Unity3D

Unity3D(简称Unity)是由 Unity Technologies 开发的一款跨平台的专业 实时3D互动内容创作引擎和开发平台。自2004年诞生以来,它凭借强大的渲染能力、易用的编辑器和完善的工具链,已成为全球应用最广泛的游戏开发引擎之一,支持从手机、PC到主机、AR/VR等超过20个平台。其核心编程语言为 C#,并内置了NVIDIA PhysX物理引擎,助力开发者高效构建高质量的2D/3D游戏、建筑可视化、工业仿真及元宇宙等互动体验。全球超过一半的移动游戏和VR/AR内容均基于Unity开发。
JEngine是一个面向Unity项目的热更新与模块化开发框架,支持运行时代码更新、模块化架构、跨平台部署和工程化开发流程。该框架已开源多年,被大量独立开发者和企业项目使用,适合用于Unity项目的热更新接入、老项目架构改造、模块拆分、运行时问题排查和性能优化。本人长期维护该项目,并参与相关Unit
13500Unity3D游戏
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