Unity3D

Unity3D(简称Unity)是由 Unity Technologies 开发的一款跨平台的专业 实时3D互动内容创作引擎和开发平台。自2004年诞生以来,它凭借强大的渲染能力、易用的编辑器和完善的工具链,已成为全球应用最广泛的游戏开发引擎之一,支持从手机、PC到主机、AR/VR等超过20个平台。其核心编程语言为 C#,并内置了NVIDIA PhysX物理引擎,助力开发者高效构建高质量的2D/3D游戏、建筑可视化、工业仿真及元宇宙等互动体验。全球超过一半的移动游戏和VR/AR内容均基于Unity开发。
数字孪生大屏产品系统
核心功能在于对现场设备运行状态的实时3D映射与监控。通过高精度数字孪生模型,直观呈现设备工况、生产进度及能耗数据,实现“一屏观全局”。系统支持沉浸式交互体验,用户可自由缩放、旋转视角或点击设备查看详细参数,将枯燥的工业数据转化为炫酷、直观的视觉语言,极大提升集中管理效率。
290C#VR/AR
数字孪生看板通过1:1三维建模实时映射设备状态,支持多层级下钻与虚实联动控制。它集成多维数据可视化、智能预警及工艺仿真,实现运行透明化、决策数据化与远程运维,助力设备管理从被动响应转向主动预判,全面提升设备智能化水平。主要功能包括,三维数字看板、运行信息查询、设备功能设置、设备监控、故障分析、数据报
230C#VR/AR
具体功能模块:工业协议通信模块:集成NModbus库,支持ModbusTCP/RTU协议,定时高速轮询现场PLC寄存器与十余类工业传感器。数据驱动设备动画模块:将传感器数据动态绑定至3D模型属性,实现皮带旋转、工件运送、机械臂抓取的1:1动态映射。实时数据可视化与报警模块:在3D场景中叠加悬浮的温度
310C#工业互联网
场景包含UR5e机械臂与夹爪、传送带、抓取区、物料生成、目标位置、动态障碍和控制对象;支持ROS2消息通信、关节状态与控制数据交互、场景对象发布以及MoveIt相关消息资源,可用于机械臂抓取流程和自动化场景联调。
390C#机器人
一、项目整体功能本系统基于UE5虚幻3D引擎开发,集成基础飞行实训、多行业专项作业训练、标准化考核测评、飞行数据复盘、环境气象模拟、VR沉浸式实训六大核心模块,完整覆盖无人机新手入门、持证考核、岗位实操全流程。系统兼容大疆全系工业无人机设备,已接入大疆官方生态目录,可匹配真机遥控器操作,实现仿真训练
680C++工业互联网
1.项目分为前端展示模块与后端接口模块2.项目内包含全厂区场景展示与各个设备或其他实时数据接入并同步状态展示3.程序内通过与设备通信反向控制4.真实生产流程模拟
690C#工业互联网
1.电厂/工业设备仿真培训系统(降低真实设备培训风险与成本)2.数字孪生可视化平台(实时数据驱动三维场景,提升运维效率)3.多人远程协同仿真(跨地域团队协作,满足同步操作需求)4.巨型项目性能优化(针对性调优,帧率从25fps提升至60fps)
900Unity3D工业互联网
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