Unity3D

Unity3D(简称Unity)是由 Unity Technologies 开发的一款跨平台的专业 实时3D互动内容创作引擎和开发平台。自2004年诞生以来,它凭借强大的渲染能力、易用的编辑器和完善的工具链,已成为全球应用最广泛的游戏开发引擎之一,支持从手机、PC到主机、AR/VR等超过20个平台。其核心编程语言为 C#,并内置了NVIDIA PhysX物理引擎,助力开发者高效构建高质量的2D/3D游戏、建筑可视化、工业仿真及元宇宙等互动体验。全球超过一半的移动游戏和VR/AR内容均基于Unity开发。
1.方块生成模块:随机生成7种不同形状、不同颜色的俄罗斯方块;2.操控模块:支持方向键左右移动方块、上键旋转方块、下键快速下落;3.碰撞检测模块:检测方块与边界、已落下方块的碰撞;4.消行模块:当某一行被方块填满时自动消除该行并重置网格;5.游戏结束检测模块:当方块堆积到顶部时判定游戏结束。主要功能
390Unity3D游戏
田园护卫队产品系统
养成系统。内置了完整的公式系统。可以通过公式快速地实现数值的索引与动态计算。实现复杂的数值甚至逻辑需求。战斗系统。局内肉鸽+大量的单位,技能,弹道。用四叉树做底层的碰撞检测。
380C#游戏
数字孪生大屏产品系统
-模型静态化严重:依赖CAD、BIM等静态设计图纸,无法同步物理设备动态运行状态,虚实脱节问题突出,难以支撑实时调度与故障诊断。-三维场景可视化:高精度还原物理实体与场景,支持BIM/CAD/GIS模型导入、轻量化渲染、照片级画质呈现,适配超大场景加载与漫游查看。-可视化体验薄弱:多以二维图表、简陋
490Vue物联网
荒岛求生产品系统
本游戏基于Unity开发,主要功能模块包括:①资源采集系统,玩家可与场景中的树木、石块等物件交互,获取对应材料;②合成系统,支持多种材料组合配方,实时显示合成进度与结果;③背包/库存系统(UIInventory),管理道具容量与物品堆叠;④任务与奖励系统(MissionUI+MissionRewar
510C#游戏
龙武产品系统
上海魔授网络科技有限公司游戏开发2022.01-2024.06C#前端开发手游开发游戏引擎Lua移动开发内容:框架制定,内容推进负责魔兽争霸RPG地图移植到手机,多人联机业绩:基于ET框架开发实现状态同步,基于ROV避免多单位重叠,,使用空间换时间策略提高了整体算法性能战斗系统,技能系统,优化多单位
441Unity3D游戏
实训考核系统产品系统
基础数据模块包含了班级学员管理、训练科目管理、初始化管理、干预点管理、模型点管理、三维点管理、工器具管理、语音管理、摄像头管理、密码管理十大功能。实训考核模块包含了实训数据下发与实时数据监控两大功能。训练复盘模块包含了实时评价、过程回放、操作规程查询、成绩记录与分析四块功能。工艺包数据仿真软件选用行
510C#物联网
具体功能模块:3D可视化展示:基于园区实际CAD图纸和现场照片,对建筑、道路、绿化、设备、管线等进行高精度建模,支持任意角度漫游、缩放、分层显示(如隐藏建筑显示地下管网)。实时数据融合:对接园区IoT平台,实时采集传感器数据(如温度、湿度、电力负荷、水流等),并在3D模型上通过颜色、标签、图表等形式
581Java工业互联网
1.科研与学术领域,验证假设、发现新关联、支撑实验设计。2.食品产业与企业,开发功能性食品、优化产品配方、合规宣传。3.医疗与健康管理领域,辅助膳食干预方案制定、个性化健康指导。4.政府与监管部门,制定标准、风险评估、政策决策。5.公众与消费者,日常饮食参考、健康问题自查。
440Python人工智能
战斗系统框架产品系统
1. 敌方有限状态机(FSM):通过 IState 接口和 FSM 管理器,实现了敌人的Idle(待机)、Patrol(巡逻)、Chase(追击)、Attack(攻击)等行为逻辑,使AI行为更加智能和自然。2. 玩家角色控制逻辑:实现了角色的左右移动、跳跃、冲刺、攻击等基础操作,并通过 Rigidb
920Unity3D游戏
游戏管理后台产品系统
游戏数据管理系统|功能介绍游戏配置集中管理统一管理角色数值、关卡参数、奖励规则、活动配置等核心游戏数据,避免分散在个人电脑或代码中。价值:减少人为错误,提高内容调整效率,降低对程序改动的依赖。版本与变更可追溯所有数据修改都有记录,包括修改内容、时间和责任人,支持回滚到历史版本。价值:出现问题可快速定
1360Nginx游戏
项目基于WebGL平台,模拟亚丁湾遭遇海盗的场景,旨在提升英语单词学习和英语对话能力。通过语音测评和课后习题,实现英语对话的联系和专业术语的学习。项目接入服务器后台,确保数据的接受和传输。选择不同的角色进行实时朗读,并将对话成绩和习题成绩存入学生的账号。
1000C#教育校园
场景设计与3D建模与攻坚复杂场景unity美术2023.05-至今 目前已经做过的美术场景,类别分为:展厅类,植物类,日常生活场景,工业场景, 航天场景,军工场景,GIS场景,农村场景等,大大小小场景做过上百个。 以下是场景内经常使用的工具与策略 地编项目:GIS项目,利用MM2,GaiaGaea等
1250Unity3DVR/AR
“三融合”边缘计算演示平台:融合边缘加速、Web3实时链上数据聚合与AI智能洞察。核心技术:Next.js+TypeScript、自定义3D可视化组件、边缘函数RPC竞速代理(Promise.race+Promise.any)、DeFi协议数据聚合(UniswapV3、Aave、Compound)。
990Nuxtjs金融
角色养成:多职业、多技能成长体系,自定义外观与装备打造。副本与BOSS:丰富多人副本、世界BOSS和挑战模式,支持组队合作。社交系统:公会、好友、聊天、交易,强化玩家互动与社群粘性。竞技玩法:PVP战场、竞技场、跨服对抗,满足竞技需求。探索与任务:开放世界探索、主线/支线任务、日常活动,增加沉浸感。
860Unity3D游戏
小游戏合集产品系统
完整的小游戏前后端小游戏Sdk广告Ecpm优化多款微信Dau百万产品上架微信小游戏,抖音小游戏,快手,Oppo等海外小游戏,YouTubefacebook纸飞机
900Unity3D游戏
A.僵尸系统●生成:波次控制、定点刷怪●AI状态机:Idle/移动/攻击/受击/死亡,驱动动画●移动与寻路:路点平滑移动、朝向修正●战斗:攻击判定与冷却、受击、索敌、死亡回收●UI:血条显示B.玩家与输入●双相机:场景与武器分层渲染,防穿模●输入:触摸手势(旋转、射击)●状态:玩家状态管理、健康与血
1520Unity3D游戏
1.主控端控制(ControlPanel)通过主控屏(触控屏)控制所有子屏幕内容播放支持播放/暂停/停止/切换视频支持多屏同步启动与控制延迟补偿2.多屏展示(DisplayTerminals)多个屏幕可展示不同内容,或同步展示同一内容支持4K、超长屏、多路视频流支持播放视频、图片、字幕、动画等3.场
1670C#企业服务
本系统是一套完整的AI智能拍照与即时成像系统,集成背景剔除、智能抠像、民族服饰换装、高品质摄像头控制、二维码下载、照片生成与导出等功能。用户在拍摄后,系统自动完成前景分割、背景替换、边框特效、羽化处理,并可为用户自动“换装”(如56个民族服饰、主题服饰等),最终生成个人专属照片并通过二维码下载。
1850Android社交
1)考核流程管理支持考生登录与身份校验支持批次管理、考试配置、考场锁定自动生成多项考核流程(登机广播、应急流程、安全检查、服务流程等)可配置检查项、评分项、扣分规则2)动作与流程检查(核心)系统自动记录考生操作序列检查是否按照标准流程执行自动识别漏项、错误步骤、顺序不正确支持评分表与最终得分生成3)
1290Unity3D企业服务
项目功能涵盖如下:a.进度可视化管理:借助Excel上传或接入P6进度管理系统的进度数据,当用户输入任意时间点后,进行逻辑运算,得出本项目内所有任务所处的任务状态,进而使任务对应的三维模型对象依照配色方案实现一键变色,同时运用二维图表统计展示任务总体情况以及各个状态下任务的占比与数量。b.配色方案管
1140Java物联网
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