、结构拆解、动画演示等方式强化工艺与设备认知;
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0
C#
VR/AR
AR景点互动应用
产品系统
1通过扫描景点对应识别图后进入互动页面2每个景点互动各有特色,有3D模型浏览和交互,比如触摸动物会给出反应,有音乐喷泉跟随音乐舞动,有控制滑板车进行滑行游览等等3每个景点有对应的语音和文字介绍
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0
Unity3D
VR/AR
英雄保护利利大战 英雄保护利利大战 英雄保护利利大战
产品系统
一款创新的策略塔防类手机游戏,融合了经典塔防玩法与现代RPG元素。游戏以精美的卡通风格、丰富的英雄角色系统和独特的技能搭配机制,为玩家带来紧张刺激的游戏体验。项目历时数月打磨,在角色平衡、关卡设计和数值系统方面都达到了高品质标准
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0
Android
游戏
VR公交安全驾驶培训平台
产品系统
基于Unity3D引擎开发、面向公交车驾驶员应急处置能力培训的VR应用,运行于普通家用PC+VR眼镜+公交车虚拟驾驶机的硬件组合上。系统通过高度还原真实公交车驾驶舱操作逻辑与城市道路环境,为驾驶员提供零风险、可反复演练的突发事件应对训练,核心功能模块如下:1.基础驾驶操作训练模块完整还原公交车驾驶舱
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C#
汽车
KVK
产品系统
slg无极缩放类型项目,无极缩放、大地图实时战斗,moba-pve,moba-pvp,常规功能模块:英雄、士兵养成、装备养成、背包、聊天、活动、跨服对战等等
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Unity3D
游戏
Unity 展厅交互、WebGL 展示和设备通信开发
产品系统
常规AI融合,人像与目标素材相融合,体验云游打卡景点,触摸屏交互,双屏联动,飞屏互动,照片墙,webgl交互,滑轨屏交互,中控系统控制开发,控制场馆内容交互和设备的开关机,大屏播放系统,可播放超大分辨率视频图片以及ppt
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0
Unity3D
工业互联网
《头部射击类手游》(千万级 DAU,腾讯发行)-- 客户端主程、《摩玩飞机大战》(微信小游戏)--
产品系统
一款微信/休闲养成类小游戏,包括Android/IOS端发布。核心玩法为关卡挑战与角色养成,玩家通过挑战关卡获取资源,用于角色升级与装备强化。主要功能模块包括:角色养成系统(多角色解锁、等级/技能成长)、背包系统(物品与货币管理、可堆叠物品)、商城系统(道具购买与礼包)、赛季系统(周期性重置与排行)
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Android
游戏
梦幻动物园
产品系统
是一款三消+动物养成的休闲游戏,玩家通过局内三消获得动物,并解锁局外动画园区并通过各种道具装饰动物园园区养育和收集上各种不同种类的动物动物合成和升级能帮助局内三消(交换、重拍、消除一行等)
53
0
Unity3D
游戏
当前共160个项目
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