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Unity3D
Unity3D(简称Unity)是由 Unity Technologies 开发的一款跨平台的专业 实时3D互动内容创作引擎和开发平台。自2004年诞生以来,它凭借强大的渲染能力、易用的编辑器和完善的工具链,已成为全球应用最广泛的游戏开发引擎之一,支持从手机、PC到主机、AR/VR等超过20个平台。其核心编程语言为 C#,并内置了NVIDIA PhysX物理引擎,助力开发者高效构建高质量的2D/3D游戏、建筑可视化、工业仿真及元宇宙等互动体验。全球超过一半的移动游戏和VR/AR内容均基于Unity开发。
集美大学外语系亚丁湾护航
产品系统
项目基于WebGL平台,模拟亚丁湾遭遇海盗的场景,旨在提升英语单词学习和英语对话能力。通过语音测评和课后习题,实现英语对话的联系和专业术语的学习。项目接入服务器后台,确保数据的接受和传输。选择不同的角色进行实时朗读,并将对话成绩和习题成绩存入学生的账号。
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C#
教育校园
2812精美飞行射击游戏
产品系统
项目基于Unity实现了三维飞行射击游戏,玩家控制飞机打击外星敌人,飞机可获取多种武器装备,敌人种类多样,最后有关底BOSS,敌人出现节奏和BOSS攻击节奏和背景音乐贴合
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C#
游戏
长三角海工实验室建设
产品系统
为加速数字化、智能化技术在船舶与海工领域落地应用,打造硬件在环协同仿真技术创新研发和示范工程,本项目计划建设一套“海工综合数字孪生平台”。该平台具备船海设备操作模拟功能和数值仿真模拟与监测功能,具备持续开发和拓展各类船海数字孪生场景案例功能。后期计划将该平台建设为船舶海工行业内的通用数字孪生开发平台
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C#
企业服务
场景设计与场景建模
产品系统
场景设计与3D建模与攻坚复杂场景unity美术2023.05-至今 目前已经做过的美术场景,类别分为:展厅类,植物类,日常生活场景,工业场景, 航天场景,军工场景,GIS场景,农村场景等,大大小小场景做过上百个。 以下是场景内经常使用的工具与策略 地编项目:GIS项目,利用MM2,GaiaGaea等
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Unity3D
VR/AR
2d地图编辑器
产品系统
1.地图绘制模块:支持斜45度网格画布搭建,提供笔刷、填充、橡皮擦工具,可快速绘制地形、道路、建筑等地图元素,支持多尺寸画布自定义;2. 资源管理模块:内置素材库分类功能,可导入PNG/PSD格式的2D精灵资源,支持素材拖拽放置、旋转缩放,还能保存常用素材模板;3. 图层与层级模块:设计多图层管
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Unity3D
游戏
unity unity编辑器记事本
产品系统
1. 多维度记录模块:支持录入每日工作计划、项目灵感想法、开发问题复盘、版本迭代看法,支持文字+标签分类,可按关键词快速检索历史记录;2. 一键备份归档模块:能按日期/项目自动打包所有记录内容,生成TXT/Excel格式文件,支持本地指定路径存储,也可拓展云端同步功能;3. 工作汇报适配模块:提
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Unity3D
游戏
玄龙录
产品系统
1. 冒险探索:搭建3个风格各异的开放场景,实现自由漫游、地图解谜、野怪战斗等核心玩法,支持虚拟摇杆+按键的操作方式;2. 角色养成:设计职业选择、等级提升、技能树解锁、装备锻造系统,玩家可自定义角色成长路线;3. 社交互动:加入好友组队、在线交易、排行榜功能,提升用户粘性;4. 数据管理:实
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C#
游戏
帧同步卡牌放置手游
产品系统
1.场景生成2.英雄和敌人的创建3.对局计时系统的实现4.英雄和敌人技能的使用5.英雄和敌人状态值系统6.英雄弹道型,吟唱型技能实现7.战斗加速和暂停8.战斗结果处理9.战斗回放10.buff系统设计与制作11.双端实现通信12.帧同步设计与实现
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Unity3D
游戏
DNF类横版动作手游
产品系统
1.跳转Loading窗口制作2.资源框架3.人物技能编辑器制作4.人物技能特效制作5.定点数和定点物理系统导入使用6.场景中怪物生成7.蓄力技能逻辑实现8.Buff系统设计与制作9.技能子弹设计与制作
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Unity3D
游戏
3dmmorpg 端游,页游
产品系统
角色养成:多职业、多技能成长体系,自定义外观与装备打造。副本与BOSS:丰富多人副本、世界BOSS和挑战模式,支持组队合作。社交系统:公会、好友、聊天、交易,强化玩家互动与社群粘性。竞技玩法:PVP战场、竞技场、跨服对抗,满足竞技需求。探索与任务:开放世界探索、主线/支线任务、日常活动,增加沉浸感。
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Unity3D
游戏
魔野仙踪
产品系统
围绕核心系统如工会,刷怪,任务,活动,副本设计,常规系统有背包,邮件,聊天,签到,任务,技能,合成,拍卖等围绕核心系统如工会,刷怪,任务,活动,副本设计,常规系统有背包,邮件,聊天,签到,任务,技能,合成,拍卖等围绕核心系统如工会,刷怪,任务,活动,副本设计,常规系统有背包,邮件,聊天,签到,任务,
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C#
游戏
复古IP的MMO
产品系统
以社交与成长为核心的MMO,包含主线与多人副本、世界BOSS、公会/组队、好友与拍卖、装备成长(强化/精炼/镶嵌/套装)、宠物与坐骑、生活技能、开放地图与日常活动等。客户端以Unity+C#为主,Lua用于玩法与活动配置,配合服务端实现基础同步与数据校验。我的职责:负责模块化架构与状态机、战斗、AI
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Android
游戏
跨平台大型开放世界MMO
产品系统
客户端部分架构,搭建ECS+Job+Burst混合架构与可插拔模块化框架;大世界流式加载与分区唤醒;统一资源管线(Addressables/AB分包、差分热更、Manifest校验);引入Lua热更新与热修复,沉淀可配置化技能/Buff/任务系统;建立性能基线(UWA/Profiler)与质量红线(
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Android
游戏
集成电路虚拟仿真实训系统
产品系统
登录认证模块:作为项目入口,支持账号密码/第三方快捷登录,内置密码加密、格式校验机制;按用户角色(学员/管理员/讲师)分级管控权限,通过本地加密存储实现登录状态持久化,保障数据安全与专属体验。后台数据对接模块:基于HTTP/HTTPS等协议封装统一网络请求工具,实现登录信息、学习进度、考核结果等核心
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C#
教育校园
虚拟仿真
产品系统
1.医学数据采集与三维建模功能数据是虚拟仿真的基础,该功能实现医学数据的精准转化与虚拟模型的构建,确保虚拟场景与人体真实情况高度一致。-多源数据兼容与处理:支持导入CT、MRI、超声等多种医学影像数据,通过图像分割、重建算法(如面绘制、体绘制)提取人体组织、器官、病灶的三维特征,生成高精度数字模型,
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C#
VR/AR
多屏视频联动控制系统(沙盘 / 展厅 / 指挥中心)
产品系统
1.主控端控制(ControlPanel)通过主控屏(触控屏)控制所有子屏幕内容播放支持播放/暂停/停止/切换视频支持多屏同步启动与控制延迟补偿2.多屏展示(DisplayTerminals)多个屏幕可展示不同内容,或同步展示同一内容支持4K、超长屏、多路视频流支持播放视频、图片、字幕、动画等3.场
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C#
企业服务
AI智能拍照系统(背景剔除 + 换装 + 摄影设备控制)
产品系统
本系统是一套完整的AI智能拍照与即时成像系统,集成背景剔除、智能抠像、民族服饰换装、高品质摄像头控制、二维码下载、照片生成与导出等功能。用户在拍摄后,系统自动完成前景分割、背景替换、边框特效、羽化处理,并可为用户自动“换装”(如56个民族服饰、主题服饰等),最终生成个人专属照片并通过二维码下载。
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0
Android
社交
空乘岗位综合实训系统(大赛考核版)
产品系统
1)考核流程管理支持考生登录与身份校验支持批次管理、考试配置、考场锁定自动生成多项考核流程(登机广播、应急流程、安全检查、服务流程等)可配置检查项、评分项、扣分规则2)动作与流程检查(核心)系统自动记录考生操作序列检查是否按照标准流程执行自动识别漏项、错误步骤、顺序不正确支持评分表与最终得分生成3)
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Unity3D
企业服务
大航海家
产品系统
块固定岛屿和隐藏的浮岛组成鼠标点击岛屿可切换视角,双击地面可调整观看角度。玩家可通过去口令去+标注的数值字母去狩猎或捕鱼,主播点击角色可开启玩家视角。岛屿等级主播岛屿加入资源等级和防御属性,魔石是岛屿的主要财富象征,主播通过日常收集和夺取获得,岛屿等级等于所有玩家平均等级,岛屿的防御随直播时长不断增
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Unity3D
游戏
桌面宠物
产品系统
1.这是一个桌面宠物,你可以无聊的时候和他互动。你可以替换你自己喜欢的图片来上面。2.他可以提醒你你要做的事情,并用对话框的形式发给你。3.可以自定义自己的脚本来让你更好的完成你想做的工作。
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C++
游戏
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