Unity3D

Unity3D(简称Unity)是由 Unity Technologies 开发的一款跨平台的专业 实时3D互动内容创作引擎和开发平台。自2004年诞生以来,它凭借强大的渲染能力、易用的编辑器和完善的工具链,已成为全球应用最广泛的游戏开发引擎之一,支持从手机、PC到主机、AR/VR等超过20个平台。其核心编程语言为 C#,并内置了NVIDIA PhysX物理引擎,助力开发者高效构建高质量的2D/3D游戏、建筑可视化、工业仿真及元宇宙等互动体验。全球超过一半的移动游戏和VR/AR内容均基于Unity开发。
-多学科虚拟仿真实验:化学、物理、天文、工业、纺织等学科实验场景开发-实验判分引擎:可复用的自动判分与教学计算算法框架,新项目开发效率提升约40%-真实数据可视化:天文等真实科学计算数据接入Unity渲染管线,交互式可视化呈现-多平台发布:PC客户端+WebGL网页版,支持Web端直接访问与成绩回传
140Unity3D教育校园
-人员调度:实时人员位置追踪与任务智能派发-任务分配:出库/入库/配送业务流程动态配置与角色权限管理-路径优化:基于实时位置与任务队列的最优配送路径动态计算-IoT设备接入:TCP协议统一对接UWB定位、转速传感器、IO控制模块,多硬件协同控制-数据可视化:3D厂区可视化地图与设备数据实时展示-热更
160前端人工智能
科创平台产品系统
-AI通识教育:多学科课程内容在线学习与评测-信息科技:可视化教学资源分页展示与并行渲染-智能机器人:3D场景仿真与交互式编程教学-AI智能体:模型组件拖拽拼接、可视化指令流控制3D场景-统一教材引擎:PPT/Word/视频/题库等资源统一封装与管理-性能优化:LOD动态加载、对象池、GPUInst
110Unity3D教育校园
1.单人模式:自己骑到100%完成,不做失败2.双人模式:两块平板都显示双方进度,自己一方在上,先到100%获胜3.结算:赢家出胜利动效,输家要等自己骑完才出失败动效4.实时显示已用时间、完成百分比、瞬时速度5.变色龙角色加速与减速序列帧动画,播完触发十秒特效6.三分钟没有进度变化自动重载场景,防止
180C#游戏
上海宝钢车展产品系统
1.虚拟展台场景:三维影棚背景配旋转展台,车辆模型置于台面缓慢自转2.车辆热点标注:前脸、车门、轮毂、内饰等位置设热点,点击弹出图文说明3.透明车身模式:车壳切换半透明,露出内部动力总成与结构,配合部件高亮4.车型简介、亮点参数、视频播放,支持暂停、全屏、循环5.自动巡演:无人操作时按预设顺序自动播
170C#汽车
1.四级内容导航:首页→业务板块→二级长图→产品详情,支持触摸滑动翻页、点击回退2.业务板块展示:绿色氢能、智能电动、节能减排、智能感知、后处理等板块,每个板块含核心零部件高清大图和参数3.全球生产基地导览:十余个国内外厂区的三维体块模型,支持缩放平移浏览,厂区点位带热点,点击弹出产能与产品介绍4.
190C#音视频多媒体
系统包含平面导览、三维漫游、圆牌设置、双屏输出和展品视频展示等模块。导览地图标注展品位置,并显示当前定位与朝向;移动和旋转圆牌可驱动摄像机平滑移动、转向,拿起圆牌后保持当前视角。圆牌设置支持识别编号、选择及本地保存。双屏模式分别输出地图与三维场景,单屏模式支持双视角预览及鼠标、键盘模拟操作。海洋主题
180硬件测试教育校园
danger game产品系统
找异常游戏,已上架taptap,名字dangergame,还有其他做好的和在座的游戏不列举,这个是比较完整的:【作品名称】Dangergame(危险游戏)【类型】第一人称3D恐怖解谜·观察判定类【引擎】Godot4.7【平台】PC(Windows)+Android手机版【语言】简体中文/Englis
400Android云计算
功能模块:战斗系统(技能、状态、属性)、背包、道具等参考链接:https://blog.csdn.net/qq_18819293/article/details/166946097?spm=1001.2014.3001.5501
530Unity3D游戏
稻梦庄园产品系统
项目包含完整的模拟经营核心模块。主要功能描述:角色与种植系统:支持角色移动、工具切换(锄头、浇水、收割等),以及完整的农作物生长周期(开垦、播种、浇水、成熟)。经济与交易系统:内置动态商店UI,支持玩家背包物品(如小麦、作物)与游戏金币的购买/出售双向交易,具备完善的数值校验。环境与时间系统:包含昼
450Unity3D游戏
企业展厅展馆、科技馆、博物馆、研学馆展品,交互体验;一、触摸屏类互动:时间轴触控查询,3D模型拆解/组装,知识问答闯关、分组答题台,多点触摸沙盘/数字沙盘,虚拟电子翻书二、AR识别互动:Unity+图像识别开发,AR文物复原、AR识物卡片、AR标识点位三、体感/雷达互动:体感互动墙、地面互动投影,手
390Unity3D音视频多媒体
祝融交易平台产品系统
项目包含九大功能模块:①首页:轮播Banner、热门游戏分类、热门商品推荐、最新上架、交易须知公告;②商品列表:按游戏、商品类型、价格区间筛选,支持模糊搜索、多种排序与分页加载;③商品详情:大图放大预览、商品属性、卖家信息、平台保障说明、购买入口;④发布商品:选择游戏与类型、上传图片、定价与库存、填
540Python工业互联网
1、项目具体功能模块‌:1.1、模块化的导航渲染框架模块;1.2、跨平台数据适配模块;1.3、高精地图数据渲染模块;1.4、实时交通信息可视化模块;1.5、高质量渲染技术模块;1.6、用户交互与定制化模块;1.7、性能全面优化与工具链建设模块;1.8、车载系统集成与兼容性模块等。2、主要功能描述:2
520Android汽车
完整的科目二科目三考场模拟与训练,完善的考试流程并通过串口接入专门的设备进行模拟考试与学习。学员可通过先模拟再真车的形式快速掌握考试内容与真车操作。为驾校节约大量车辆使用成本。同时结合真车的机器人教练,实现了全流程智能驾驶培训
560Unity3D游戏
游戏包含开放世界探索、魂师养成、副本挑战、多人团战、休闲家园五大模块。玩家可自由探索星斗大森林等原著场景,选择强攻、敏攻、辅助等不同系武魂,猎杀魂兽吸收魂环解锁魂技;支持5v5竞技、10人团本、40v40大型团战、百人野外BOSS战,还原史莱克学员组队历练的剧情;还拥有装备锻造、暗器精炼、家园种植装
550Unity3D工业互联网
大型多人在线mmorgp、公会战、团战、养成、活动;养成涉及人物、宠物、坐骑等;战斗涉及怪物AI、人物自动/手动缩地、多人同屏机制节日活动、充值活动等等为主付费项目
730Unity3D游戏
RTS游戏产品系统
游戏在渲染端追求对RTS临场感的忠实再现,在操作端则向回合类游戏靠拢,追求极简化,并用复杂的数值系统弥补操作简化的问题。在基本的游戏元素上,与传统RTS相同,具有建筑,兵种,生产线,资源,战场空间,攻防数值等元素。操作上则简化为向特定的目标点或生产序列发布命令,剩下的部分由AI完成。特意没有把流程更
700C#游戏
1.弹幕指令解析与映射这是最基础的功能。系统需要实时抓取直播间弹幕,通过关键词匹配,把特定的文字转化为游戏指令。比如,观众发“1”就自动加入红方阵营,发“上”就控制角色跳跃,或者发送特定弹幕来召唤兵种、释放技能2.礼物/打赏的数值转化这是驱动直播间消费的关键。不同价格的礼物会被映射成游戏里不同量级的
910HTML5游戏
直播弹幕工具产品系统
1.平台弹幕接入(进入直播间、留言、礼物、点赞、关注等)2.可触发电脑鼠标、键盘指定动作,可播放绿幕GIF、视频,可触发弹幕指定音效,可自定义接入继电器硬件触发实体效果(如烟雾、吹风等)3.自带50+热门直播游戏4.可轻松接入第三方游戏触发弹幕数据5.可快速接入其他直播平台6.后台客户、卡密管理,代
770C#游戏
系统基于Unity开发,提供运行时三维场景编辑、模型加载与管理、移动旋转缩放、层级管理、属性配置、材质与场景内容调整等功能,并可结合项目数据接口实现数字孪生可视化。系统支持将复杂三维项目从固定展示模式扩展为可编辑、可配置的交互式应用,适用于智慧园区、工业可视化、培训展示等场景。
580C#工业互联网
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