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Unity3D
Unity3D(简称Unity)是由 Unity Technologies 开发的一款跨平台的专业 实时3D互动内容创作引擎和开发平台。自2004年诞生以来,它凭借强大的渲染能力、易用的编辑器和完善的工具链,已成为全球应用最广泛的游戏开发引擎之一,支持从手机、PC到主机、AR/VR等超过20个平台。其核心编程语言为 C#,并内置了NVIDIA PhysX物理引擎,助力开发者高效构建高质量的2D/3D游戏、建筑可视化、工业仿真及元宇宙等互动体验。全球超过一半的移动游戏和VR/AR内容均基于Unity开发。
神魔镇魂曲
产品系统
游戏包含主界面、主角系统、伙伴系统、伙伴图鉴、背包与仓库、装备合成与升级、伙伴合成与升级、世界地图、副本闯关、碎片收集、好友、组队、对战、实时战斗和聊天等功能模块。玩家可以通过副本和战斗获得资源,培养主角与伙伴、强化装备、解锁地图内容,并与其他玩家进行组队、交流和对战,形成完整的角色成长与社交体验。
23
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C++
游戏
22年参与开发的游戏项目
产品系统
这是一款太空模拟经营+卡牌战斗+射击探险的游戏。玩家在广袤的太空中一步步搭建属于自己的太空站和飞船,收集资源,制作装备,完成星空顾客各种订单,招募英雄,与各种星空怪物战斗,并驾驶飞船前往星空深处冒险。
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0
Unity3D
游戏
23-26参与开发的游戏
产品系统
1,项目主要包含核心转轴逻辑、中奖判定、UI框架、动画特效及本地存档模块。2,主要功能描述:各种各样的活动,以促进玩家长留和付费;实现转轴滚动与中奖计算,采用纯本地随机算法保证公平性;
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0
Unity3D
游戏
智享领课丨危化品特殊作业虚拟仿真系统
产品系统
系统构建了“认知学习+交互实训+智能考核+事故处置+多端应用”一体化功能体系。平台内置认知模式与考核模式,支持任务提示、高亮引导、地面标识、流程化训练及无提示实操考核,并可对学员全过程操作进行自动记录、评分和扣分点回溯。系统配备知识点系统,可通过设备查看、结构拆解、动画演示等方式强化工艺与设备认知;
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0
C#
VR/AR
AR景点互动应用
产品系统
1通过扫描景点对应识别图后进入互动页面2每个景点互动各有特色,有3D模型浏览和交互,比如触摸动物会给出反应,有音乐喷泉跟随音乐舞动,有控制滑板车进行滑行游览等等3每个景点有对应的语音和文字介绍
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0
Unity3D
VR/AR
英雄保护利利大战 英雄保护利利大战 英雄保护利利大战
产品系统
一款创新的策略塔防类手机游戏,融合了经典塔防玩法与现代RPG元素。游戏以精美的卡通风格、丰富的英雄角色系统和独特的技能搭配机制,为玩家带来紧张刺激的游戏体验。项目历时数月打磨,在角色平衡、关卡设计和数值系统方面都达到了高品质标准
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0
Android
游戏
VR公交安全驾驶培训平台
产品系统
基于Unity3D引擎开发、面向公交车驾驶员应急处置能力培训的VR应用,运行于普通家用PC+VR眼镜+公交车虚拟驾驶机的硬件组合上。系统通过高度还原真实公交车驾驶舱操作逻辑与城市道路环境,为驾驶员提供零风险、可反复演练的突发事件应对训练,核心功能模块如下:1.基础驾驶操作训练模块完整还原公交车驾驶舱
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C#
汽车
KVK
产品系统
slg无极缩放类型项目,无极缩放、大地图实时战斗,moba-pve,moba-pvp,常规功能模块:英雄、士兵养成、装备养成、背包、聊天、活动、跨服对战等等
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0
Unity3D
游戏
Unity 展厅交互、WebGL 展示和设备通信开发
产品系统
常规AI融合,人像与目标素材相融合,体验云游打卡景点,触摸屏交互,双屏联动,飞屏互动,照片墙,webgl交互,滑轨屏交互,中控系统控制开发,控制场馆内容交互和设备的开关机,大屏播放系统,可播放超大分辨率视频图片以及ppt
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Unity3D
工业互联网
《头部射击类手游》(千万级 DAU,腾讯发行)-- 客户端主程、《摩玩飞机大战》(微信小游戏)--
产品系统
一款微信/休闲养成类小游戏,包括Android/IOS端发布。核心玩法为关卡挑战与角色养成,玩家通过挑战关卡获取资源,用于角色升级与装备强化。主要功能模块包括:角色养成系统(多角色解锁、等级/技能成长)、背包系统(物品与货币管理、可堆叠物品)、商城系统(道具购买与礼包)、赛季系统(周期性重置与排行)
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0
Android
游戏
梦幻动物园
产品系统
是一款三消+动物养成的休闲游戏,玩家通过局内三消获得动物,并解锁局外动画园区并通过各种道具装饰动物园园区养育和收集上各种不同种类的动物动物合成和升级能帮助局内三消(交换、重拍、消除一行等)
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0
Unity3D
游戏
类《哈迪斯》3d俯视角roguelike游戏
产品系统
Vibe Coding
项目覆盖完整肉鸽核心循环与战斗能力栈,主要模块包括:实体与战斗:统一实体门面支撑玩家/敌人;技能Phase编排、伤点判定、Buff/抗性/削韧、状态机与输入缓冲。AI思考:感知情境+宏观转移+意图贡献者,支持追击/搜索/战斗走位与技能决策。房间地牢:按图纸装修刷怪,通关条件(清怪/击杀/计时/Lua
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0
Unity3D
游戏
中国象棋
产品系统
Vibe Coding
本项目包含完整的主菜单系统(开始游戏、游戏说明、退出)。核心玩法包含完全符合官方规则的中国象棋对局系统(涵盖帅/将、仕/士、相/象、马、车、炮、兵/卒的严格走法判定,以及将帅对脸、塞象眼、蹩马腿等特殊规则)。系统支持单机双人对战(PvP)与人机对战(PvAI),并针对AI设置了随机、贪婪、深度搜索三
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0
Unity3D
游戏
泡泡三消
产品系统
软件内置词语、数学、成语、英语四个主题。核心玩法基于二维刚体物理:场景生成承载词条的重力泡泡,玩家拖拽聚拢同类泡泡,同类累计满即爆开消失,进度条同步增长,全部类别完成即通关。
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0
Unity3D
游戏
大鱼吃小鱼
产品系统
Vibe Coding
本项目包含一套完整的游戏功能闭环模块:具备主菜单系统(含游戏说明、模式选择、退出)、单人和双人角色选择界面(提供多种鱼类外观)。核心玩法包含:基于鱼体型的吞噬判定系统(大于玩家则扣血,小于玩家则吞噬得分)、金币计分系统、经验升级系统(吃10条鱼升级,体积放大1.03倍并回血5点)、鱼群动态无限生成系
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0
Unity3D
游戏
2048
产品系统
Vibe Coding
项目包含7大核心功能模块:主菜单系统包含开始游戏、游戏说明、退出游戏入口,引导清晰;游戏核心循环基于4×4二维数组实现数字滑动合拼逻辑,支持键盘方向键、WASD、鼠标拖拽及触屏滑动四种操作方式,覆盖PC与移动端;计分与存档系统实时累加合拼得分,并利用PlayerPrefs持久化保存最高分,游戏退出后
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0
Unity3D
游戏
一笔军团
产品系统
局外:包含关卡选择/活动/英雄养成/天赋养成/装备系统局内包含棋盘的初始化部署,画线互动逻辑,兵种的寻路与对抗,轻量化碰撞/子弹系统,各种适配spine的shader表现
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0
Unity3D
游戏
二开游戏改手游
产品系统
本项目主要将现有游戏完整移植至Android手机端,保留原有核心玩法、角色系统、场景内容及业务逻辑,并针对手机屏幕尺寸、触控操作和设备性能进行适配优化。同时加入资源热更新功能,支持后续版本内容、配置及资源在线更新,降低整包更新频率,并持续处理兼容性问题和运行故障。
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0
Unity3D
游戏
数独
产品系统
核心功能模块:开始界面(含游戏标题、开始按钮、游戏说明弹窗、退出按钮)、游戏主界面(9×9数独网格、数字候选区、计时器、计分板、错误次数统计、提示次数限制)、难度选择(简单/中等/困难/专家/魔鬼五档)、分数记录表(按难度分别存储最高分)。主要功能描述:玩家可自由选择难度,系统自动生成有效数独谜题。
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0
Unity3D
游戏
房地产电子沙盘
产品系统
项目包含三大核心功能模块:一是小区基本面全景展示模块,完整还原两个楼盘的园区景观、楼栋分布、配套设施等全场景3D效果;二是全户型信息查询模块,支持所有在售户型的3D模型加载,可查看户型尺寸、空间布局、装修参考等详细信息;三是智能寻路模块,用户可在虚拟沙盘内一键生成从小区入口到对应楼栋、指定户型的漫游
64
0
Unity3D
生活旅游
当前共147个项目
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