Unity3D

Unity3D(简称Unity)是由 Unity Technologies 开发的一款跨平台的专业 实时3D互动内容创作引擎和开发平台。自2004年诞生以来,它凭借强大的渲染能力、易用的编辑器和完善的工具链,已成为全球应用最广泛的游戏开发引擎之一,支持从手机、PC到主机、AR/VR等超过20个平台。其核心编程语言为 C#,并内置了NVIDIA PhysX物理引擎,助力开发者高效构建高质量的2D/3D游戏、建筑可视化、工业仿真及元宇宙等互动体验。全球超过一半的移动游戏和VR/AR内容均基于Unity开发。
项目主要包含自定义动画系统、自定义Timeline编辑平台、拆装训练系统、拆装数据编辑器、文本转语音系统、音频播放器系统和视频播放器系统。自定义动画系统用于控制模型位移、旋转、缩放、显示隐藏等动画流程表现。自定义Timeline编辑平台用于编辑、组织和播放项目中的流程动画与演示内容。拆装训练系统用于
120C#企业服务
项目主要包含操作练习、巡检维护、工具学习、场景搭建、复杂模型交互、Excel配置驱动、WebSocket通信、全局UI框架、弹窗系统、Unity编辑器工具和WindowsPC端打包适配等模块。操作练习模块用于引导学员按照步骤完成设备操作、工具检查、测量交互和流程判断。巡检维护模块用于配置巡检表单、Y
220C#企业服务
项目主要包含动画系统、数据可视化系统、数据存储与读取系统、仿真展示交互和交付联调支持。动画系统用于根据业务流程展示设备动作、运行过程、状态变化和演示流程。数据可视化系统基于XCharts实现曲线图、柱状图、数据面板等可视化展示效果,用于展示运行状态、参数变化和统计结果。数据存储与读取系统用于管理项目
280C#科学研究
项目主要包含UGUI界面系统、设备运行系统、设备故障系统、设备联调系统和录屏回放系统。UGUI界面系统用于展示主界面、功能面板、提示窗口、状态信息和操作反馈。设备运行系统用于控制设备状态切换、运行逻辑、参数展示和交互反馈。设备故障系统用于模拟故障触发、故障状态表现、故障处理流程和提示逻辑。设备联调系
210C#教育校园
项目包含开场场景预览、登录流程、剧情叙述界面、角色换装界面和战斗场景。玩家可以为角色定制装备,进入不同地图进行探索和战斗。游戏中实现了NPC交互、商店购买、武器道具、宠物孵化、宠物升级、宠物辅助战斗、鼠标操作与键盘操作切换、多摄像机切换等功能。整体功能覆盖ARPG游戏中的角色成长、装备交互、地图探索
210C#游戏
项目包含开场场景预览、登录页面、主菜单页面、训练营模式和剧情模式。训练营模式用于引导玩家学习基础操作,剧情模式中玩家可以接取任务、购买或拾取枪支道具、击杀敌人并推进游戏流程。项目中实现了队友AI与雇佣兵辅助战斗功能,玩家可以通过雇佣队友协助自己进行战斗。整体功能覆盖FPS游戏中的基础操作、界面流程、
240C#游戏
uinity实现客户端运行,模型,地图加载,人物动作实现,碰撞检测,人物属性类建立。动态加载资源。场景资源整体管理。服务器端java实现,对接抖音直播间信息,互动实时数据,消息广播,角色属性,战绩记录。数据库调用
350Java开发工具
1、系统采用纯本地USB离线传输机制,彻底摒弃外网、局域网网传方式,完全契合涉密单位物理隔离的保密要求。2、系统支持智能化会议资料批量分发、定向分发(搭配平台机柜使用)3、深度兼容政企单位日常办公的全品类主流文件格式,全面支持Word、Excel、PPT、PDF、图片、文本、常规版式文件等各类办公文
440Spring内容平台
1.电厂/工业设备仿真培训系统(降低真实设备培训风险与成本)2.数字孪生可视化平台(实时数据驱动三维场景,提升运维效率)3.多人远程协同仿真(跨地域团队协作,满足同步操作需求)4.巨型项目性能优化(针对性调优,帧率从25fps提升至60fps)
460Unity3D工业互联网
1.AR功能实现,主要SDK为easyAR、arcore、arkit、Vuforia‌等。在实现需求效果前提下,达到设计性能要求。2.VR项目,涉及到的设备为PCIO、quest、vive;一体机及pc串流都实现过;实现了局域网多VR设备联机等功能。3.其他杂项包括:数字孪生、小游戏、H5应用、安卓
520Unity3DVR/AR
狂月岛产品系统
1.第三人称联机合作生存游戏2.使用steam平台的联机功能实现p2p联机3.敌人AI:通过队伍来区分生物阵营,拥有多种敌人AI包括会躲避的弓箭手、魔法师以及剑士,各类BOSS4.背包系统,实现了参考绝地求生的击败敌人生成盒子,随机生成和拾取的功能5.建造系统,以及生存游戏基本功能:饥饿度、体力值等
450C++游戏
迈亚融解产品系统
前端、后端、战斗、UI、技能、读表。一款PC端格斗类游戏,包括近战和远程攻击,追踪攻击,场外背包及场内背包,技能编辑器,动作编辑器,玩家登陆,商城,仓库,机甲,芯片,核心。
610前端游戏
该系统为工业设备制造商或销售商提供线上3D立体化展示解决方案。用户无需下载,通过浏览器即可360度无死角查看设备外观,进行虚拟拆解、组装模拟,点击部件可实时显示技术参数、工作原理动画。支持VR模式,提供沉浸式体验。后台管理系统支持设备3D模型库管理、产品资料更新、用户行为数据统计,助力企业实现营销数
510C#企业服务
MotiCap产品系统
参与动捕软件系统开发,负责在线相机管理、扫场标定、Marker识别与三维重建、刚体/骨架跟踪、动捕数据录制及UE4/Unity3D实时推流等核心功能实现,支撑虚拟制作、动作分析与实时交互应用。
540C++游戏
Python游戏合集产品系统
本Python游戏合集包含多款经典休闲小游戏,操作简单易上手,拥有完整的交互逻辑、分数统计与关卡提示,界面清晰友好。支持独立运行,代码规范易读,既可娱乐休闲,也可作为编程学习案例,方便二次修改与功能扩展。
370Python低代码
负责模块(非战斗、非SDK的系统模块):角色养成系统:等级突破、技能升级、天赋树、升星等核心养成线,与数值策划配合配置养成曲线,保障付费深度装备系统:装备获取、强化、精炼、套装效果等全链路功能,支持批量操作优化玩家体验抽卡系统:召唤、十连保底机制、单抽动画流程对接,保障抽卡概率透明可查背包系统:道具
480Unity3D游戏
地址教学产品系统
UI考试功能,通过本地题库随机抽取,进行考试。场景漫游,在峡谷中进行漫游。视频插入,在不同的地方插入视频。一些场景中的互动,可以按照顺序对地质进行勘探。场景中流动的水shader编写。
380C#教育校园
业务功能介绍已实现功能模块:1.背包、装备模块(1)采用类似于《逃离塔克夫》《三角洲行动》等游戏的空间背包管理系统,引导玩家通过收益挂钩管理的方式,进行战斗资源、收集资源的平衡。(2)独特的空间管理-玩家属性挂钩系统创新的“符文系统”机制:符文带有套装值累积特定层数激活独特效果提供额外的副成长属性鼓
670C++游戏
Kinect互动答题是专为科技互动馆打造的智慧体感问答软件,借助Kinect体感识别技术,实现无接触式手势答题、互动闯关,告别传统按键答题的枯燥模式。软件内置海量科普题库,玩法新颖吸睛,既能让游客沉浸式体验科技互动乐趣,普及科学知识,又能凭借新潮玩法吸引客流、聚集人气,有效助力科技馆引流揽客,提升场
1210Unity3DVR/AR
鼓韵悠扬产品系统
鼓韵悠扬是专为后屿社区鼓一村至鼓四村打造的录音娱乐类文旅软件,深耕本土文脉,全方位展现村落风土人情、非遗技艺、红色历史与历代名人。软件兼具高清录音、音频创作、乡土音效搭配、文化内容展示等功能,用户可录制心声、留存乡音,沉浸式品读当地厚重历史、民俗风情与人文风骨,让乡土文化通过数字载体鲜活传承。
440Unity3D游戏
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